INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/206/p3wk7qcar5.png)
DOELSTELLING VAN NEGEN-EN-NEGENTIG: Die doelwit van Nege-en-Negentig is om die laaste speler wat oorbly.
AANTAL SPELERS: 2 of Meer spelers
MATERIALE: 'n Standaard dek van 52 kaarte (of twee dekke vir 4 of meer spelers), pennies of skyfies, en 'n plat oppervlak.
TIPE SPEL : Voeg kaartspeletjie by
GEHOOR: Volwassenes
OORSIG VAN NEGE-EN-NEEN-EN-Negentig
Nege-en-negentig is 'n byvoegingskaartspeletjie vir 2 of meer spelers. Die doel van die speletjie is om nie te veroorsaak dat die weggooistapel 99 oorskry nie.
OPSTEL
Die dek word geskommel, en 3 kaarte word aan elke speler uitgedeel. Die oorblywende kaarte vorm 'n voorraad in die middel van die speelarea. Laat ruimte langs die voorraad vir 'n weggooistapel.
Sien ook: TWEE-TEN-JACK Spelreëls - Hoe om TWEE-TEN-JACK te speelElke speler kry ook 5 skyfies of pennies (3 van speel met 4 of meer spelers).
Vir elke nuwe rondte, die handelaar gaan na links deur.
Kaartvermoëns
Die verskillende rangorde kaarte beïnvloed die weggooistapel verskillend.
Aas het 'n waarde van 1 of 11 na die speler se goeddunke. Viertjies verander die rotasie van spel, maar die waarde van die weggooistapel bly dieselfde. Nege het 'n waarde van 0. Tiene kan 10 optel of aftrek van die huidige weggooistapel se waarde volgens die speler se goeddunke. Queens en Jacks het albei 'n waarde van 10. Konings stel die waarde van die stapel op 99. Alle oorblywende kaarte 2, 3, 5, 6, 7 en 9 verhoog almal die weggooistapel met hulgeassosieerde numeriese waarde.
SPEL
Die spel is eenvoudig. Die speletjie begin met die speler links van die handelaar en gaan om die tafel kloksgewys voort. Op 'n speler se beurt sal hulle een van die 3 kaarte in hul hand kies om op die stapel weg te gooi. Nadat die speler weggegooi het, stel hulle hardop die nuwe waarde van die weggooistapel. Nadat hulle die nuwe waarde aangegee het, sal hulle 'n nuwe kaart in hul hand trek uit die voorraadstapel.
Die weggooistapel begin by 'n waarde van 0 en het geen kaarte in nie. Soos spelers kaarte speel na die weggooi sal dit wissel. As 'n speler op enige tydstip by die stapel sou voeg en die waarde van die stapel sou 99 punte oorskry, verloor daardie speler 'n skyfie. Die kaarte word ingesamel, en 'n nuwe rondte word begin.
Sien ook: TISPY CHICKEN - Leer om met Gamerules.com te speelAs 'n speler geen skyfies oor het om weg te gooi nie, word hulle uit die speletjie uitgeskakel.
As die voorraad ooit opraak, sal die top kaart gehou word. Die oorblywende kaarte word geskommel om 'n nuwe voorraad te vorm, en die weggooistapels se telling bly dieselfde.
EINDE VAN SPEL
Die wedstryd eindig wanneer slegs een speler onbeperk bly . Hierdie speler is die wenner.