ROLL pikeun IT! - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

ROLL pikeun IT! - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

Tujuan ROLL FOR IT!: Jadi pamaén pangheulana skor 40 poin atawa leuwih

JUMLAH PEMAIN: 2 – 4 pamaén

BAHAN: 30 Roll For It! kartu, 24 dadu kaasup opat sét genep warna anu béda

JENIS GAME: Game dadu

Tempo_ogé: UNO FLIP - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

PENONTON: Barudak, déwasa

PENDAHULUAN ROLL FOR IT!

Roll For It! mangrupa kaulinan dadu komérsial pikeun 2 - 4 pamaén. Dina kaulinan ieu, pamaén bersaing pikeun nyandak kartu anu cukup pikeun nyitak 40 poin. Kalawan unggal péngkolan, dadu disimpen deukeut kartu nu pamuter wishes ngaku. Pamaén pangheulana nyumponan sarat gulungan pikeun kartu meunang éta.

Ieu kaulinan anu hadé pikeun peminat kaulinan dadu tradisional. Sanajan tag harga $15 rada lungkawing pikeun naon dina kotak, kaulinan ieu senang!

BAHAN

Roll For It! ngawengku 30 kartu kalawan unggal illustrating sarat roll béda. Ogé kaasup 24 dadu. Aya opat warna anu béda-béda kalayan genep dadu unggal warna.

SETUP

Unggal pamaén milih warna dadu anu mana anu anjeunna hoyong maén. Aranjeunna nyandak éta set genep. Ngacak Roll Pikeun Ieu! kartu na deal tilu kartu nyanghareup nepi ka tengah tabél. Sésana kartu disimpen nyanghareupan handap salaku tumpukan draw.

Unggal pamaén ngagulingkeun dua dadu pikeun nangtukeun saha nu mana heula. Gulungan anu pangluhurna diheulakeun.

PLAY

Dina kaulinan, pamaénbakal giliran rolling dadu maranéhanana sarta mutuskeun pikeun nempatkeun eta deukeut kartu atawa henteu. Unggal kartu boga gambar tina sarat roll pikeun meunang kartu éta. Kartu ogé ngabogaan nilai titik. Nalika pamaén nyandak péngkolan, aranjeunna tiasa nempatkeun dadu anu cocog anu aranjeunna digulung caket kartu anu aranjeunna hoyong nyobian sareng ngaku. A pamuter teu kudu nempatkeun dadu maranéhna. Éta tiasa nempatkeun sababaraha, sadayana, atanapi henteu aya. Sakali dadu geus disimpen deukeut kartu, aranjeunna moal bisa dihapus dugi kartu geus meunang. Dina péngkolan salajengna pamaén, maranéhna bakal ngagulung sésana dadu maranéhanana sarta nuluykeun prosés.

Tempo_ogé: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Aturan Kaulinan - Kumaha Maén BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

Kartu meunang pas pamaén hasil cocog sarat roll. Éta pamaén ngumpulkeun kartu, sarta sagala dadu disimpen gigireun eta dipulangkeun ka nu bogana. Ieu mungkin pikeun pamaén meunang sababaraha kartu dina péngkolan a. Sakali kartu geus diklaim, eta langsung diganti ku kartu anyar tina tumpukan draw. Lamun pamaén anu nyokot péngkolan maranéhna boga dadu sésana ti roll maranéhna, aranjeunna bisa nempatkeun eta gigireun kartu anyar lamun maranéhna hayang. Sagala dadu aranjeunna dipaké pikeun meunang kartu teu bisa dipaké deui éta péngkolan sarua. Éta dikumpulkeun sarta dipaké dina péngkolan salajengna.

ATURAN KHUSUS

Dina awal péngkolan pamaén sarta saméméh sagala dadu digulung, éta pamaén bisa ngumpulkeun sakabéh dadu anu geus disimpen di deukeut kartu. Lamun pamaén milih ngalakukeun ieu, maranéhanana kudu ngumpulkeun sakabéhdadu jeung gulung aranjeunna.

SCORING

Pamaén ngumpulkeun poin nalika ngumpulkeun kartu. Kartu nu dikumpulkeun kudu dipintonkeun dina cara nu nilai titik bisa ditempo ku dulur di méja.

MENANG

Pamaén pangheulana meunang 40 poin atawa langkung seueur anu juara.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.