ಪರಿವಿಡಿ
![](/wp-content/uploads/board-games/206/p3wk7qcar5.png)
ತೊಂಬತ್ತೊಂಬತ್ತರ ಗುರಿ: ತೊಂಬತ್ತೊಂಬತ್ತರ ಗುರಿಯು ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: 52 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಡೆಕ್ (ಅಥವಾ 4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎರಡು ಡೆಕ್ಗಳು), ಪೆನ್ನಿಗಳು ಅಥವಾ ಚಿಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ.
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು
ತೊಂಬತ್ತೊಂಬತ್ತರ ಅವಲೋಕನ
ತೊಂಬತ್ತೊಂಬತ್ತು 2 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಗುರಿಯು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ 99 ಅನ್ನು ಮೀರದಂತೆ ಮಾಡುವುದು.
ಸೆಟಪ್
ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 3 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ಗಾಗಿ ಸ್ಟಾಕ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಎರಡು ಸತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು: ಡ್ರಿಂಕಿಂಗ್ ಎಡಿಷನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಎರಡು ಸತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು: ಕುಡಿಯುವ ಆವೃತ್ತಿಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 5 ಚಿಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ನಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ 3).
ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸುತ್ತಿಗೆ, ಡೀಲರ್ ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ವಿವಿಧ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ರಾಶಿಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಏಸ್ಗಳು 1 ಅಥವಾ 11 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಆಟಗಾರನ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ. ಬೌಂಡರಿಗಳು ಆಟದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯ ಮೌಲ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂಬತ್ತುಗಳು 0 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟಗಾರನ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಹತ್ತಾರು ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಪೈಲ್ನ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ 10 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಳೆಯಬಹುದು. ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳೆರಡೂ 10 ರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ರಾಜರು ರಾಶಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 99 ಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು 2, 3, 5, 6, 7, ಮತ್ತು 9 ಎಲ್ಲಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆಸಂಯೋಜಿತ ಸಂಖ್ಯಾ ಮೌಲ್ಯ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಪೈ ಗೌ ಪೋಕರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಪೈ ಗೌ ಪೋಕರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಆಟ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಡೀಲರ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಪೈಲ್ಗೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯ ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಸ್ಟಾಕ್ಪೈಲ್ನಿಂದ ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ 0 ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದರಿಂದ ಅದು ಏರಿಳಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ರಾಶಿಯ ಮೌಲ್ಯವು 99 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ವೇಳೆ ಆಟಗಾರನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟಾಕ್ಪೈಲ್ ಎಂದಾದರೂ ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಅಗ್ರಸ್ಥಾನ ಕಾರ್ಡ್ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ಸ್ಟಾಕ್ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ಸ್ ಸ್ಕೋರ್ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಗೇಮ್ನ ಅಂತ್ಯ
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಅಮಾನ್ಯಗೊಂಡಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ . ಈ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತ.