ROLL FOR IT! - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

ROLL FOR IT! - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
Mario Reeves

ROLL FOR IT-ის მიზანი!: იყავით პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს 40 ქულას ან მეტს

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 – 4 მოთამაშე

მასალები: 30 Roll For It! ბარათები, 24 კამათელი ექვსი სხვადასხვა ფერის ოთხი ნაკრების ჩათვლით

თამაშის ტიპი: კამათელი თამაში

აუდიტორია: ბავშვები, მოზრდილები

ROLL FOR IT-ის შესავალი!

Roll For It! არის კომერციული კამათლის თამაში 2-4 მოთამაშისთვის. ამ თამაშში მოთამაშეები იბრძვიან იმისათვის, რომ დაიჭირონ საკმარისი კარტი 40 ქულის დასაგროვებლად. ყოველი მობრუნებისას, კამათლები იდება კარტის მახლობლად, რომლის მოთხოვნაც მოთამაშეს სურს. პირველი მოთამაშე, რომელიც დააკმაყოფილებს ბარათის გათამაშების მოთხოვნას, მიიღებს მას.

ეს შესანიშნავი თამაშია ტრადიციული კამათლის თამაშების მოყვარულთათვის. მიუხედავად იმისა, რომ 15$ ფასი ოდნავ მაღალია იმისთვის, რაც ყუთშია, ეს თამაში სახალისოა!

MATERIALS

Roll For It! მოიცავს 30 ბარათს, რომელთაგან თითოეული ასახავს როლის განსხვავებულ მოთხოვნას. მასში ასევე შედის 24 კამათელი. არსებობს ოთხი განსხვავებული ფერი, თითოეული ფერის ექვს კამათელთან ერთად.

SETUP

თითოეული მოთამაშე ირჩევს კამათლის რომელ ფერს სურს თამაში. ისინი იღებენ ექვსკაციან კომპლექტს. აურიეთ როლი ამისთვის! კარტი და გაანაწილეთ სამი ბარათი მაგიდის ცენტრში. დანარჩენი კარტები მოთავსებულია პირისპირ, როგორც გათამაშების წყობა.

Იხილეთ ასევე: FARKLE FLIP - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თითოეული მოთამაშე აგორებს ორ კამათელს, რათა დადგინდეს, ვინ მიდის პირველი. ყველაზე მაღალი როლი პირველი მიდის.

Იხილეთ ასევე: HERD MENTALITY - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თამაში

თამაშის დროს მოთამაშეებირიგრიგობით აგორებენ კამათელს და გადაწყვეტენ მოათავსონ ისინი ბარათთან თუ არა. თითოეულ ბარათს აქვს ამ ბარათის მოგებისთვის როლის მოთხოვნის სურათი. ბარათს ასევე აქვს ქულის ღირებულება. როდესაც მოთამაშეები თავის რიგს მიიღებენ, მათ შეუძლიათ მოათავსონ შესაბამისი კამათელი, რომელიც გააგორეს იმ კარტის მახლობლად, რომლის მოპოვებაც სურთ. მოთამაშეს არ სჭირდება კამათლის დადება. მათ შეუძლიათ განათავსონ ზოგიერთი, ყველა ან არცერთი მათგანი. მას შემდეგ, რაც კამათელი დაიდება ბარათთან ახლოს, ისინი არ მოიხსნება ბარათის მოგებამდე. მოთამაშის შემდეგ შემობრუნებაზე, ისინი დაყრიან დარჩენილ კამათელს და გააგრძელებენ პროცესს.

ბარათი მოიგებება როგორც კი მოთამაშე წარმატებით დააკმაყოფილებს გათამაშების მოთხოვნას. ეს მოთამაშე აგროვებს ბარათს და მის გვერდით მოთავსებული კამათელი უბრუნდება მფლობელს. შესაძლებელია, რომ მოთამაშემ მოიგოს რამდენიმე კარტი მორიგეობით. ბარათის მოთხოვნის შემდეგ, ის მაშინვე შეიცვლება ახალი კარტით გათამაშების წყობიდან. თუ მოთამაშეს, რომელიც თავის რიგს იკავებს, აქვს დარჩენილი კამათელი მისი გათამაშებიდან, მათ შეუძლიათ განათავსონ ისინი ახალი ბარათის გვერდით, თუ სურთ. ნებისმიერი კამათელი, რომელსაც ისინი იყენებდნენ ბანქოს მოსაგებად, არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმავე ტურში. ისინი გროვდება და გამოიყენება შემდეგ მხრივ.

სპეციალური წესი

მოთამაშის მორიგეობის დასაწყისში და კამათლის დაყრამდე, მოთამაშეს შეუძლია შეაგროვოს ყველა კამათელი, რომელიც მოათავსა კარტებთან. თუ მოთამაშე აირჩევს ამის გაკეთებას, მან უნდა შეაგროვოს ყველაკამათელი და გადააგორეთ ისინი.

გადატანა

მოთამაშეები აგროვებენ ქულებს ბარათების შეგროვებისას. შეგროვებული ბარათები ისე უნდა იყოს გამოსახული, რომ ქულების ღირებულება ყველამ დაინახოს მაგიდაზე.

გამარჯვება

პირველი მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს 40 ქულას ან მეტი არის გამარჯვებული.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.