Reglas del juego Seven and a Half - Cómo jugar a Seven and a Half

Reglas del juego Seven and a Half - Cómo jugar a Seven and a Half
Mario Reeves

OBJETIVO DE SIETE Y MEDIO: Suma siete y medio con la mano, o lo más cerca posible, sin sobrepasarlo.

NÚMERO DE JUGADORES: 4-6 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS: Baraja de 40 cartas (baraja de 52 cartas sin 8s, 9s y 10s.)

TIPO DE JUEGO: Juegos de azar

AUDIENCIA: Adultos

Ver también: Reglas del juego Sheepshead - Aprende a jugar con las reglas del juego

INTRODUCCIÓN A SIETE Y MEDIO

Siete y medio es un juego de azar español que utiliza barajas de 40 o 48 cartas. La baraja española tiene cuatro palos: oros (monedas), bastos (palos), copas (copas) y espadas (espadas). Las tres cartas con figuras son: sota (sota o 10), caballo (caballo u 11) y rey (rey o 12). Generalmente, Siete y medio se juega con la baraja de 40 cartas. En este juego, los jugadores juegan contra la banca.

Valores de la tarjeta

Ases: 1 punto (cada uno)

2-7: Valor nominal

Cartas: 1/2 punto (cada uno)

LA APUESTA Y EL ACUERDO

Antes de empezar el juego, hay que decidir una apuesta mínima y máxima.

El banquero actúa como repartidor, esta persona puede ser elegida al azar. Este jugador continúa repartiendo hasta que un jugador puntúa exactamente 7,5, este jugador reclama la banca.

El crupier baraja y corta las cartas. Todos los jugadores, excepto la banca, hacen una apuesta dentro de los límites predeterminados. A continuación, la banca/crupier reparte a cada jugador una sola carta, boca abajo. El reparto comienza a la derecha del crupier y pasa en sentido contrario a las agujas del reloj, de modo que el crupier termina consigo mismo. Mantenga las cartas en secreto durante el juego.

EL JUEGO

Empezando por la derecha del repartidor, en el turno de cada jugador puede pedir cartas extra para mejorar su total de cartas.

  • Si un jugador está satisfecho con su total, debe stay- no reciben una carta extra y el juego pasa al siguiente jugador.
  • Si un jugador desea aumentar su total, puede pedir una carta adicional al crupier.
    • Si las tarjetas superan los 7,5 puntos, se han ido busto, muestre sus cartas y pierda su apuesta.
    • Si las cartas tienen exactamente 7,5 puntos, muestre su mano. Su turno ha terminado y lo más probable es que gane, a menos que la banca tenga una mano mejor.
    • Si las cartas siguen siendo inferiores a 7,5 puntos, puede pedir otra carta. Puede pedir tantas cartas como quiera, siempre que no se pase.

Las cartas adicionales se reparten boca arriba, mientras que la carta inicial permanece boca abajo. Una vez que los jugadores terminan sus turnos, el repartidor revela su mano. El repartidor también puede coger cartas adicionales, pero sigue sin poder ver la carta boca abajo de otro jugador.

  • si un distribuidor va busto, deben a cada jugador que no se haya arruinado su apuesta más una cantidad igual adicional.
  • Si la banca se queda en 7,5 puntos o menos, la banca gana las apuestas de los jugadores que tengan manos de igual o menor valor. A los jugadores con un total más alto se les paga su apuesta más una cantidad adicional igual.

El crupier/banquero gana todos los empates.

Si un solo jugador alcanza 7,5 puntos, gana y controla la banca en la siguiente mano. Si más de un jugador alcanza 7,5 puntos en la misma mano, sin incluir al crupier/banquero, el jugador situado más a la derecha del crupier controla la banca en la siguiente mano.

VARIACIONES

Reglas italianas

Siete y medio en dos cartas ( sette e mezzo d'embleé)

Si un jugador consigue 7,5 con dos cartas, un siete y una carta con cara, supera las manos de 7,5 con varias cartas y recibe el doble de su apuesta durante el pago. Sin embargo, si el crupier consigue 7,5 con dos cartas, no cobra el doble de la apuesta de cada jugador.

Comodín

Una imagen/carta designada como comodín. El valor puede ser 1-7 o 1/2.

Pares de sietes ( sette e mezzo triplé)

Una mano con dos 7s, y nada más, gana a todas las demás manos. Esta mano debe mostrarse una vez que se hace. Los jugadores que tienen esta mano reciben el triple de su apuesta de la banca. Una banca con esta mano sólo toma las apuestas de cada jugador, eso es todo. Los jugadores con esta mano controlan la banca en el siguiente reparto.

Normativa española

Pedir cartas boca abajo

Los jugadores pueden pedir cartas boca abajo. Sin embargo, sólo una carta puede permanecer boca abajo a la vez, por lo que la carta que el jugador tiene actualmente boca abajo debe ser dada la vuelta. Esto debe hacerse antes de recibir la nueva carta boca abajo.

Ver también: BELEAGUERED CASTLE - Aprende a jugar con Gamerules.com

Dividir imágenes

Las manos con dos cartas de imagen/cara pueden dividirse, lo que significa que pueden separarse y jugarse como dos manos diferentes. Si decide dividir, debe realizar una apuesta para la segunda mano que sea al menos igual a la apuesta realizada para la primera mano. Puede dividir manos indefinidamente.

REFERENCIAS:

//www.ludoteka.com/seven-and-a-half.html

//www.pagat.com/banking/sette_e_mezzo.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.