এটার জন্য রোল! - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

এটার জন্য রোল! - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

এর জন্য রোল করার উদ্দেশ্য!: 40 পয়েন্ট বা তার বেশি স্কোর করা প্রথম খেলোয়াড় হন

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 – 4 খেলোয়াড়

উপাদান: 30 এর জন্য রোল! কার্ড, ছয়টি ভিন্ন রঙের চার সেট সহ 24টি ডাইস

খেলার ধরন: ডাইস গেম

শ্রোতা: বাচ্চা, প্রাপ্তবয়স্করা

আরো দেখুন: কোণায় বিড়াল - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

এর জন্য রোলের ভূমিকা!

এর জন্য রোল! 2 - 4 জন খেলোয়াড়ের জন্য একটি বাণিজ্যিক ডাইস গেম। এই গেমটিতে, খেলোয়াড়রা 40 পয়েন্ট স্কোর করার জন্য যথেষ্ট কার্ড ক্যাপচার করার জন্য প্রতিযোগিতা করছে। প্রতিটি মোড়ের সাথে, পাশা কার্ডের কাছে স্থাপন করা হয় যা খেলোয়াড় দাবি করতে চায়। কার্ডের জন্য রোল প্রয়োজনীয়তা পূরণকারী প্রথম খেলোয়াড় এটি পায়৷

প্রথাগত ডাইস গেমের অনুরাগীদের জন্য এটি একটি দুর্দান্ত গেম৷ যদিও $15 মূল্য ট্যাগ বাক্সে যা আছে তার জন্য একটু খাড়া, এই গেমটি মজাদার!

সামগ্রী

এর জন্য রোল করুন! প্রতিটিতে একটি ভিন্ন রোলের প্রয়োজনীয়তা চিত্রিত করে 30টি কার্ড রয়েছে। এটি 24টি পাশাও অন্তর্ভুক্ত করে। প্রতিটি রঙের ছয়টি পাশা সহ চারটি ভিন্ন রঙ রয়েছে।

সেটআপ

প্রত্যেক খেলোয়াড় বেছে নেয় যে তারা কোন রঙের সাথে খেলতে চায়। তারা ছয় সেট নেয়। এর জন্য রোল এলোমেলো করুন! কার্ড এবং ডিল তিনটি কার্ড টেবিলের কেন্দ্রে মুখোমুখি। বাকি কার্ডগুলি ড্রয়ের স্তূপের মত নিচের দিকে রাখা হয়৷

আরো দেখুন: স্ন্যাপ গেমের নিয়ম - কীভাবে স্ন্যাপ দ্য কার্ড গেম খেলবেন

কে প্রথমে যাবে তা নির্ধারণ করতে প্রতিটি খেলোয়াড় দুটি পাশা ঘুরিয়ে দেয়৷ সর্বোচ্চ রোল আগে যায়।

খেলা

খেলার সময়, খেলোয়াড়রাতাদের পাশা ঘূর্ণায়মান এবং একটি কার্ড কাছাকাছি তাদের স্থাপন করা হবে কিনা সিদ্ধান্ত নিতে হবে. প্রতিটি কার্ডে সেই কার্ড জেতার জন্য রোল প্রয়োজনীয়তার একটি ছবি রয়েছে। কার্ডেরও একটি পয়েন্ট ভ্যালু আছে। খেলোয়াড়রা যখন তাদের পালা নেয়, তারা ম্যাচিং ডাইস রাখতে পারে যা তারা কার্ডের কাছে ঘূর্ণায়মান করতে চায় এবং দাবি করতে চায়। একজন খেলোয়াড়কে তাদের পাশা বসাতে হবে না। তারা কিছু, সব, বা তাদের কোনটি স্থাপন করতে পারে। একবার একটি কার্ডের কাছে পাশা স্থাপন করা হলে, কার্ডটি জয়ী না হওয়া পর্যন্ত সেগুলি সরানো যাবে না। খেলোয়াড়ের পরবর্তী পালা, তারা তাদের অবশিষ্ট পাশা রোল করবে এবং প্রক্রিয়াটি চালিয়ে যাবে।

কোনও খেলোয়াড় সফলভাবে রোলের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করলেই একটি কার্ড জিতে যায়। সেই প্লেয়ারটি কার্ডটি সংগ্রহ করে এবং এর পাশে রাখা যেকোনো পাশা তাদের মালিকের কাছে ফেরত দেওয়া হয়। একজন খেলোয়াড়ের পক্ষে এক পালা একাধিক কার্ড জেতা সম্ভব। একবার একটি কার্ড দাবি করা হলে, এটি অবিলম্বে ড্র পাইল থেকে একটি নতুন কার্ড দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়। যে প্লেয়ারটি তাদের পালা করছে তার যদি তাদের রোল থেকে পাশা অবশিষ্ট থাকে, তারা চাইলে নতুন কার্ডের পাশে তাদের রাখতে পারে। তারা একটি কার্ড জেতার জন্য ব্যবহার করা কোনো পাশা আবার একই পালা ব্যবহার করা যাবে না. এগুলি সংগ্রহ করা হয় এবং পরবর্তী মোড়ে ব্যবহার করা হয়।

বিশেষ নিয়ম

একজন খেলোয়াড়ের পালা শুরুতে এবং কোনো পাশা রোল করার আগে, সেই খেলোয়াড় কার্ডের কাছে রাখা সমস্ত পাশা সংগ্রহ করতে পারে। প্লেয়ার যদি এটি করতে পছন্দ করে, তবে তাদের অবশ্যই সমস্ত সংগ্রহ করতে হবেপাশা এবং তাদের রোল.

স্কোরিং

খেলোয়াড়রা কার্ড সংগ্রহ করার সাথে সাথে পয়েন্ট সংগ্রহ করে। সংগৃহীত কার্ডগুলি এমনভাবে প্রদর্শন করা উচিত যাতে পয়েন্টের মান টেবিলে থাকা প্রত্যেকেই দেখতে পারে।

জয়

40 পয়েন্ট অর্জনকারী প্রথম খেলোয়াড় বা আরও বিজয়ী৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