مەزمۇن جەدۋىلى
![](/wp-content/uploads/board-games/598/o2gwaw7gwu.png)
بۇ رولنىڭ مەقسىتى!: تۇنجى بولۇپ 40 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى بولۇڭ
4>
ماتېرىياللار: 30 رول! كارتا ، تۆت خىل ئالتە خىل رەڭدىكى تۆت يۈرۈشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
ئويۇننىڭ تۈرى: 5>
بۇنىڭ ئۈچۈن رولنىڭ مۇقەددىمىسى!
ئۇنىڭغا ئۆرلەڭ! 2 - 4 قويغۇچ ئۈچۈن سودا خاراكتېرلىك ئويۇن. بۇ مەيدان مۇسابىقىدە توپچىلار 40 نومۇر ئېلىش ئۈچۈن يېتەرلىك كارتا ئېلىش ئۈچۈن رىقابەتلىشىۋاتىدۇ. ھەر بىر بۇرۇلۇش ئارقىلىق ، قويغۇچ تەلەپ قىلماقچى بولغان كارتىنىڭ يېنىغا سانلار قويۇلدى. كارتىغا دومىلىتىش تەلىپىنى قاندۇرغان تۇنجى قويغۇچى ئۇنىڭغا ئېرىشىدۇ.
بۇ ئەنئەنىۋى ئويۇن ئويۇنى مەستانىلىرى ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى ئويۇن. گەرچە 15 دوللارلىق باھا بەلگىسى ساندۇقتىكى نەرسىلەر ئۈچۈن سەل تىك بولسىمۇ ، ئەمما بۇ ئويۇن قىزىقارلىق!
قاراڭ: قەغەز پۇتبول ئويۇنى قائىدىسى - قەغەز پۇتبولنى قانداق ئويناشماتېرىياللار
ئۇنىڭغا ئۆرلەڭ! 30 خىل كارتىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئۇ يەنە 24 پارچە. ھەر خىل رەڭدىكى ئالتە خىل رەڭ بىلەن تۆت خىل رەڭ بار. ئۇلار ئالتە يۈرۈشنى ئالىدۇ. ئۇنىڭ ئۈچۈن رولنى ئالماشتۇرۇڭ! كارتا ۋە ئۈچ كارتا ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا توغرىلىنىدۇ. قالغان كارتىلار چەك تارتىش دۆۋىسى سۈپىتىدە يۈزگە قويۇلدى. ئەڭ يۇقىرى رول ئالدى بىلەن.
قاراڭ: MAU MAU ئويۇن قائىدىسى - MAU MAU نى قانداق ئويناشئويۇن
ئويۇن جەريانىدا ، توپچىلارنۆۋەت بىلەن ئۇلارنىڭ كارتىسىنى دومىلاپ ، كارتىنىڭ يېنىغا قويۇش ياكى قويماسلىقنى قارار قىلىدۇ. ھەر بىر كارتىنىڭ شۇ كارتىغا ئېرىشىش ئۈچۈن رول ئېلىش تەلىپى بار. بۇ كارتىنىڭ بىر نۇقتا قىممىتىمۇ بار. توپچىلار نۆۋىتى كەلگەندە ، ئۇلار سىناپ باقماقچى بولغان كارتىنىڭ يېنىغا دومىلاپ قويغان ماس ھالقىلارنى قويۇشى مۇمكىن. بىر قويغۇچ ئۇلارنىڭ پۇلىنى قويمىسىمۇ بولىدۇ. ئۇلار بەزىلىرىنى ، ھەممىسىنى ياكى ھېچقايسىسىنى قويماسلىقى مۇمكىن. كارتىلار كارتىغا يېقىن قويۇلغاندىن كېيىن ، كارتا يەڭمىگۈچە ئېلىۋېتىلمەسلىكى مۇمكىن. بۇ توپچىنىڭ كېيىنكى ئايلانمىسىدا ، ئۇلار قالغان قالدۇقلىرىنى دومىلاپ ، جەرياننى داۋاملاشتۇرىدۇ. ئۇ قويغۇچ كارتىنى يىغىدۇ ، ئۇنىڭ يېنىغا قويۇلغان ھەر قانداق سانلار ئىگىسىگە قايتۇرۇلىدۇ. بىر قويغۇچنىڭ ئۆز نۆۋىتىدە كۆپ كارتىغا ئېرىشىشى مۇمكىن. كارتا تەلەپ قىلىنغاندىن كېيىن ، دەرھال رەسىم دۆۋىسىدىن يېڭى كارتا ئالماشتۇرۇلىدۇ. ئەگەر نۆۋىتى ئالماقچى بولغان قويغۇچنىڭ رولدىن قالغانلىرى قالسا ، ئۇلار خالىسا يېڭى كارتىنىڭ يېنىغا قويسا بولىدۇ. ئۇلار كارتا قولغا كەلتۈرگەن ھەر قانداق ساننى ئوخشاش بۇرۇلۇشقا قايتا ئىشلەتكىلى بولمايدۇ. ئۇلار يىغىپ كېيىنكى ئايلانمىدا ئىشلىتىلىدۇ.
ئالاھىدە قائىدە
قويغۇچنىڭ نۆۋىتى باشلىنىشتىن بۇرۇن ۋە ھەر قانداق بىر دومىلاشتىن بۇرۇن ، ئۇ قويغۇچ كارتا يېنىغا قويغان بارلىق پۇللارنى يىغىشى مۇمكىن. ئەگەر قويغۇچ بۇنداق قىلىشنى تاللىسا ، ئۇلار چوقۇم ھەممىسىنى يىغىشى كېرەكdice and roll.
SCORING
ئوينىغۇچىلار كارتا توپلىغاندا نومۇر توپلايدۇ. يىغىلغان كارتىلارنى ئۈستەل يۈزىدىكى ھەممە ئادەم كۆرەلەيدىغان دەرىجىدە كۆرسىتىش كېرەك.
غەلىبە
40 نومۇر ئالغان تۇنجى توپچى ياكى تېخىمۇ كۆپ ئۇتقۇچى.