Reguloj de Sep kaj Duono - Kiel Ludi Sep kaj Duonon

Reguloj de Sep kaj Duono - Kiel Ludi Sep kaj Duonon
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE SEP KAJ DUONO: Entute sep kaj duono per via mano, aŭ kiel eble plej proksime, sen superi ĝin.

NOMBRO DE LUDOJ: 4-6 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: 40-karta ludkartaro (52-karta ludkartaro sen 8-oj, 9-oj kaj 10-oj.)

TIPO DE LUDO : Vetludado

Vidu ankaŭ: GUESS IN 10 Ludaj Reguloj - Kiel Ludi GUESS IN 10

SEPTARO: Plenkreskulo


ENKONDUKO AL SEP AND ALF

Sep kaj duono estas hispana hazardludo kiu uzas pakojn de 40 aŭ 48 kartoj. La hispana pako de kartoj havas kvar vestokompletojn: oros (moneroj), bastos (bastonoj), copas (tasoj), kaj espadas (glavoj). La tri bildkartoj estas: sota (fanto aŭ 10), caballo (ĉevalo aŭ 11), kaj rey (Reĝo aŭ 12). Ĝenerale, Sep kaj Duono estas ludita kun la 40-karta ferdeko. En ĉi tiu ludo, ludantoj ludas kontraŭ la banko.

Vidu ankaŭ: Ludaj Reguloj de Chicago Bridge - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj Reguloj

Kartaj valoroj

Asoj: 1 poento (ĉiu)

2-7: Faza valoro

Vizaĝaj Kartoj: 1/2 poento (ĉiu)

LA VETADO & LA INTERVENTO

Antaŭ komenci la ludon, oni devas decidi pri minimuma kaj maksimuma veto.

La bankisto agas kiel la komercisto, ĉi tiu persono povas esti elektita hazarde. Ĉi tiu ludanto daŭre distraktas ĝis ludanto gajnas precize 7,5, ĉi tiu ludanto postulas la bankon.

La komercisto miksas kaj tranĉas la kartojn. Ĉiuj ludantoj, krom la bankisto, metas veton ene de la antaŭdestinitaj limoj. La bankisto/komercisto tiam disdonas al ĉiu ludanto ununuran karton, vizaĝo-malsupren. La interkonsento komenciĝas dekstre de la komercisto kaj pasas kontraŭ-dekstrume, tiel ke la komercisto finas per si mem. Konservu kartojn sekretaj dum ludado.

LA LUDO

Dekstre de la komercistoj, je la vico de ĉiu ludanto ili povas peti kromajn kartojn por plibonigi sian kartsumon.

  • Se ludanto estas kontenta pri sia totalo, li restas- ili ne ricevas kroman karton kaj ludas enirpermesiloj al la sekva ludanto.
  • Se ludanto deziras pliigi sian totalon, ili povas peti plian karton de la komercisto.
    • Se la kartoj superas 7,5 poentojn, ili falis, montru viajn kartojn kaj perdas vian veton.
    • Se la kartoj estas ekzakte 7.5 poentoj, montru vian manon. Via vico estas finita kaj vi plej verŝajne gajnos, krom se la komercisto havas pli bonan manon.
    • Se la kartoj estas ankoraŭ malpli ol 7,5 poentoj, vi povas peti alian karton. Vi povas peti tiom da kartoj kiom vi volas, kondiĉe ke vi ne rompas.

Pliaj kartoj estas disdonitaj vizaĝsupre, dum la komenca karto restas vizaĝ- malsupren. Post kiam ludantoj finas siajn turnojn, la komercisto rivelas sian manon. La komercisto povas preni kromajn kartojn ankaŭ sed ili ankoraŭ ne povas vidi la vizaĝ-malsupren karton de alia ludanto.

  • se komercisto frakasas, ili ŝuldas al ĉiu ludanto kiu ne iris. rompas ilian intereson plus plian egalan kvanton.
  • Se la komercisto restas je 7.5 poentoj aŭ malpli, la komercisto gajnas la intereson de ludantoj kiuj havas manojn de egala aŭ pli malgranda valoro. Ludantoj kun pli alta totaloestas pagitaj sian intereson plus kaj egalan kroman sumon.

La komercisto/bankisto gajnas ĉiujn kravatojn.

Se ununura ludanto gajnas 7,5 poentojn, ili gajnas kaj regas la bankon sur la sekva mano. Se pli ol unu ludanto atingas 7.5 poentojn en la sama mano, ne inkluzive de la komercisto/bankisto, la ludanto plej proksime dekstre de la komercisto regas la bankon en la sekva mano.

VARIOJ

Italaj Reguloj

Sep kaj Duono en Du Kartoj ( sette e mezzo d'embleé)

Se ludanto gajnas 7.5 per du kartoj, sepo kaj vizaĝkarto, ili batis 7.5 manojn per multoblaj kartoj. Ili ricevas duoble sian intereson dum elpago. Tamen, se la komercisto kreas 7.5 per du kartoj, ili ne kolektas duoble de la intereso de ĉiu ludanto.

Sovaĝa karto

Unu bildo/vizaĝa karto indikita kiel sovaĝa. karto. La valoro povas esti 1-7 aŭ 1/2.

Sepoparoj ( sette kaj mezzo triopla)

Mano kun du 7oj , kaj nenio alia, batas ĉiujn aliajn manojn. Ĉi tiu mano devas esti montrita post kiam ĝi estas farita. Ludantoj kiuj havas ĉi tiun manon ricevas trioblan sian intereson de la bankisto. Komercisto kun ĉi tiu mano prenas nur la interesojn de ĉiu ludanto, jen ĉio. Ludantoj kun ĉi tiu mano regas la bankon en la sekva interkonsento.

Hispanaj Reguloj

Peto de kartoj vizaĝo-suben

Ludantoj povas peti kartojn vizaĝon. -malsupren. Tamen, nur unu karto povas resti vizaĝo-suben samtempe, do la karto la ludantonuntempe havas vizaĝon malsupren devas esti renversita. Ĉi tio devas esti farita antaŭ ol ricevi la novan karton vizaĝ-malsupre.

Disigi Bildojn

Manoj kun du bildaj/vizaĝaj kartoj povas esti disfenditaj. Ĉi tio signifas, ke ili povas esti apartigitaj kaj luditaj kiel du malsamaj manoj. Se vi elektas dividi, vi devas meti palison por la dua mano, kiu estas almenaŭ egala al la paliso metita por la unua mano. Vi povas dividi manojn senfine.

REFERENCOJ:

//www.ludoteka.com/seven-and-a-half.html

//www.pagat.com /banking/sette_e_mezzo.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.