ROL DAARVOOR! - Leer om met Gamerules.com te speel

ROL DAARVOOR! - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING OM DAARVOOR TE WIL!: Wees die eerste speler wat 40 punte of meer aanteken

AANTAL SPELERS: 2 – 4 spelers

MATERIALE: 30 Roll For It! kaarte, 24 dobbelstene insluitend vier stelle van ses verskillende kleure

TIPE SPEL: Dobbelsteenspeletjie

GEHOOR: Kinders, volwassenes

Sien ook: Slapjack-spelreëls - Hoe om Slapjack die kaartspel te speel

INLEIDING VAN ROL VIR DIT!

Rol daarvoor! is 'n kommersiële dobbelsteenspeletjie vir 2 – 4 spelers. In hierdie speletjie ding spelers mee om genoeg kaarte te vang om 40 punte aan te teken. Met elke beurt word dobbelstene naby die kaart geplaas wat die speler wil opeis. Die eerste speler wat aan die rolvereiste vir die kaart voldoen, kry dit.

Dit is 'n wonderlike speletjie vir aanhangers van tradisionele dobbelsteenspeletjies. Alhoewel die prys van $15 'n bietjie steil is vir wat in die boks is, is hierdie speletjie pret!

MATERIALE

Rol daarvoor! sluit 30 kaarte in met elkeen wat 'n ander rolvereiste illustreer. Dit sluit ook 24 dobbelstene in. Daar is vier verskillende kleure met ses dobbelstene van elke kleur.

OPSTEL

Elke speler kies met watter kleur dobbelsteen hulle wil speel. Hulle neem daardie stel van ses. Skommel die rol daarvoor! kaarte en deel drie kaarte met die gesig op na die middel van die tafel. Die res van die kaarte word gesig na onder as die trekstapel geplaas.

Elke speler rol twee dobbelstene om te bepaal wie eerste gaan. Die hoogste rol gaan eerste.

DIE SPEEL

Tydens die wedstryd, spelerssal beurte maak om hul dobbelstene te gooi en te besluit of hulle naby 'n kaart moet plaas of nie. Elke kaart het 'n prentjie van die rolvereiste om daardie kaart te wen. Die kaart het ook 'n puntwaarde. Soos spelers aan die beurt kom, kan hulle bypassende dobbelstene plaas wat hulle gerol het naby die kaart wat hulle wil probeer opeis. 'n Speler hoef nie hul dobbelstene te plaas nie. Hulle kan sommige, almal of nie een van hulle plaas nie. Sodra dobbelstene naby 'n kaart geplaas is, mag hulle nie verwyder word voordat die kaart gewen is nie. Op die speler se volgende beurt sal hulle hul oorblywende dobbelstene rol en die proses voortsit.

Sien ook: TICHU Spelreëls - Hoe om TICHU te speel

'n Kaart word gewen sodra 'n speler suksesvol aan die rolvereiste voldoen. Daardie speler versamel die kaart, en enige dobbelsteen wat langsaan geplaas word, word aan hul eienaar terugbesorg. Dit is moontlik vir 'n speler om verskeie kaarte op 'n beurt te wen. Sodra 'n kaart opgeëis is, word dit onmiddellik vervang met 'n nuwe kaart uit die trekkingstapel. As die speler wat aan die beurt is, nog dobbelstene van hul rol het, kan hulle dit langs die nuwe kaart plaas as hulle wil. Enige dobbelsteen wat hulle gebruik het om 'n kaart te wen, kan nie weer dieselfde beurt gebruik word nie. Hulle word versamel en op die volgende draai gebruik.

SPESIALE REËL

Aan die begin van 'n speler se beurt en voordat enige dobbelsteen gerol word, mag daardie speler al die dobbelstene wat hulle naby kaarte geplaas het, versamel. As die speler kies om dit te doen, moet hulle al diedobbelsteentjies en rol dit.

TELLING

Spelers versamel punte soos hulle kaarte insamel. Die ingesamelde kaarte moet so vertoon word dat die puntewaarde deur almal by die tafel gesien kan word.

WEN

Die eerste speler wat 40 punte verdien of meer is die wenner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.