ROLL FOR IT! - Išmokite žaisti su Gamerules.com

ROLL FOR IT! - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

TIKSLAS ROLL UŽ JĮ!: Tapkite pirmuoju žaidėju, surinkusiu 40 ar daugiau taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 4 žaidėjai

MATERIALAI: 30 "Roll For It!" kortelių, 24 kauliukai, įskaitant keturis rinkinius iš šešių skirtingų spalvų

Taip pat žr: Competitive Solitaire - Žaidimo taisyklės Sužinokite apie kortų žaidimų klasifikacijas

ŽAIDIMO TIPAS: Žaidimas kauliukais

AUDITORIJA: Vaikai, suaugusieji

ĮVADAS RITINIO UŽ JĮ!

"Roll For It!" - tai komercinis kauliukų žaidimas 2-4 žaidėjams. Šiame žaidime žaidėjai varžosi, kad paimtų pakankamai kortelių ir surinktų 40 taškų. Kiekvieno ėjimo metu kauliukai dedami prie kortelės, kurią žaidėjas nori paimti. Pirmasis kortelę gauna tas žaidėjas, kuris įvykdo metimo reikalavimą.

Taip pat žr: SWAP! žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SWAP!

Tai puikus žaidimas tradicinių žaidimų su kauliukais gerbėjams. Nors 15 JAV dolerių kaina yra šiek tiek per didelė už tai, kas yra dėžutėje, šis žaidimas yra įdomus!

MATERIALAI

"Roll For It!" sudaro 30 kortelių, kurių kiekviena iliustruoja skirtingą metimo reikalavimą. Taip pat yra 24 žaidimo kauliukai. Keturių skirtingų spalvų kauliukai yra po šešis kiekvienos spalvos.

SETUP

Kiekvienas žaidėjas pasirenka, su kurios spalvos kauliukais norėtų žaisti. Jie pasiima tą šešių kauliukų rinkinį. Išmaišykite "Roll For It!" korteles ir tris korteles išdalykite į stalo centrą. Likusias korteles padėkite į atverstą krūvelę.

Kiekvienas žaidėjas meta du kauliukus, kad nustatytų, kas eina pirmas. Pirmas eina tas, kuris metė daugiau.

ŽAIDIMAS

Žaidimo metu žaidėjai paeiliui mėtys kauliukus ir spręs, ar padėti juos šalia kortelės, ar ne. Kiekvienoje kortelėje yra paveikslėlis, kuriame pavaizduotas metimo reikalavimas norint laimėti tą kortelę. Kortelėje taip pat nurodyta taško vertė. Atlikdami savo ėjimą, žaidėjai gali padėti atitinkamus mestus kauliukus šalia kortelės, į kurią nori bandyti pretenduoti. Žaidėjas neprivalo dėti kauliukų. Jis gali dėtikai kuriuos, visus arba nė vieno iš jų. Kai kauliukai yra padėti šalia kortos, jų negalima išimti, kol korta nebus laimėta. Kitame žaidėjo ėjime jis meta likusius kauliukus ir tęsia procesą.

Kortelė laimima, kai tik žaidėjas sėkmingai atitinka metimo reikalavimą. Šis žaidėjas pasiima kortelę, o visi šalia jos padėti kauliukai grąžinami jų savininkui. Per vieną ėjimą žaidėjas gali laimėti kelias korteles. Kai kortelė atsiimama, ji iš karto pakeičiama nauja kortele iš traukimo krūvelės. Jei žaidėjas, kuris eina savo ėjimą, turi nuo metimo likusių kauliukų,jei nori, gali juos padėti šalia naujos kortos. Jokių kauliukų, kuriuos jie panaudojo kortelei laimėti, tame pačiame ėjime naudoti nebegalima. Jie surenkami ir panaudojami kitame ėjime.

SPECIALIOJI PRIVALOMYBĖ

Žaidėjo ėjimo pradžioje, prieš metant bet kokį kauliuką, žaidėjas gali surinkti visus šalia kortų padėtus kauliukus. Jei žaidėjas nusprendžia tai padaryti, jis turi surinkti visus kauliukus ir juos mesti.

SKORINGAS

Rinkdami korteles žaidėjai kaupia taškus. Surinktos kortelės turi būti iškabintos taip, kad taškų vertę matytų visi prie stalo sėdintys žaidėjai.

WINNING

Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas surenka 40 ar daugiau taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.