DOBBLE CARD GAME RULES - Dobble සෙල්ලම් කරන ආකාරය

DOBBLE CARD GAME RULES - Dobble සෙල්ලම් කරන ආකාරය
Mario Reeves

DOBBLE හි අරමුණ: Dobble හි පරමාර්ථය වන්නේ කාඩ්පත් දෙකකින් බෙදාගත් අද්විතීය සංකේතය සොයා ගැනීමෙන් ලකුණු දිනා ගැනීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2+

කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව: විවිධ සංකේත අටක් සහිත කාඩ්පත් (රොන්ඩ්ස්) 55

ක්‍රීඩා වර්ගය: දෘෂ්‍ය හඳුනාගැනීමේ නිරීක්ෂණ ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්

DOBBLE ගනුදෙනු කරන්නේ කෙසේද

මූලික රීතිය සඳහා (Infernal Tower):

  1. එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පතක් ලබා දී එය මුහුණට පහළින් තබා ගන්න.
  2. ඉතිරි කාඩ්පත් මැද තබන්න. ඔවුන් තට්ටුව සාදනු ඇත.

DOBBLE ක්‍රීඩා කරන ආකාරය

ඉලක්කය වන්නේ කාඩ්පත් දෙකක් අතර ඇති එකම සංකේතය සොයා ගැනීමයි. සංකේත සමාන වේ (එකම හැඩය, එකම වර්ණය, ප්රමාණය පමණක් වෙනස් වේ). ක්‍රීඩාවේ ඕනෑම කාඩ්පත් යුගලයක් අතර සෑම විටම එකම සංකේතයක් පොදු වේ. මෙය කුඩා ක්‍රීඩා සඳහා Dobble විශිෂ්ට කරයි!

බලන්න: ස්කැට් ක්‍රීඩා නීති - ස්කැට් කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

සියලු ක්‍රීඩකයන් එකම වේලාවක ක්‍රීඩා කරයි. කුමන ප්‍රභේදයක් වාදනය කළත්, ඔබ සැම විටම:

  1. සිතියම් 2ක් අතර සමාන සංකේතය සොයා ගැනීමට වේගවත්ම විය යුතුය,
  2. එය ශබ්ද නඟා නම් කරන්න
  3. ඉන්පසු ( ප්‍රභේදය මත පදනම්ව), කාඩ්පත ගන්න, එය පහළට දමන්න හෝ එය ඉවත දමන්න.

පහත නීති රීති බොහෝ දුරට වාදනය වන Dobble ප්‍රභේදය සඳහා වන අතර, එය The Infernal Tower ලෙස හැඳින්වේ. 5>

ක්‍රීඩාවේ අරමුණ:

හැකි තරම් කාඩ්පත් එකතු කරන්න.

ගේම්ප්ලේ:

  • ක්‍රීඩාව ආරම්භ වූ වහාම ක්‍රීඩකයින් පෙරළෙයි. ඔවුන්ගේ කාඩ්පත්.
  • එක් එක් ක්‍රීඩකයා පසුව සොයා ගත යුතුයමේසයේ මධ්‍යයේ ඇති ඔවුන්ගේ කාඩ්පත සහ කාඩ්පත අතර සමාන සංකේතය (දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ).
  • ක්‍රීඩකයෙකු සමාන සංකේතයක් සොයා ගන්නේ නම්, ඔහු
    • එය නම් කරයි,
    • අදාළ කාඩ්පත භාර ගනී
    • එය ඔහු ඉදිරියෙහි, ඔහුගේ කාඩ්පතෙහි තබයි.
  • මෙම කාඩ්පත ගැනීමෙන් ඔහු අලුත් කාඩ්පතක් හෙළි කරයි.

ජය කරන්නේ කෙසේද

  • මෙම සරල රටා හඳුනාගැනීමේ ක්‍රීඩාව නතර වන්නේ තට්ටුවේ ඇති සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයන් විසින් අත්පත් කරගත් විටය.
  • ජයග්‍රාහකයා වැඩිපුරම කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා වේ.

මෙන්න Dobble හි ළමා කුඩා ක්‍රීඩා අනුවාදයක්, කාඩ්පතකට රූප 6ක් පමණි.

විනෝද වන්න! 😊

බලන්න: කාඩ් දඩයම - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

වෙනස්කම්

ළිඳ

  1. සැකසීම: ක්‍රීඩකයන් අතර ඇති සියලුම කාඩ්පත් එකින් එක ගනුදෙනු කරන්න . අවසාන කාඩ්පත මේසය මත තබන්න, මුහුණට මුහුණ. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔහුගේ හෝ ඇයගේ කාඩ්පත් මාරු කර ඔහු හෝ ඇය ඉදිරියෙන්, මුහුණට පහළින් තට්ටුවක් සාදයි.
  2. ඉලක්කය: අනෙක් අයට පෙර ඔබේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන්න, සහ සියල්ලටත් වඩා, අන්තිම එක නොවන්න !
  3. ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද: ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ තට්ටුව පෙරළන්න, මුහුණ ඉහළට. මධ්‍ය කාඩ්පත මත තැබීමෙන් ඔබ ඔබේ දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් ඉහළ කාඩ්පත ඉවත දැමිය යුතුය. ඔහුගේ කාඩ්පත සහ මධ්‍ය කාඩ්පත මගින් බෙදාගත් සංකේතයක් නම් කිරීමට ඉක්මන් වන ක්‍රීඩකයාට තම කාඩ්පත මධ්‍යයේ තැබිය හැකිය. ක්‍රීඩකයෙකු ඔහුගේ හෝ ඇයගේ කාඩ්පත මධ්‍යයේ තබන සෑම අවස්ථාවකම මධ්‍ය කාඩ්පත වෙනස් වන බැවින් ඔබ ඉතා ඉක්මන් විය යුතුය.
  4. ක්‍රීඩාවේ අවසානය: ඔහුගේ සියලුම කාඩ්පත් පළමුව ඉවතලන ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.ක්‍රීඩාව, අවසන් වරට එසේ කරන තැනැත්තා ක්‍රීඩාව පරදියි.

