ROLLON PËR TË! - Mësoni të luani me Gamerules.com

ROLLON PËR TË! - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I ROLLIMIT PËR TË!: Bëhu lojtari i parë që shënon 40 pikë ose më shumë

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 4 lojtarë

MATERIALE: 30 Roll For It! letra, 24 zare duke përfshirë katër grupe me gjashtë ngjyra të ndryshme

LLOJI I LOJËS: Lojë me zare

AUDIENCA: Fëmijët, të rriturit

HYRJE E ROLL FOR IT!

Roll For It! është një lojë komerciale me zare për 2 – 4 lojtarë. Në këtë lojë, lojtarët po konkurrojnë për të kapur letra të mjaftueshme për të fituar 40 pikë. Me çdo rrotullim, zarat vendosen pranë kartës që lojtari dëshiron të pretendojë. Lojtari i parë që plotëson kërkesën për hedhjen e kartës e merr atë.

Shiko gjithashtu: BLANK SLATE Rregullat e lojës - Si të luani BLANK SLATE

Kjo është një lojë e mrekullueshme për adhuruesit e lojërave tradicionale me zare. Megjithëse çmimi prej 15 dollarësh është paksa i pjerrët për atë që ka në kuti, kjo lojë është argëtuese!

MATERIALE

Rrotulloni për It! përfshin 30 letra ku secila ilustron një kërkesë të ndryshme rrotullash. Ai përfshin gjithashtu 24 zare. Ka katër ngjyra të ndryshme me gjashtë zare të secilës ngjyrë.

SETUP

Çdo lojtar zgjedh me cilën ngjyrë të zareve do të donte të luante. Ata marrin atë grup prej gjashtë. Përziejeni rrotullën për të! letra dhe shpërndani tre letra përballë qendrës së tabelës. Pjesa tjetër e letrave vendosen me fytyrë poshtë si grumbulli i barazimit.

Çdo lojtar hedh dy zare për të përcaktuar se kush shkon i pari. Roli më i lartë shkon i pari.

LOJJA

Gjatë lojës, lojtarëtdo të hedhin me radhë zaret dhe do të vendosin nëse do t'i vendosin pranë një karte apo jo. Çdo kartë ka një fotografi të kërkesës së rrotullës për të fituar atë kartë. Karta gjithashtu ka një vlerë pikë. Ndërsa lojtarët marrin radhën e tyre, ata mund të vendosin zare që përputhen pranë kartës që dëshirojnë të provojnë dhe pretendojnë. Një lojtar nuk duhet të vendosë zaret e tij. Ata mund të vendosin disa, të gjitha ose asnjë prej tyre. Pasi zaret të jenë vendosur pranë një karte, ato nuk mund të hiqen derisa karta të jetë fituar. Në radhën tjetër të lojtarit, ata do të hedhin zarin e mbetur dhe do të vazhdojnë procesin.

Shiko gjithashtu: MONOPOLY DEAL - Mësoni të luani me Gamerules.com

Një kartë fitohet sapo një lojtar plotëson me sukses kërkesën për hedhjen. Ai lojtar e mbledh kartën dhe çdo za i vendosur pranë tij i kthehet pronarit të tyre. Është e mundur që një lojtar të fitojë letra të shumta në një kthesë. Pasi të jetë kërkuar një kartë, ajo zëvendësohet menjëherë me një kartë të re nga grumbulli i barazimit. Nëse lojtarit që merr radhën i ka mbetur zari nga hedhja e tij, ata mund t'i vendosin pranë kartës së re nëse dëshirojnë. Çdo zare që ata përdorën për të fituar një kartë nuk mund të përdoret përsëri në të njëjtën kthesë. Ato mblidhen dhe përdoren në kthesën tjetër.

RREGULL TË VEÇANTË

Në fillimin e radhës së një lojtari dhe përpara se të hidhet ndonjë za, ai lojtar mund të mbledhë të gjithë zarat që ka vendosur pranë letrave. Nëse lojtari zgjedh ta bëjë këtë, ai duhet të mbledhë të gjithapreni zare dhe hidhini ato.

REZULTIMI

Lojtarët grumbullojnë pikë ndërsa mbledhin letra. Kartat e mbledhura duhet të shfaqen në mënyrë të tillë që vlera e pikës të shihet nga të gjithë në tavolinë.

FITUES

Lojtari i parë që fiton 40 pikë ose më shumë është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.