NEGE-EN-NEGENTIG Spelreëls - Hoe om NEGE-EN-Negentig te speel

NEGE-EN-NEGENTIG Spelreëls - Hoe om NEGE-EN-Negentig te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN NEGEN-EN-NEGENTIG: Die doelwit van Nege-en-Negentig is om die laaste speler wat oorbly.

AANTAL SPELERS: 2 of Meer spelers

MATERIALE: 'n Standaard dek van 52 kaarte (of twee dekke vir 4 of meer spelers), pennies of skyfies, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL : Voeg kaartspeletjie by

GEHOOR: Volwassenes

OORSIG VAN NEGE-EN-NEEN-EN-Negentig

Nege-en-negentig is 'n byvoegingskaartspeletjie vir 2 of meer spelers. Die doel van die speletjie is om nie te veroorsaak dat die weggooistapel 99 oorskry nie.

OPSTEL

Die dek word geskommel, en 3 kaarte word aan elke speler uitgedeel. Die oorblywende kaarte vorm 'n voorraad in die middel van die speelarea. Laat ruimte langs die voorraad vir 'n weggooistapel.

Sien ook: TWEE-TEN-JACK Spelreëls - Hoe om TWEE-TEN-JACK te speel

Elke speler kry ook 5 skyfies of pennies (3 van speel met 4 of meer spelers).

Vir elke nuwe rondte, die handelaar gaan na links deur.

Kaartvermoëns

Die verskillende rangorde kaarte beïnvloed die weggooistapel verskillend.

Aas het 'n waarde van 1 of 11 na die speler se goeddunke. Viertjies verander die rotasie van spel, maar die waarde van die weggooistapel bly dieselfde. Nege het 'n waarde van 0. Tiene kan 10 optel of aftrek van die huidige weggooistapel se waarde volgens die speler se goeddunke. Queens en Jacks het albei 'n waarde van 10. Konings stel die waarde van die stapel op 99. Alle oorblywende kaarte 2, 3, 5, 6, 7 en 9 verhoog almal die weggooistapel met hulgeassosieerde numeriese waarde.

SPEL

Die spel is eenvoudig. Die speletjie begin met die speler links van die handelaar en gaan om die tafel kloksgewys voort. Op 'n speler se beurt sal hulle een van die 3 kaarte in hul hand kies om op die stapel weg te gooi. Nadat die speler weggegooi het, stel hulle hardop die nuwe waarde van die weggooistapel. Nadat hulle die nuwe waarde aangegee het, sal hulle 'n nuwe kaart in hul hand trek uit die voorraadstapel.

Die weggooistapel begin by 'n waarde van 0 en het geen kaarte in nie. Soos spelers kaarte speel na die weggooi sal dit wissel. As 'n speler op enige tydstip by die stapel sou voeg en die waarde van die stapel sou 99 punte oorskry, verloor daardie speler 'n skyfie. Die kaarte word ingesamel, en 'n nuwe rondte word begin.

Sien ook: TISPY CHICKEN - Leer om met Gamerules.com te speel

As 'n speler geen skyfies oor het om weg te gooi nie, word hulle uit die speletjie uitgeskakel.

As die voorraad ooit opraak, sal die top kaart gehou word. Die oorblywende kaarte word geskommel om 'n nuwe voorraad te vorm, en die weggooistapels se telling bly dieselfde.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd eindig wanneer slegs een speler onbeperk bly . Hierdie speler is die wenner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.