বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/206/p3wk7qcar5.png)
উনব্বৈৰ উদ্দেশ্য: নব্বৈৰ উদ্দেশ্য হ'ল বাকী থকা শেষ খেলুৱৈ হোৱা।
খোলাৰ সংখ্যা: ২ বা অধিক খেলুৱৈ
উপাদান: 52 কাৰ্ডৰ এটা প্ৰামাণিক ডেক (বা 4 বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ বাবে দুটা ডেক), পেনি বা চিপ, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠ।
খেলৰ ধৰণ : কাৰ্ড গেম যোগ কৰা
দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক
নব্বৈৰ আভাস
Ninety-Nine হৈছে 2 বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ বাবে এটা যোগ কৰা কাৰ্ড গেম। খেলৰ লক্ষ্য হ'ল ডিচকাৰ্ড পাইল ৯৯ তকৈ অধিক নহয়।
SETUP
ডেকটো শ্বাফল কৰা হয়, আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক ৩ খন কাৰ্ড বিতৰণ কৰা হয়। বাকী থকা কাৰ্ডবোৰে খেলপথাৰৰ মাজত এটা ষ্টকপাইল গঠন কৰে। ষ্টকৰ কাষত এটা ডিচকাৰ্ড পাইলৰ বাবে ঠাই এৰি দিয়ক।
See_also: Beating Games - গেম নিয়ম কার্ড গেম শ্রেণীবিভাজন সম্পর্কে জানকপ্ৰতিজন খেলুৱৈক ৫টা চিপ বা পেনিও দিয়া হয় (৪ জন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ সৈতে খেলাৰ ৩টা)।
প্ৰতিটো নতুন ৰাউণ্ডৰ বাবে ডিলাৰক বাওঁফালে যায়।
কাৰ্ডৰ ক্ষমতাসমূহ
কাৰ্ডৰ বিভিন্ন ৰেংকে ডিচকাৰ্ড পাইলক বিভিন্ন ধৰণে প্ৰভাৱিত কৰে।
এচসমূহৰ মান 1 বা 11 খেলুৱৈৰ বিবেচনা অনুসৰি। চাৰিটা খেলৰ ঘূৰ্ণন সলনি কৰে, কিন্তু ডিচকাৰ্ড পাইলৰ মূল্য একেই থাকে। নটাৰ মান ০। খেলুৱৈৰ বিবেচনা অনুসৰি বৰ্তমানৰ ডিচকাৰ্ড পাইলৰ মানৰ পৰা দহনে ১০ যোগ বা বিয়োগ কৰিব পাৰে। কুইন্স আৰু জেকছ দুয়োৰে মান ১০। কিংছে পাইলৰ মান ৯৯ হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰে। বাকী থকা সকলো কাৰ্ড ২, ৩, ৫, ৬, ৭, আৰু ৯ সকলোৱে ডিচকাৰ্ড পাইলটো নিজৰ দ্বাৰা বৃদ্ধি কৰে
GAMEPLAY
গেমপ্লে সহজ। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰাই খেলখন আৰম্ভ হয় আৰু ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত টেবুলখনৰ চাৰিওফালে আগবাঢ়ি যায়। এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে হাতত থকা ৩খন কাৰ্ডৰ ভিতৰত এখন বাছি লৈ স্তূপত পেলাই দিব। খেলুৱৈয়ে ডিচকাৰ্ড কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে ডিচকাৰ্ড পাইলৰ নতুন মূল্য জোৰেৰে উল্লেখ কৰে। নতুন মান উল্লেখ কৰাৰ পিছত তেওঁলোকে ষ্টকপাইলৰ পৰা এটা নতুন কাৰ্ড তেওঁলোকৰ হাতত টানিব।
See_also: 13 DEAD END DRIVE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুনডিচকাৰ্ড পাইলটো 0 ৰ পৰা আৰম্ভ হয় আৰু ইয়াত কোনো কাৰ্ড নাথাকে। খেলুৱৈসকলে ডিচকাৰ্ডলৈকে তাচ খেলাৰ লগে লগে ই উঠা-নমা কৰিব। যদি কোনো সময়ত কোনো খেলুৱৈয়ে পাইলত যোগ কৰে আৰু পাইলৰ মূল্য ৯৯ পইণ্টতকৈ অধিক হয়, তেন্তে সেই খেলুৱৈজনে এটা চিপ হেৰুৱাই পেলায়। কাৰ্ডবোৰ সংগ্ৰহ কৰা হয়, আৰু নতুন ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰা হয়।
যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত পেলাবলৈ কোনো চিপ নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকক খেলৰ পৰা বাহিৰ কৰা হয়।
যদি কেতিয়াবা ষ্টকপাইল শেষ হয়, তেন্তে শীৰ্ষ কাৰ্ড ৰখা হয়। বাকী কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰি নতুন ষ্টকপাইল গঠন কৰা হয়, আৰু ডিচকাৰ্ড পাইলৰ স্ক'ৰ একেই থাকে।
খেলৰ অন্ত
খেল শেষ হয় যেতিয়া মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়ে বাহিৰ নোহোৱা হৈ থাকে . এই খেলুৱৈজনেই বিজয়ী। <৮>