Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu.png)
AMCAN Y REOLI AR GYFER HYN!: Byddwch y chwaraewr cyntaf i sgorio 40 pwynt neu fwy
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 4 chwaraewr
DEFNYDDIAU: 30 Rholiwch Amdano! cardiau, 24 dis gan gynnwys pedwar set o chwe lliw gwahanol
MATH O GÊM: Gêm dis
Gweld hefyd: Rheolau Gêm CASTELL - Sut i Chwarae CASTELLCYNULLEIDFA: Plant, oedolion
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu.jpg)
CYFLWYNO'R ROL AR EI GYFER!
Rholiwch amdani! yn gêm ddis fasnachol ar gyfer 2 – 4 chwaraewr. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn cystadlu i gipio digon o gardiau i sgorio 40 pwynt. Gyda phob tro, gosodir dis ger y cerdyn y mae'r chwaraewr yn dymuno ei hawlio. Y chwaraewr cyntaf i gwrdd â'r gofynion rholio ar gyfer y cerdyn sy'n ei gael.
Mae hon yn gêm wych i gefnogwyr gemau dis traddodiadol. Er bod y tag pris $15 ychydig yn serth ar gyfer yr hyn sydd yn y blwch, mae'r gêm hon yn hwyl!
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Nerds (Pounce) - Sut i Chwarae Nerts y Gêm GerdynDEFNYDDIAU
Rholiwch amdani! yn cynnwys 30 o gardiau gyda phob un yn dangos gofyniad gwahanol ar y gofrestr. Mae hefyd yn cynnwys 24 dis. Mae pedwar lliw gwahanol gyda chwe dis o bob lliw.
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu-1.jpg)
SETUP
Mae pob chwaraewr yn dewis pa liw dis yr hoffent chwarae ag ef. Maen nhw'n cymryd y set honno o chwech. Cymysgwch y Rhôl For It! cardiau a bargen tri cherdyn wyneb i fyny at ganol y bwrdd. Mae gweddill y cardiau yn cael eu gosod wyneb i waered fel y pentwr gemau.
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu-2.jpg)
Mae pob chwaraewr yn rholio dau ddis i benderfynu pwy sy'n mynd gyntaf. Y rhôl uchaf sy'n mynd gyntaf.
Y CHWARAE
Yn ystod y gêm, chwaraewyryn cymryd eu tro yn rholio eu dis ac yn penderfynu a ddylid eu gosod wrth ymyl cerdyn ai peidio. Mae gan bob cerdyn lun o ofynion y gofrestr ar gyfer ennill y cerdyn hwnnw. Mae gan y cerdyn werth pwynt hefyd. Wrth i chwaraewyr gymryd eu tro, efallai y byddan nhw'n gosod dis cyfatebol y maen nhw wedi'i rolio ger y cerdyn maen nhw'n dymuno ceisio ei hawlio. Nid oes rhaid i chwaraewr osod ei ddis. Gallant osod rhai, pob un, neu ddim un ohonynt. Unwaith y bydd dis wedi'u gosod ger cerdyn, efallai na fyddant yn cael eu tynnu nes bod y cerdyn wedi'i ennill. Ar dro nesaf y chwaraewr, bydd yn rholio eu dis sy'n weddill ac yn parhau â'r broses.
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu-3.jpg)
Enillir cerdyn cyn gynted ag y bydd chwaraewr yn cyfateb yn llwyddiannus i ofynion y gofrestr. Mae'r chwaraewr hwnnw'n casglu'r cerdyn, ac mae unrhyw ddis a osodir wrth ei ymyl yn cael ei ddychwelyd i'w berchennog. Mae'n bosibl i chwaraewr ennill cardiau lluosog ar dro. Unwaith y bydd cerdyn wedi'i hawlio, caiff ei ddisodli ar unwaith â cherdyn newydd o'r pentwr tynnu. Os oes gan y chwaraewr sy'n cymryd ei dro ddis yn weddill o'i gofrestr, gall ei roi wrth ymyl y cerdyn newydd os yw'n dymuno. Ni ellir defnyddio unrhyw ddis a ddefnyddiwyd ganddynt i ennill cerdyn eto yr un tro. Cânt eu casglu a'u defnyddio ar y tro nesaf.
Rheol ARBENNIG
Ar ddechrau tro chwaraewr a chyn i unrhyw ddis gael ei rolio, gall y chwaraewr hwnnw gasglu’r holl ddis y mae wedi’u gosod ger cardiau. Os yw'r chwaraewr yn dewis gwneud hyn, rhaid iddo gasglu'r cyfandis a'u rholio.
SGORIO
Mae chwaraewyr yn cronni pwyntiau wrth iddynt gasglu cardiau. Dylai'r cardiau a gasglwyd gael eu harddangos yn y fath fodd fel bod pawb yn y bwrdd yn gallu gweld gwerth y pwynt.
ENILL
Y chwaraewr cyntaf i ennill 40 pwynt neu mwy yw'r enillydd.