Rheolau Gêm Nerds (Pounce) - Sut i Chwarae Nerts y Gêm Gerdyn

Rheolau Gêm Nerds (Pounce) - Sut i Chwarae Nerts y Gêm Gerdyn
Mario Reeves

AMCAN NERTS/POUNCE: Cael gwared ar gardiau yn pentwr Nerts.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2+ chwaraewr (6+ yn chwarae mewn partneriaethau)

NIFER O GARDIAU: cerdyn 52 safonol + Jokers (dewisol) fesul chwaraewr

SAFON CARDIAU: K (uchel), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

MATH O GÊM: Amynedd

CYNULLEIDFA: Teulu


CYFLWYNIAD I NERTS

Nerts neu Mae Nertz yn gêm gardiau wynebol gyflym a ddisgrifir fel cyfuniad o Solitaire a Cyflymder. Cyfeirir ato hefyd fel Pounce, Racing Demon, Peanuts, a Squeal. Y nod yw cael gwared ar yr holl gardiau yn eich pentwr ‘Nerts’ (neu bentwr Pounce, ac ati) trwy adeiladu arnynt o ace. Mae angen dec ei hun ar bob chwaraewr, felly mae angen 4 dec ar gyfer gêm 4 chwaraewr. Fodd bynnag, rhaid i bob un o'r cardiau fod â chefnau gwahanol er mwyn eu gwahaniaethu.

Y GOSOD

Mae pob chwaraewr yn gwerthu pentwr Nerts i’w hunain, mae hwn yn bentwr 13 cerdyn, 12 cerdyn wyneb i lawr a’r 13eg cerdyn yn cael ei drin wyneb i fyny. Wrth ymyl y pentwr Nerts mae chwaraewyr yn delio â phedwar cerdyn eu hunain, wyneb i fyny, ochr yn ochr (ond nid yn gorgyffwrdd. Mae'r rhain yn bentyrrau gwaith . Mae'r cardiau sy'n weddill yn y dec yn dod yn bentwr . Yn ymyl y pentwr stoc yw'r pentwr gwastraff , mae'n cael ei ffurfio trwy gymryd tri cherdyn ar y tro o'r stoc a'u troi wyneb i fyny wrth ymyl y stoc.

Gweld hefyd: Meddylfryd HERD - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Chwaraewyr yn trefnu eu hunaino amgylch yr arwyneb chwarae a siapio eu cynllun (gall fod yn sgwâr, cylch, ac ati). Yng nghanol y cae chwarae mae'r ardal gyffredin. Dylai hwn fod yn hygyrch i bob chwaraewr ac mae'n dal y sylfeini y bydd chwaraewyr yn adeiladu arnynt. Isod mae llun o set-up cyffredinol Nerts.

Y CHWARAE

Nid yw gameplay yn cynnwys cymryd tro. Mae chwaraewyr yn chwarae ar yr un pryd ac ar ba bynnag gyflymder y dymunant. Symudwch eich cardiau o amgylch eich cynllun, gan ddilyn yr amodau isod, ac ychwanegwch at y sylfeini yn yr ardal gyffredin. Y nod yw cael gwared ar eich holl gardiau yn eich pentwr Nerts trwy eu chwarae naill ai ar eich pentyrrau gwaith neu ar y sylfeini yn yr ardal gyffredin. Unwaith y bydd eich pentwr Nerts yn sych gallwch ffonio, "NERTS!" (Neu Pounce!, ac ati). Unwaith y bydd hyn yn digwydd daw'r gêm i ben ar unwaith, caniateir i gardiau yn yr awyr symud a chael eu cyfrif yn unol â hynny wrth sgorio.

Nid oes angen i chi ffonio Nerts pan fydd eich pentwr wedi blino'n lân, cewch barhau i chwarae a gwella eich sgôr.

Gall chwaraewyr symud cardiau ag un llaw yn unig, fodd bynnag, gellir dal y stoc yn y llaw arall. Yn gyffredinol, dim ond un ar y tro y gellir symud cardiau, oni bai eich bod yn symud pentwr o un pentwr gwaith i'r llall. Dim ond o fewn eich cynllun neu o'ch cynllun i'r ardal gyffredin y gellir symud cardiau.

Os bydd dau chwaraewr yn ceisio chwarae ar yr un sylfaen ar yr unamser, mae'r chwaraewr sy'n taro'r pentwr yn gyntaf yn cael cadw ei gerdyn yno. Os oes gêm gyfartal amlwg, gall y ddau chwaraewr gadw'u cardiau yno.

Nid yw chwaraewyr byth yn cael eu gorfodi i chwarae cardiau, efallai y byddant hefyd yn cael eu dal a'u chwarae pan fydd hynny er eich lles chi.

THE CASGLIADAU GWAITH

Mae pob un o'r pedair pentwr gwaith yn dechrau gydag un cerdyn, wyneb i fyny. Chwaraewr adeiladu pentyrrau gwaith mewn trefn rifiadol ddisgynnol, bob yn ail coch a du, a gorgyffwrdd y cardiau. Felly os oes gan y pentwr 10 du, rhowch 9 coch ar ei ben, ac yna 8 du, ac ati. Gellir symud cerdyn o bentwr gwaith i bentwr gwaith arall. Pan fyddwch chi'n cydgrynhoi pentyrrau gwaith, bydd cardiau ar ben y cerdyn perthnasol yn symud gydag ef. Gellir llenwi lle gwag â chardiau o'r pentwr Nerts, pentwr gwaith arall, neu'r taflu. Gellir chwarae cerdyn uchaf, neu gerdyn safle isaf, pentwr gwaith ar y sylfeini yn yr ardal gyffredin.

