Satura rādītājs
DEVIŅDESMIT DEVIŅU MĒRĶIS: Spēles "Deviņdesmit deviņi" mērķis ir būt pēdējam atlikušajam spēlētājam.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 vai vairāk spēlētāji
MATERIĀLI: Standarta 52 kāršu komplekts (vai divi komplekti 4 vai vairāk spēlētājiem), monētas vai žetoni un līdzena virsma.
SPĒĻU VEIDS : Kāršu spēles pievienošana
AUDITORIJA: Pieaugušie
PĀRSKATS PAR DEVIŅDESMIT DEVIŅIEM
Deviņdesmit deviņi ir kāršu spēle 2 vai vairāk spēlētājiem. Spēles mērķis ir nepieļaut, ka izmetamo kāršu kaudzē ir vairāk par 99.
IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Kāršu dēlis tiek samaisīts, un katram spēlētājam tiek izdalītas 3 kārtis. Atlikušās kārtis veido krājumu spēles laukuma centrā. Blakus krājumam atstājiet vietu izmetamo kāršu kaudzītei.
Katram spēlētājam tiek izdalīti arī 5 žetoni vai penni (3, ja spēlē 4 vai vairāk spēlētāji).
Katrā jaunā raundā dīleris dodas pa kreisi.
Karšu spējas
Dažādu kāršu rangu kārtis atšķirīgi ietekmē izmešanas kaudzīti.
Skatīt arī: MIND THE GAP spēles noteikumi - Kā spēlēt MIND THE GAPDūzim ir vērtība 1 vai 11 pēc spēlētāja ieskatiem. Četrotnes maina spēles rotāciju, bet izmetamās kaudzes vērtība paliek nemainīga. Deviņniekam ir vērtība 0. Desmitnieki pēc spēlētāja ieskatiem var pievienot vai atņemt 10 no pašreizējās izmetamās kaudzes vērtības. Dāmām un dūzim ir vērtība 10. Karaļi nosaka kaudzes vērtību 99. Visas pārējās 2, 3, 5, 6, 7 un 9 kārtis palielina kaudzes vērtību.kaudzē pēc attiecīgās skaitliskās vērtības.
GAMEPLAY
Spēle ir vienkārša. Spēli sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, un tā turpinās ap galdu pulksteņrādītāja virzienā. Spēlētāja kārtas laikā viņš izvēlas vienu no savām 3 rokās esošajām kārtīm, ko izmest uz kaudzes. Pēc tam, kad spēlētājs ir izmetis kārtis, viņš skaļi pasaka jauno izmestās kaudzes vērtību. Pēc jaunās vērtības pasludināšanas viņš no krājumā esošās kāršu kaudzes izvelk jaunu kārti uz rokas.
Skatīt arī: In-Between spēles noteikumi - Kā spēlēt In-Between?Izmetamo kāršu kaudzes sākuma vērtība ir 0, un tajā nav nekādu kāršu. Kad spēlētāji izspēlē kārtis uz izmetamo kāršu kaudzes, tās mainās. Ja spēlētājs jebkurā brīdī pievieno kāršu kaudzi un kaudzes vērtība pārsniedz 99 punktus, šis spēlētājs zaudē žetonu. Kartes tiek savāktas, un tiek sākts jauns raunds.
Ja spēlētājam vairs nav žetonu, ko izmest, viņš tiek izslēgts no spēles.
Ja krājumi kādreiz beidzas, augšējā kārts tiek paturēta. Pārējās kārtis tiek samaisītas, lai veidotu jaunu krājumu, un izmetumu kaudzīšu skaits paliek nemainīgs.
SPĒLES BEIGAS
Spēle beidzas, kad ir palicis tikai viens spēlētājs, kurš nav izslēgts. Šis spēlētājs ir uzvarētājs.