විෂ දැමූ තෑග්ග

  1. සැකසීම: කාඩ්පත් කලවම් කර එක් කාඩ්පත් මුහුණක් තබන්න. එක් එක් ක්‍රීඩකයා ඉදිරියෙන් පහළට, පසුව ඉතිරි කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීම් ගොඩ සෑදීමට ක්‍රීඩකයින් මැද තබන්න, ඉහළට.
  2. ඉලක්කය: තට්ටුවේ සිට හැකි තරම් කාඩ්පත් කිහිපයක් එකතු කිරීම.
  3. 10>ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද: ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් පෙරළන්න. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ කාඩ්පතක් සහ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ ඇති කාඩ්පත අතර සමාන සංකේතයක් සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරයි, එය නම් කරයි, කාඩ්පත මැද සිට ගෙන එය ක්‍රීඩකයාගේ කාඩ්පත මත තබයි. මෙම කාඩ්පත ගැනීමෙන්, ඔහු නව කාඩ්පතක් හෙළි කරයි.
  4. ක්‍රීඩාව අවසානය: දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ අවසන් වන තුරු ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ අඩුම කාඩ්පත් ඇති තැනැත්තායි.

ඔවුන් සියල්ල අල්ලා ගන්න

වට කිහිපයකින් ක්‍රීඩා කිරීමට.

  1. සැකසුම: සෑම වටයකම, කාඩ්පතක් තබන්න, මුහුණට මුහුණ, ක්‍රීඩකයින් මැද, ඉන්පසු මධ්‍යම කාඩ්පත වටා ක්‍රීඩකයින් සිටින තරම් කාඩ්පත්, මුහුණට මුහුණ දෙන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් පසෙකට දමා පහත වට සඳහා භාවිතා කරනු ඇත.
  2. ඉලක්කය: අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට පෙර හැකි තරම් කාඩ්පත් එකතු කිරීම.
  3. ක්‍රීඩා කරන ආකාරය: සියලුම කාඩ්පත් පෙරළන්න මධ්‍ය කාඩ්පත වටා, ක්‍රීඩකයින් මෙම කාඩ්පත්වලින් එකකින් සහ මධ්‍ය කාඩ්පතකින් බෙදා ගත් සංකේතයක් සොයා ගත යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකු සමාන සංකේතයක් සොයාගත් විගසම, ඔහු එය නම් කර කාඩ්පත ලබා ගනී (අවවාදයයි: කිසි විටෙකත් මධ්‍ය කාඩ්පත නොගන්න).
  4. ක්‍රීඩාව අවසන්: ඉක්මනින්සියලුම කාඩ්පත් ලබාගෙන ඇති බැවින් (මධ්‍යම කාඩ්පත හැර), මධ්‍යම කාඩ්පත නැවත තට්ටුව යට තබා නව වටයක් ආරම්භ වේ. ක්රීඩකයන් අත්පත් කරගත් කාඩ්පත් තබා ගනී. නව වටයක් ක්‍රීඩා කිරීමට තවත් කාඩ්පත් ඉතිරිව නොමැති විට, ක්‍රීඩාව අවසන් වන අතර ජයග්‍රාහකයා වැඩිම කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා වේ.

උණුසුම් අර්තාපල්

4>වට කිහිපයකින් ක්‍රීඩා කිරීමට.
  1. පිහිටුවීම: සෑම වටයකම, එය දෙස නොබලා, එය අතේ තබාගෙන සිටින ක්‍රීඩකයෙකුට එක් කාඩ්පතක් බැගින්, මුහුණ පහත් කරන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් පසෙකට දමා පහත වට සඳහා භාවිතා කරනු ඇත.
  2. ඉලක්කය: අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට වඩා වේගයෙන් ඔබේ කාඩ්පත ඉවත් කර ගැනීම.
  3. ක්‍රීඩා කරන ආකාරය: ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත හෙළි කරන්නේ සෑම සංකේතයක්ම පැහැදිලිව පෙනෙන පරිදි එය ඔවුන්ගේ අතේ සමතලා කිරීම. ක්‍රීඩකයෙකු තම කාඩ්පතෙන් සහ වෙනත් අයෙකුගේ කාඩ්පතෙන් බෙදාගත් සංකේතය සොයාගත් වහාම, ඔහු එය නම් කර ඔහුගේ කාඩ්පත ප්‍රතිවාදියාගේ කාඩ්පත මත තබයි. දෙවැන්නා දිගටම ක්‍රීඩා කිරීමට ඔහුගේ නව කාඩ්පත භාවිතා කළ යුතුය. ඔහුට ඔහුගේ නව කාඩ්පතෙන් සහ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ කාඩ්පතකින් බෙදාගත් සංකේතයක් සොයාගත හැකි නම්, ඔහු ඔහුගේ සියලුම කාඩ්පත් එකවර ලබා දෙයි.
  4. ක්‍රීඩාවේ අවසානය: සියලුම කාඩ්පත් සමඟ අවසන් වන ක්‍රීඩකයා වටය අහිමි වී මෙම කාඩ්පත් දමයි. ඔහු ඉදිරිපිට මේසය මත. ක්රීඩකයන් වට පහක් හෝ වැඩි ගණනක් ක්රීඩා කරයි. තවත් කාඩ්පත් නොමැති විට, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ, පරාජිතයා වැඩිපුරම කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා වේ.



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.