DEVETDESET NINE Pravila igre - Kako igrati DEVETDESET NINE

DEVETDESET NINE Pravila igre - Kako igrati DEVETDESET NINE
Mario Reeves

CILJ DEVEDESET DEVET: Cilj Devedeset i devet je biti posljednji preostali igrač.

BROJ IGRAČA: 2 ili Više igrača

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte (ili dva špila za 4 ili više igrača), penija ili žetona i ravnu površinu.

VRSTA IGRE : Dodavanje kartaške igre

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED DEVEDESET DEVET

Ninety-Nine je kartaška igra za 2 ili više igrača. Cilj igre je da gomila za odbacivanje ne pređe 99.

SETUP

Špil se miješa, a svakom igraču se dijele 3 karte. Preostale karte čine zalihu u centru područja za igru. Ostavite prostor pored zaliha za hrpu odbacivanja.

Vidi_takođe: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Pravila igre - Kako igrati RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3

Svaki igrač također dobija 5 žetona ili penija (3 igranja sa 4 ili više igrača).

Za svaku novu rundu, djelitelj prelazi ulijevo.

Sposobnosti karata

Različiti rangovi karata različito utječu na hrpu odbacivanja.

Vidi_takođe: Pravila igre FOOTBALL CORNHOLE - Kako igrati FOOTBALL CORNHOLE

Asovi imaju vrijednost 1 ili 11 po izboru igrača. Četvorke mijenjaju rotaciju igre, ali vrijednost gomile za odbacivanje ostaje ista. Devetke imaju vrijednost 0. Desetice mogu dodati ili oduzeti 10 od vrijednosti trenutne gomile za odbacivanje prema nahođenju igrača. Dame i džakovi imaju vrijednost 10. Kraljevi postavljaju vrijednost gomile na 99. Sve preostale karte 2, 3, 5, 6, 7 i 9 povećavaju hrpu odbacivanja za svojepridružena numerička vrijednost.

GAMEPLAY

Grad je jednostavan. Igra počinje s igračem lijevo od djelitelja i nastavlja se oko stola u smjeru kazaljke na satu. Na potezu igrača, on će izabrati jednu od 3 karte u svojoj ruci koju će baciti na gomilu. Nakon što igrač odbaci, naglas izjavljuje novu vrijednost gomile za odbacivanje. Nakon što navedu novu vrijednost, oni će izvući novu kartu u svoju ruku iz zalihe.

Grupa za odbacivanje počinje od vrijednosti 0 i nema kartica u sebi. Kako igrači igraju karte na odbacivanje, to će fluktuirati. Ako bi u bilo kojem trenutku igrač dodao na gomilu i vrijednost gomile bi premašila 99 poena, taj igrač gubi žeton. Karte se skupljaju i počinje nova runda.

Ako igrač nema više žetona za odbacivanje, oni se eliminiraju iz igre.

Ako zaliha ikada ponestane, gornji kartica se čuva. Preostale karte se miješaju kako bi se formirala nova zaliha, a rezultat gomila za odbacivanje ostaje isti.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada samo jedan igrač ostane neeliminisan . Ovaj igrač je pobjednik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.