Os yw pentwr gwaith yn wag a bod gennych gerdyn mewn llaw sydd un rheng yn uwch a'r lliw gyferbyn â'r cerdyn sylfaen, gellir llithro'r cerdyn hwnnw o dan y pentwr gwaith i arbed amser. Er enghraifft, mae pentwr gwaith wedi'i adeiladu ar Frenhines ddu. Mae lle gwag a Brenin coch yn ei law. Yn lle defnyddio'r Brenin coch i lenwi'r gofod a symud y frenhines ddu ato, mae'n bosibl y bydd y Brenin coch yn cael ei lithro o dan y pentwr gwaith arall. o ben eich pentwr Nerts i bentyrrau gwaith apentyrrau gwaith gwag. Gellir chwarae cardiau o'r pentwr Nerts ar y sylfeini hefyd. Unwaith y byddwch yn chwarae'r cerdyn uchaf o'r pentwr Nerts gallwch droi'r cerdyn nesaf wyneb i fyny a'i baratoi ar gyfer gêm bosibl.

Y SYLFEINI

Yn yr ardal gyffredin mae'r pentyrrau sylfaen. Maent i gyd wedi'u hadeiladu ar ace. Gellir ychwanegu at bentyrrau sylfaen trwy chwarae cerdyn sydd un rheng yn uwch na'r cerdyn o'i flaen a'r un siwt. Adeiladir arnynt nes cyrhaedd y Brenin. Unwaith y bydd hyn yn digwydd, caiff y pentwr sylfaen ei dynnu o'r ardal gyffredin a'i neilltuo. Mae sylfeini'n cael eu cychwyn gan chwaraewyr sy'n gosod Aces am ddim yn yr ardal gyffredin. Cardiau y gellir eu chwarae ar bentyrrau sylfaen yw: Cardiau nerts, cardiau agored ar ben pentyrrau gwaith, a cherdyn uchaf y taflu. Gall unrhyw chwaraewr ychwanegu at unrhyw bentwr sylfaen.

Y STOC & Y GWAREDU

Gallwch droi tri cherdyn drosodd ar y tro o'r stoc i'r gwarediad. Mae'r taflu yn dechrau fel pentwr gwag. Fodd bynnag, mae'n bwysig cadw'r gwarediad mewn trefn, oherwydd gellir defnyddio'r cerdyn uchaf ar bentyrrau gwaith.

Pan fydd eich stoc yn rhedeg yn sych (llai na thri cherdyn mewn llaw), rhowch eich cardiau sy'n weddill ar ei ben o'r taflu, troi dros y dec, a pharhau i chwarae gyda'ch stoc newydd. Os bydd pawb yn mynd yn sownd ac nad oes mwy o symudiadau cyfreithiol, rhaid i bob chwaraewr ffurfio stoc newydd yn y modd hwn. Ond, os ydych yn sownd, ac yn aros am chwaraewyr eraill i gaelyn sownd, gallwch symud y cerdyn uchaf o'ch stoc i'r gwaelod a cheisio chwarae eto.

Gweld hefyd: MENAGERIE - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

SGORIO

Os bydd chwaraewr yn galw, “Nerts!”, daw'r chwarae i ben a dechrau sgorio. Mae chwaraewyr yn derbyn 1 pwynt am bob un o'u cardiau sy'n cael eu chwarae ar bentyrrau sylfaen ac yn colli 2 bwynt am bob cerdyn Nerts sydd ar ôl mewn llaw. Dyma pam ei bod hi'n angenrheidiol bod gan bob chwaraewr ddec gyda chefnau gwahanol. Gwahanwch y pentyrrau sylfaenol wrth y cefnau i bennu pwyntiau'n hawdd. Nid yw galw nerts yn sicrhau y bydd gennych y nifer uchaf o bwyntiau, fodd bynnag, mae'n cynyddu eich siawns yn fawr. Er, dyna pam pan fydd eich pentwr Nerts yn sych nid oes angen datgan hynny, a gallwch barhau i chwarae.

Os yw pob chwaraewr yn sownd, er gwaethaf y pentwr stoc newydd, daw'r gêm i ben a chaiff ei sgorio fel arfer. . Mae'r gêm yn parhau nes bod un chwaraewr yn cyrraedd y sgôr targed, sef 100 pwynt fel arfer.

JOKERS

Gall jocwyr gael eu hychwanegu at y dec gall unrhyw un sefyll am unrhyw gerdyn yn y dec. Cyn y gellir symud y Joker a'i chwarae ar sylfaen, rhaid datgan y siwt a'r rheng y bwriedir eu disodli gan y Joker. Nid oes rhaid i jokers a chwaraeir ar bentyrrau gwaith gael eu datgan yn swyddogol o ran yr hyn y maent yn ei gynrychioli. Unwaith y bydd cerdyn yn cael ei chwarae ar Joker mewn pentwr gwaith, fodd bynnag, mae ganddo bellach fodolaeth sefydlog (rheng, siwt,lliw).

CYFEIRIADAU:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.