Inhaltsverzeichnis
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ZIEL DER ROLLE FÜR SIE!: Sei der erste Spieler, der 40 Punkte oder mehr erzielt
ANZAHL DER SPIELER: 2 - 4 Spieler
MATERIALIEN: 30 Roll For It! Karten, 24 Würfel, darunter vier Sets mit sechs verschiedenen Farben
ART DES SPIELS: Würfelspiel
AUDIENCE: Kinder, Erwachsene
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EINFÜHRUNG DER ROLLE FÜR SIE!
Roll For It! ist ein kommerzielles Würfelspiel für 2 - 4 Spieler. In diesem Spiel wetteifern die Spieler darum, genügend Karten zu erobern, um 40 Punkte zu erzielen. In jeder Runde werden die Würfel in die Nähe der Karte gelegt, die der Spieler beanspruchen möchte. Der erste Spieler, der die Würfelanforderung für die Karte erfüllt, bekommt sie.
Dies ist ein großartiges Spiel für Fans traditioneller Würfelspiele. Obwohl der Preis von 15 $ für den Inhalt der Schachtel etwas happig ist, macht dieses Spiel Spaß!
MATERIALIEN
Roll For It! enthält 30 Karten, von denen jede eine andere Würfelanforderung illustriert, sowie 24 Würfel in vier verschiedenen Farben mit jeweils sechs Würfeln pro Farbe.
Siehe auch: MAU MAU Spielregeln - Wie man MAU MAU spielt![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu-1.jpg)
EINRICHTEN
Jeder Spieler wählt die Farbe der Würfel, mit denen er spielen möchte. Er nimmt das Sechser-Set. Die Karten von Roll For It! werden gemischt und drei Karten werden offen in die Tischmitte gelegt. Die restlichen Karten werden verdeckt als Nachziehstapel bereitgelegt.
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Jeder Spieler würfelt mit zwei Würfeln, um zu bestimmen, wer zuerst dran ist. Der höchste Wurf geht zuerst.
DAS SPIEL
Während des Spiels würfeln die Spieler abwechselnd mit ihren Würfeln und entscheiden, ob sie diese in der Nähe einer Karte platzieren wollen oder nicht. Auf jeder Karte ist abgebildet, welche Würfel geworfen werden müssen, um die Karte zu gewinnen. Außerdem hat die Karte einen Punktwert. Wenn die Spieler an der Reihe sind, können sie die passenden Würfel, die sie gewürfelt haben, in der Nähe der Karte platzieren, die sie beanspruchen wollen. Ein Spieler muss seine Würfel nicht platzieren. Er kann sieSobald die Würfel in der Nähe einer Karte platziert wurden, dürfen sie erst wieder entfernt werden, wenn die Karte gewonnen wurde. In seinem nächsten Zug würfelt der Spieler mit den verbleibenden Würfeln und setzt den Prozess fort.
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Eine Karte wird gewonnen, sobald ein Spieler die Wurfbedingung erfüllt. Der Spieler nimmt die Karte an sich, und alle daneben liegenden Würfel werden an ihren Besitzer zurückgegeben. Ein Spieler kann in einem Zug mehrere Karten gewinnen. Sobald eine Karte beansprucht wurde, wird sie sofort durch eine neue Karte vom Nachziehstapel ersetzt. Wenn der Spieler, der am Zug ist, noch Würfel von seinem Wurf übrig hat,Wenn er möchte, kann er sie neben die neue Karte legen. Alle Würfel, die er zum Gewinnen einer Karte verwendet hat, können in derselben Runde nicht mehr eingesetzt werden. Sie werden eingesammelt und in der nächsten Runde verwendet.
BESONDERE REGEL
Siehe auch: Seven and a Half Spielregeln - Wie man Seven and a Half spieltZu Beginn des Zuges eines Spielers und bevor gewürfelt wird, darf dieser Spieler alle Würfel, die er in der Nähe von Karten platziert hat, einsammeln. Wenn der Spieler dies tut, muss er alle Würfel einsammeln und würfeln.
SCORING
Die Spieler sammeln Punkte, wenn sie Karten sammeln. Die gesammelten Karten sollten so ausgelegt werden, dass der Punktwert für jeden am Tisch sichtbar ist.
GEWINNEN
Der erste Spieler, der 40 Punkte oder mehr erreicht, ist der Gewinner.