NINETY-NINE mängureeglid - Kuidas mängida NINETY-NINE mängu - Kuidas mängida NINETY-NINE mängu

NINETY-NINE mängureeglid - Kuidas mängida NINETY-NINE mängu - Kuidas mängida NINETY-NINE mängu
Mario Reeves

EESMÄRK ÜHEKSAKÜMNE ÜHEKSA: Ninety-Nine'i eesmärk on olla viimane allesjäänud mängija.

MÄNGIJATE ARV: 2 või rohkem mängijat

MATERJALID: Tavaline 52 kaardipakk (või kaks pakki 4 või enama mängija jaoks), pennid või žetoonid ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP : Kaardimängu lisamine

AUDIENCE: Täiskasvanud

ÜLEVAADE ÜHEKSAKÜMNE ÜHEKSAST

Ninety-Nine on lisakaardimäng 2 või enamale mängijale. Mängu eesmärk on, et heitehunnik ei ületaks 99.

SETUP

Pakki segatakse ja igale mängijale jagatakse 3 kaarti. Ülejäänud kaardid moodustavad mänguväljaku keskele varu. Jäta varu kõrvale ruumi visandamishunniku jaoks.

Vaata ka: WORD JUMBLE mängureeglid - Kuidas mängida WORD JUMBLE'i?

Igale mängijale antakse ka 5 žetooni või penni (3, kui mängitakse 4 või enama mängijaga).

Iga uue vooru puhul liigub diiler vasakule.

Kaardi võimed

Erinevad kaardiridad mõjutavad visatud kaardihunnikut erinevalt.

Ässade väärtus on 1 või 11 mängija äranägemise järgi. Neljad muudavad mänguvooru, kuid visatud hunniku väärtus jääb samaks. Üheksade väärtus on 0. Kümned võivad mängija äranägemise järgi lisada või maha võtta 10 praeguse visatud hunniku väärtusest. Dünnit ja bukid on mõlemad väärtusega 10. Kuningate väärtus on 99. Kõik ülejäänud kaardid 2, 3, 5, 6, 7, ja 9 suurendavad kõikvisatud hunnikusse nende seotud arvväärtuse järgi.

Vaata ka: Parimad mängud, mida mängida nõo kokkutulekuõhtul - mängureeglid

GAMEPLAY

Mängu käik on lihtne. Mäng algab diilerist vasakule jääva mängijaga ja kulgeb ümber laua päripäeva. Mängija kord valib oma käes olevatest 3 kaardist ühe, mille ta viskaab hunnikusse. Pärast seda, kui mängija on visanud, ütleb ta valjusti, milline on hunniku uus väärtus. Pärast uue väärtuse ütlemist tõmbab ta uue kaardi oma käest hunnikusse.

Kui mängijad mängivad kaardid maha, muutub see väärtus. Kui mängija lisab kaardid maha ja kuhja väärtus ületab 99 punkti, kaotab ta ühe žetooni. Kaardid kogutakse kokku ja alustatakse uut vooru.

Kui mängijal ei ole enam žetoone, mida maha visata, langeb ta mängust välja.

Kui varu peaks kunagi otsa saama, jäetakse ülemine kaart alles. Ülejäänud kaardid segatakse uue varu moodustamiseks, ja maha visatud kaartide skoor jääb samaks.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui ainult üks mängija jääb võitmata. See mängija on võitja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.