ROLL BO IT! - Fêr bibin ku bi Gamerules.com re bilîzin

ROLL BO IT! - Fêr bibin ku bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA ROLA JI BO WÊ!: Bibe lîstikvanê yekem ku 40 pûan an jî zêdetir bidest dixe

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 4 lîstikvan

Materyal: 30 Roll For It! kart, 24 dirb di nav de çar komên şeş rengên cihê

Binêre_jî: DU-TEN-JACK Rêbazên Lîstikê - Meriv çawa TWO-TEN-JACK Dilîze

TURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika dice

TEWLÎD: Zarok, mezin

DESTPÊK ROLL JI BO WÊ!

Roll For It! ji bo 2 - 4 lîstikvanan lîstikek dice bazirganî ye. Di vê lîstikê de, lîstikvan pêşbaziyê dikin ku têra qertan bigirin ku 40 xalan bi dest bixin. Bi her zivirînê re, dirûv li nêzî qerta ku lîstikvan dixwaze îdîa bike têne danîn. Lîstikvanê yekem ku pêdiviya lîstokê ya ji bo qertê bi cih tîne, wê distîne.

Ev lîstikek mezin e ji bo temaşevanên lîstikên dice yên kevneşopî. Her çend bihaya $15 ji bo tiştê ku di qutîkê de ye hinekî zirav e jî, ev lîstik kêfxweş e!

MATERIALS

Roll For It! 30 qertên ku her yek pêdiviyek peldankek cûda destnîşan dike vedihewîne. Di nav de 24 dice jî hene. Çar rengên cihê hene ku ji her rengekî şeş dirb hene.

SETUP

Her lîstikvanek dibijêre ku ew dixwaze bi kîjan rengê diranan bilîze. Ew wê koma şeşan digirin. Ji bo Wê Rollê Bişewitînin! kartên û sê kartên bi rû up to navenda sifrê. Kartên mayî yên ber bi xwarê ve têne danîn.

Her lîstikvanek du diran davêje da ku diyar bike ka kî yekem diçe. Rola herî bilind yekem dibe.

LÎSTIN

Di dema lîstikê de, lîstikvanew ê bi dorê xwe bavêjin diranên xwe û biryar bidin ka dê wan li nêzî qertekê bi cîh bikin an na. Her kart wêneyek hewcedariya roll ji bo bidestxistina wê qertê heye. Di qertê de jî nirxek xal heye. Gava ku lîstikvan dora xwe digirin, dibe ku ew perçên lihevhatî yên ku ew avêtine nêzî qerta ku ew dixwazin biceribînin û îdîa bikin bi cîh bikin. A lîstikvan ne mecbûr e ku dice xwe bi cîh bike. Dibe ku ew hin, hemî, an yek ji wan bi cîh bikin. Dema ku diz li nêzî qertek were danîn, heya ku qert neyê bidestxistin dibe ku ew neyên rakirin. Di gera paşîn a lîstikvan de, ew ê perçên xwe yên mayî bavêjin û pêvajoyê bidomînin.

Gava ku lîstikvanek bi serfirazî hewcedariya lîsteyê bi cih bîne, kartek tê qezenc kirin. Ew lîstikvan qertê berhev dike, û her dirên ku li tenişta wê têne danîn ji xwediyê xwe re vedigerin. Mimkun e ku lîstikvanek li ser dorê gelek qertan qezenc bike. Carekê qertek hat îddîa kirin, ew tavilê bi qertek nû ya ji pileya kişandinê tê guheztin. Ger lîstikvanê ku dora xwe digre ji lîstoka wî diran maye, ger bixwazin dikarin wan li tenişta qerta nû bi cîh bikin. Her dice ku wan ji bo bidestxistina qertek bikar aniye, nikare dîsa di heman zivirî de were bikar anîn. Ew têne berhev kirin û li ser dora paşîn têne bikar anîn.

QASÎKA TAYBET

Di destpêka zivirîna lîstikvanekî de û berî ku diran were avêtin, ew lîstikvan dikare hemî perçên ku li nêzî qertan danîne berhev bike. Ger lîstikvan vê yekê hilbijêre, divê ew hemî berhev bikindiqelînin û wan dihejînin.

Binêre_jî: TAGS ÇAND Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa TRES Y DOS Dileyize

GIRTIN

Lîstikvan dema ku qertan berhev dikin puanan berhev dikin. Divê kartên ku hatine berhevkirin bi vî rengî werin xuyang kirin ku nirxa puanê ji hêla herkesî ve li ser masê were dîtin.

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku 40 pûan qezenc dike an bêtir serketî ye.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.