தொண்ணூறு-ஒன்பது விளையாட்டு விதிகள் - தொண்ணூறு-ஒன்பது விளையாடுவது எப்படி

தொண்ணூறு-ஒன்பது விளையாட்டு விதிகள் - தொண்ணூறு-ஒன்பது விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

தொண்ணூற்று ஒன்பதாவது குறிக்கோள்: தொண்ணூற்று ஒன்பதரின் குறிக்கோள், மீதமுள்ள கடைசி வீரராக இருக்க வேண்டும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 அல்லது அதிக வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 52 கார்டுகள் (அல்லது 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களுக்கு இரண்டு அடுக்குகள்), சில்லறைகள் அல்லது சிப்கள் மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

விளையாட்டின் வகை : அட்டை விளையாட்டைச் சேர்த்தல்

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

தொண்ணூற்று ஒன்பது பற்றிய மேலோட்டம்

தொண்ணூற்று ஒன்பது என்பது 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களுக்கான சேர்க்கும் அட்டை விளையாட்டு. டிஸ்கார்ட் பைல் 99ஐத் தாண்டாமல் இருப்பதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.

மேலும் பார்க்கவும்: QUIDDLER - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

SETUP

டெக் கலக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 3 அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. மீதமுள்ள அட்டைகள் விளையாட்டுப் பகுதியின் மையத்தில் ஒரு கையிருப்பை உருவாக்குகின்றன. நிராகரிப்பு குவியலுக்கு ஸ்டாக்கிற்கு அடுத்ததாக அறையை விடுங்கள்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 5 சிப்ஸ் அல்லது பென்னிகள் (4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களுடன் விளையாடும் 3) வழங்கப்படும்.

ஒவ்வொரு புதிய சுற்றுக்கும், டீலர் இடதுபுறம் செல்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: REGICIDE - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

கார்டு திறன்கள்

கார்டுகளின் வெவ்வேறு ரேங்க்கள் டிஸ்கார்ட் பைலை வித்தியாசமாக பாதிக்கிறது.

ஏஸ்களின் மதிப்பு 1 அல்லது 11 ஆகும். வீரரின் விருப்பப்படி. பவுண்டரிகள் ஆட்டத்தின் சுழற்சியை மாற்றுகின்றன, ஆனால் டிஸ்கார்ட் பைலின் மதிப்பு அப்படியே இருக்கும். ஒன்பதுகளின் மதிப்பானது 0 ஆகும். பிளேயரின் விருப்பப்படி தற்போதைய நிராகரிப்பு பைலின் மதிப்பிலிருந்து பத்துகள் 10ஐச் சேர்க்கலாம் அல்லது கழிக்கலாம். குயின்ஸ் மற்றும் ஜாக்ஸ் இரண்டும் 10 மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன. கிங்ஸ் பைலின் மதிப்பை 99 ஆக அமைத்தனர். மீதமுள்ள அனைத்து 2, 3, 5, 6, 7 மற்றும் 9 கார்டுகள் அனைத்தும் டிஸ்கார்ட் பைலை அவற்றின் மூலம் அதிகரிக்கின்றன.தொடர்புடைய எண் மதிப்பு.

கேம்ப்ளே

கேம்ப்ளே எளிமையானது. டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரருடன் விளையாட்டு தொடங்கி, மேசையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் செல்கிறது. ஒரு வீரரின் முறைப்படி, அவர்கள் தங்கள் கையில் உள்ள 3 கார்டுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து பைலுக்கு அப்புறப்படுத்துவார்கள். பிளேயர் நிராகரித்த பிறகு, அவர்கள் டிஸ்கார்ட் பைலின் புதிய மதிப்பை உரக்கக் கூறுகின்றனர். புதிய மதிப்பைக் குறிப்பிட்ட பிறகு, கையிருப்பில் இருந்து ஒரு புதிய அட்டையை அவர்கள் கையில் எடுப்பார்கள்.

நிராகரிப்பு பைல் 0 மதிப்பில் தொடங்குகிறது மற்றும் அதில் கார்டுகள் இல்லை. டிஸ்கார்டுக்கு வீரர்கள் சீட்டு விளையாடும்போது அது ஏற்ற இறக்கமாக இருக்கும். எந்த நேரத்திலும் ஒரு வீரர் குவியலில் சேர்த்தால், பைலின் மதிப்பு 99 புள்ளிகளுக்கு மேல் இருந்தால், அந்த வீரர் ஒரு சிப்பை இழக்கிறார். கார்டுகள் சேகரிக்கப்பட்டு, புதிய சுற்று தொடங்கப்பட்டது.

ஒரு வீரரிடம் நிராகரிக்க சிப்ஸ் எதுவும் இல்லை என்றால், அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.

கையிருப்பு எப்போதாவது தீர்ந்துவிட்டால், மேல் அட்டை வைக்கப்பட்டுள்ளது. புதிய கையிருப்பை உருவாக்க மீதமுள்ள கார்டுகள் மாற்றப்பட்டு, டிஸ்கார்ட் பைல்ஸ் ஸ்கோர் அப்படியே இருக்கும்.

கேமின் முடிவு

ஒரு வீரர் மட்டும் நீக்கப்படாமல் இருக்கும் போது கேம் முடிவடைகிறது. . இந்த வீரர் வெற்றியாளர்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.