Seven and a Half Spielregeln - Wie man Seven and a Half spielt

Seven and a Half Spielregeln - Wie man Seven and a Half spielt
Mario Reeves

ZIEL VON SIEBENEINHALB JAHREN: Zählen Sie siebeneinhalb mit der Hand zusammen, oder so nahe wie möglich, ohne den Wert zu überschreiten.

ANZAHL DER SPIELER: 4-6 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: 40-Karten-Spiel (52-Karten-Spiel ohne 8er, 9er und 10er.)

ART DES SPIELS: Glücksspiel

Siehe auch: SLAP CUP Spielregeln - Wie man SLAP CUP spielt

AUDIENCE: Erwachsene


EINFÜHRUNG IN SIEBENEINHALB

Seven and a Half ist ein spanisches Glücksspiel, das mit 40 oder 48 Karten gespielt wird. Das spanische Kartenspiel hat vier Farben: oros (Münzen), bastos (Stöcke), copas (Tassen) und espadas (Schwerter). Die drei Bildkarten sind: sota (Bube oder 10), caballo (Pferd oder 11) und rey (König oder 12). Im Allgemeinen wird Seven and a Half mit einem 40-Karten-Deck gespielt. Bei diesem Spiel spielen die Spieler gegen die Bank.

Kartenwerte

Asse: 1 Punkt (jeder)

2-7: Nennwert

Gesichtskarten: 1/2 Punkt (jeder)

DIE WETTE & DAS DEAL

Bevor das Spiel beginnt, muss ein Mindest- und ein Höchsteinsatz festgelegt werden.

Siehe auch: OKLAHOMA TEN POINT PITCH Spielregeln - Wie man OKLAHOMA TEN POINT PITCH spielt

Die Bank fungiert als Geber, diese Person kann zufällig ausgewählt werden. Dieser Spieler teilt so lange aus, bis ein Spieler genau 7,5 Punkte erreicht hat; dieser Spieler beansprucht die Bank.

Der Geber mischt und mischt die Karten. Alle Spieler, mit Ausnahme des Bankiers, platzieren einen Einsatz innerhalb des vorgegebenen Limits. Der Bankier/Geber teilt dann jedem Spieler eine einzelne verdeckte Karte aus. Die Ausgabe beginnt rechts vom Geber und geht gegen den Uhrzeigersinn weiter, so dass der Geber mit sich selbst endet. Halten Sie die Karten während des Spiels geheim.

DAS SPIEL

Beginnend auf der rechten Seite des Dealers kann jeder Spieler, der an der Reihe ist, um zusätzliche Karten bitten, um seine Kartenzahl zu verbessern.

  • Wenn ein Spieler mit seiner Summe zufrieden ist, kann er Aufenthalt - erhalten sie keine zusätzliche Karte und das Spiel geht an den nächsten Spieler weiter.
  • Wenn ein Spieler seine Gesamtsumme erhöhen möchte, kann er den Geber um eine zusätzliche Karte bitten.
    • Wenn die Karten 7,5 Punkte überschreiten, sind sie weg Büste, Zeigen Sie Ihre Karten und geben Sie Ihren Einsatz auf.
    • Wenn die Karten genau 7,5 Punkte ergeben, zeigen Sie Ihr Blatt. Ihr Zug ist beendet und Sie werden höchstwahrscheinlich gewinnen, es sei denn, der Dealer hat ein besseres Blatt.
    • Wenn die Karten immer noch weniger als 7,5 Punkte haben, können Sie eine weitere Karte verlangen. Sie können so viele Karten verlangen, wie Sie wollen, solange Sie nicht überziehen.

Zusätzliche Karten werden offen ausgeteilt, während die erste Karte verdeckt bleibt. Sobald die Spieler an der Reihe sind, deckt der Geber sein Blatt auf. Der Geber kann ebenfalls zusätzliche Karten nehmen, aber er kann die verdeckte Karte der anderen Spieler nicht sehen.

  • wenn ein Händler geht Büste, Sie schulden jedem Spieler, der nicht Pleite gegangen ist, seinen Einsatz plus einen zusätzlichen gleichen Betrag.
  • Bleibt der Dealer bei 7,5 Punkten oder darunter, gewinnt er die Einsätze der Spieler, die gleichwertige oder weniger wertvolle Hände haben. Spieler mit einer höheren Gesamtsumme erhalten ihren Einsatz plus einen gleichwertigen Zusatzbetrag ausbezahlt.

Der Dealer/Bankier gewinnt alle Gleichstände.

Wenn ein einzelner Spieler 7,5 Punkte erreicht, gewinnt er und kontrolliert die Bank in der nächsten Runde. Wenn mehr als ein Spieler 7,5 Punkte in derselben Runde erreicht, ohne den Dealer/Banker, kontrolliert der Spieler, der am nächsten rechts vom Dealer sitzt, die Bank in der nächsten Runde.

VARIATIONEN

Italienische Regeln

Siebeneinhalb in zwei Karten ( sette e mezzo d'embleé)

Wenn ein Spieler mit zwei Karten, einer Sieben und einer Bildkarte, 7,5 Punkte erzielt, schlägt er ein 7,5 Blatt mit mehreren Karten. Er erhält bei der Auszahlung den doppelten Einsatz. Wenn der Dealer jedoch mit zwei Karten 7,5 Punkte erzielt, erhält er nicht von jedem Spieler den doppelten Einsatz.

Wild Card

Eine Bild-/Gesichtskarte, die als Joker bezeichnet wird. Der Wert kann 1-7 oder 1/2 sein.

Paare von Siebenern ( sette e mezzo triplé)

Ein Blatt mit zwei 7ern und nichts anderem schlägt alle anderen Blätter. Dieses Blatt muss gezeigt werden, sobald es gebildet wird. Spieler, die dieses Blatt haben, erhalten das Dreifache ihres Einsatzes von der Bank. Ein Geber mit diesem Blatt nimmt nur die Einsätze von jedem Spieler, das ist alles. Spieler mit diesem Blatt kontrollieren die Bank bei der nächsten Ausgabe.

Spanische Regeln

Nach verdeckten Karten fragen

Die Spieler können verdeckte Karten verlangen. Es darf jedoch immer nur eine Karte verdeckt bleiben, so dass die Karte, die der Spieler gerade verdeckt hat, umgedreht werden muss. Dies muss geschehen, bevor er die neue verdeckte Karte erhält.

Bilder aufteilen

Hände mit zwei Bild-/Gesichtskarten können geteilt werden, d.h. sie können getrennt und als zwei verschiedene Hände gespielt werden. Wenn Sie sich für eine Teilung entscheiden, müssen Sie für die zweite Hand einen Einsatz platzieren, der mindestens so hoch ist wie der Einsatz für die erste Hand. Sie können Hände unbegrenzt teilen.

REFERENZEN:

//www.ludoteka.com/seven-and-a-half.html

//www.pagat.com/banking/sette_e_mezzo.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.