مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/206/p3wk7qcar5.png)
نانويني جو مقصد: نائنٽي نائن جو مقصد آهي آخري رانديگر باقي رهيو.
پليئرن جو تعداد: 2 يا وڌيڪ رانديگر
مواد: 52 ڪارڊن جو هڪ معياري ڊيڪ (يا ٻه ڊيڪ 4 يا وڌيڪ رانديگرن لاءِ)، پيني يا چپس، ۽ هڪ فليٽ سطح.
راند جو قسم : تاش جي راند شامل ڪرڻ
شاعر: بالغن
5> ننڍن جو جائزو6>نائنٽي نائن 2 يا وڌيڪ رانديگرن لاءِ ڪارڊ گيم جو اضافو آهي. راند جو مقصد اهو آهي ته رد ٿيل پائل 99 کان وڌيڪ نه ٿئي.
> سيٽ اپ >>>> ڊيڪ ڦيرايو ويو آهي، ۽ 3 ڪارڊ هر رانديگر کي ڊيل ڪيا ويا آهن. باقي ڪارڊ راند جي ميدان جي مرڪز ۾ هڪ ذخيرو ٺاهيندا آهن. ڊسڪارڊ پائل لاءِ اسٽاڪ جي اڳيان ڪمرو ڇڏي ڏيو.
هر رانديگر کي 5 چپس يا پيني (3 مان 4 يا وڌيڪ رانديگرن سان کيڏڻ) به ڏنا ويندا آهن.
هر نئين دور لاءِ، ڊيلر کاٻي پاسي کان گذري ٿو.
ڪارڊ جون صلاحيتون
ڪارڊ جون مختلف رينڪون مختلف طريقي سان رد ڪرڻ واري پائل تي اثرانداز ٿين ٿيون.
Aces جي قيمت 1 يا 11 آهي رانديگر جي صوابديد تي. چار راند جي گردش کي تبديل ڪن ٿا، پر رد ٿيل پائل جو قدر ساڳيو رهي ٿو. نائنز جي قيمت 0 آھي. ٽينس پليئر جي صوابديد تي موجوده رد ٿيل پائل جي قيمت مان 10 شامل يا گھٽائي سگھي ٿو. ڪوئنز ۽ جڪس ٻنهي جي قيمت 10 آهي. بادشاهن پائل جي قيمت 99 تي مقرر ڪئي. باقي سڀئي ڪارڊ 2، 3، 5، 6، 7، ۽ 9 سڀ پنهنجي رد ڪرڻ واري پائل کي وڌائيندا آهن.لاڳاپيل عددي قدر.
GAMEPLAY 6>
جيم پلے سادو آهي. راند ڊيلر جي کاٻي پاسي واري پليئر سان شروع ٿئي ٿي ۽ ٽيبل جي چوڌاري گھڙي جي طرف وڌندي آهي. پليئر جي موڙ تي، اھي پنھنجي ھٿ ۾ 3 ڪارڊن مان ھڪڙو چونڊيندا ته پائل کي رد ڪرڻ لاء. پليئر کي رد ڪرڻ کان پوء، اهي بلند آواز کي رد ڪرڻ واري پائل جي نئين قيمت بيان ڪن ٿا. نئين قيمت بيان ڪرڻ کان پوءِ، اهي ذخيري مان هڪ نئون ڪارڊ پنهنجي هٿ ۾ ڪڍندا.
ڏسو_ پڻ: PAY ME راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي PAY MEخريداري پائل 0 جي قيمت کان شروع ٿئي ٿو ۽ ان ۾ ڪو به ڪارڊ ناهي. جيئن ته رانديگرن کي رد ڪرڻ لاء ڪارڊ کيڏڻ، ان کي fluctuate ٿيندو. جيڪڏهن ڪنهن به وقت هڪ پليئر پائل ۾ شامل ڪندو ۽ پائل جي قيمت 99 پوائنٽن کان وڌي ويندي، اهو پليئر هڪ چپ وڃائي ڇڏيندو. ڪارڊ گڏ ڪيا ويندا آهن، ۽ هڪ نئون راؤنڊ شروع ڪيو ويندو آهي.
ڏسو_ پڻ: QWIRKLE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سانجيڪڏهن ڪنهن رانديگر کي ڇڏڻ لاءِ چپس نه هونديون آهن، ته اهي راند مان خارج ٿي ويندا آهن.
جيڪڏهن ذخيري ڪڏهن ختم ٿي وڃي ته مٿي ڪارڊ رکيل آهي. باقي ڪارڊن کي ڦيرايو وڃي ٿو نئين ذخيري کي ٺاهڻ لاءِ، ۽ ڊسڪارڊ پائلز جو اسڪور ساڳيو ئي رهي ٿو.
گيم جي آخر
کيم ختم ٿئي ٿي جڏهن صرف هڪ رانديگر کي ختم نه ڪيو وڃي . هي رانديگر فاتح آهي.