ROLL FOR IT - Aprende a jugar con Gamerules.com

ROLL FOR IT - Aprende a jugar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBJETIVO DE RODAR POR ELLA!: Ser el primer jugador en anotar 40 puntos o más

NÚMERO DE JUGADORES: 2 - 4 jugadores

MATERIALES: 30 tarjetas Roll For It!, 24 dados que incluyen cuatro juegos de seis colores diferentes

TIPO DE JUEGO: Juego de dados

Ver también: Reglas del juego Canasta - Cómo jugar al juego de cartas Canasta

AUDIENCIA: Niños, adultos

¡INTRODUCCIÓN DE ROLLO PARA ELLO!

Roll For It! es un juego comercial de dados para 2 - 4 jugadores. En este juego, los jugadores compiten por capturar suficientes cartas para conseguir 40 puntos. En cada turno, los dados se colocan cerca de la carta que el jugador desea reclamar. El primer jugador que cumpla el requisito de tirada para la carta se la lleva.

Este es un gran juego para los aficionados a los juegos de dados tradicionales. Aunque el precio de 15 $ es un poco caro para lo que hay en la caja, ¡este juego es divertido!

Ver también: CARROM - Aprende a jugar con GameRules.com

MATERIALES

Roll For It! incluye 30 cartas, cada una de las cuales ilustra un requisito de tirada diferente. También incluye 24 dados, de cuatro colores diferentes, con seis dados de cada color.

CONFIGURACIÓN

Cada jugador elige el color de dados con el que quiere jugar y coge ese juego de seis. Baraja las cartas de ¡Lánzate! y reparte tres cartas boca arriba en el centro de la mesa. El resto de las cartas se colocan boca abajo como montón de robo.

Cada jugador tira dos dados para determinar quién va primero. La tirada más alta va primero.

EL JUEGO

Durante el juego, los jugadores tirarán sus dados por turnos y decidirán si los colocan cerca de una carta o no. Cada carta tiene un dibujo del requisito de tirada para ganar esa carta. La carta también tiene un valor en puntos. A medida que los jugadores toman su turno, pueden colocar los dados iguales que tiraron cerca de la carta que desean intentar reclamar. Un jugador no tiene que colocar sus dados. Pueden colocarAlgunos, todos o ninguno. Una vez colocados los dados cerca de una carta, no podrán retirarse hasta que se haya ganado la carta. En el siguiente turno del jugador, tirará los dados que le queden y continuará el proceso.

Una carta se gana en cuanto un jugador acierta el requisito de la tirada. Ese jugador recoge la carta, y cualquier dado colocado junto a ella se devuelve a su propietario. Es posible que un jugador gane varias cartas en un turno. Una vez que se ha reclamado una carta, se sustituye inmediatamente por una nueva carta del montón de robo. Si al jugador que está haciendo su turno le quedan dados de su tirada,Si lo desean, pueden colocarlos junto a la nueva carta. Los dados que hayan utilizado para ganar una carta no pueden volver a utilizarse ese mismo turno, sino que se recogen y se utilizan en el turno siguiente.

REGLA ESPECIAL

Al comienzo del turno de un jugador y antes de que se lance ningún dado, ese jugador puede recoger todos los dados que haya colocado cerca de las cartas. Si el jugador decide hacer esto, debe recoger todos los dados y lanzarlos.

PUNTUACIÓN

Los jugadores acumulan puntos a medida que coleccionan cartas. Las cartas coleccionadas deben exponerse de forma que el valor en puntos pueda ser visto por todos en la mesa.

GANADOR

El primer jugador que consiga 40 puntos o más será el ganador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.