تسعة وتسعون قواعد اللعبة - كيف تلعب تسعة وتسعين

تسعة وتسعون قواعد اللعبة - كيف تلعب تسعة وتسعين
Mario Reeves

هدف تسعة وتسعين: الهدف من لعبة Ninety-Nine هو أن تكون آخر لاعب متبقٍ.

عدد اللاعبين: 2 أو المزيد من اللاعبين

المواد: مجموعة قياسية من 52 بطاقة (أو مجموعتين لأربعة لاعبين أو أكثر) ، بنسات أو رقائق ، وسطح مستو.

نوع اللعبة : إضافة لعبة بطاقة

الجمهور: الكبار

نظرة عامة على تسعة وتسعين

Ninety-Nine هي لعبة بطاقة مضافة للاعبين أو أكثر. الهدف من اللعبة هو عدم التسبب في تجاوز كومة الإهمال 99.

الإعداد

يتم خلط السطح ، ويتم توزيع 3 بطاقات لكل لاعب. تشكل البطاقات المتبقية مخزونًا في وسط منطقة اللعب. اترك مساحة بجوار المخزون لكومة مرفوضة.

يحصل كل لاعب أيضًا على 5 فيشات أو بنسات (3 من اللعب مع 4 لاعبين أو أكثر).

أنظر أيضا: السباق ذو الثلاثة أرجل - قواعد اللعبة

لكل جولة جديدة ، الموزع يمرر إلى اليسار.

قدرات البطاقة

تؤثر الرتب المختلفة للبطاقات على كومة المهملات بشكل مختلف.

الآصات لها قيمة 1 أو 11 حسب تقدير اللاعب. أربعة تغير دوران اللعب ، لكن قيمة الكومة المرتجعة تظل كما هي. تسعة لها قيمة 0. يمكن أن تضيف العشرات أو تطرح 10 من قيمة الكومة المرفوضة الحالية وفقًا لتقدير اللاعب. كل من Queens و Jacks لهما قيمة 10. قام الملوك بتعيين قيمة الكومة عند 99. تزيد جميع البطاقات المتبقية 2 و 3 و 5 و 6 و 7 و 9 الكومة المرتجعة من خلالالقيمة الرقمية المرتبطة.

أنظر أيضا: الإسبانية 21 - تعلم اللعب مع Gamerules.com

GAMEPLAY

طريقة اللعب بسيطة. تبدأ اللعبة باللاعب الأيسر من الموزع وتستمر حول الطاولة في اتجاه عقارب الساعة. في دور اللاعب ، سيختارون واحدة من البطاقات الثلاثة الموجودة في يدهم للتخلص منها في الكومة. بعد أن يتجاهل اللاعب ، يذكرون بصوت عالٍ القيمة الجديدة لكومة التخلص. بعد تحديد القيمة الجديدة ، سيقومون بسحب بطاقة جديدة في أيديهم من المخزون.

الكومة المرفوضة تبدأ بقيمة 0 وليس بها بطاقات. عندما يلعب اللاعبون الورق إلى الإهمال ، فإنه يتقلب. إذا أضاف لاعب في أي وقت إلى الكومة وتجاوزت قيمة الكومة 99 نقطة ، يفقد ذلك اللاعب شريحة. يتم جمع البطاقات ، وتبدأ جولة جديدة.

إذا لم يتبقى لدى اللاعب رقائق للتخلص منها ، يتم استبعادها من اللعبة.

إذا نفد المخزون ، فإن القمة البطاقة محفوظة. يتم خلط البطاقات المتبقية لتكوين مخزون جديد ، وتظل نتيجة الأكوام المهملة كما هي.

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة عندما يظل لاعب واحد فقط غير مؤهل . هذا اللاعب هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.