Rêbazên Lîstika Nerds (Pounce) - Meriv Çawa Lîstika Kartê Nerds Dileyize

Rêbazên Lîstika Nerds (Pounce) - Meriv Çawa Lîstika Kartê Nerds Dileyize
Mario Reeves

ARMANCA NERTS/POUNCE: Ji qertên di pelika Nerts de xilas bibin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: Zêdetirî 2 lîstikvan (6+ di hevkariyê de dilîzin)

HEJMARA QERTAN: standard 52-qert + Joker (vebijarkî) her lîstikvanek

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Mia - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê Dileyize

RÊTEYA QERTAN: K (bilind), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Sebir

TAMEDER: Malbat

Binêre_jî: Lîstikên Kartê Vexwarinê - Ji bo 2, 3, 4 an jî zêdetir lîstikvan/kes kêfa herî xweş bibînin

DESTPÊKÊN NERTS

Nerts an Nertz lîstokek qertê ya rûbirû ye ku wekî berhevoka <7 tê binav kirin>Solitaire û Lezbûn. Ew wekî Pounce, Racing Demon, Peanuts, û Squeal jî tê gotin. Armanc ev e ku hûn hemî qertên di pileya xweya 'Nerts' de (an pileya Pounce, hwd.) bi avakirina li ser wan ji asîdê xilas bikin. Ji her lîstikvanek re qalikê xwe hewce dike, ji ber vê yekê lîstikek 4 lîstikvan pêdivî ye ku 4 deq were lîstin. Lêbelê, hemî qertan divê piştên cûda hebin da ku wan ji hev cuda bikin.

SETUP

Her lîstikvanek ji xwe re pileyek Nerts, ev 13 qertek, 12 kartên rûbirû û karta 13an e. rû bi rû tê kirin. Ji xeynî leyizkên Nerts, çar qertan, rû bi jor, li kêleka hev didin (lê ne li ser hev. Ev kartên kar in. Kartên mayî yên di dikê de dibin stok. Li kêleka stok qeba çopê ye , ew bi girtina sê qertan her carê ji stokê û zivirandina wan li tenişta stokê pêk tê.

Lîstikvan xwe li hev dikinli dora rûbera lîstikê û sêwirana wan çêdibe (dibe ku ew çargoşe, çember, hwd.) Di navenda qada lîstikê de herêma hevpar heye. Divê ev ji hemî lîstikvanan re bi hêsanî were gihîştin û ew bingehên ku lîstikvan dê li ser ava bikin digire. Li jêr wêneyek sazûmanek giştî ya Nerts heye.

LÎSTIK

Lîstik ji dorpêdanê pêk nayê. Lîstik di heman demê de û bi çi lezê bixwazin dilîzin. Kartên xwe li dora sêwirana xwe biguhezînin, li gorî şertên jêrîn bişopînin, û li bingehên li qada hevpar zêde bikin. Armanc ev e ku hûn hemî qertên xwe yên di pileya Nerts-ê de bi lîstina wan li ser pileyên xebata xwe an jî li ser bingehên li qada hevpar ji holê rakin. Dema ku stûna weya Nerts hişk bibe, hûn dikarin gazî bikin, "NERTS!" (An jî Pounce!, hwd.). Gava ku ev yek pêk hat, lîstik tavilê bi dawî dibe, qertên di nav hewayê de têne destûr kirin ku tevgera xwe biqedînin û li gorî vê yekê di golkirinê de bêne hejmartin.

Ne hewce ye ku hûn gazî Nerts bikin dema ku pileya we qediya, hûn dikarin lîstikê bidomînin û puana xwe baştir bikin.

Lîstikvan tenê dikarin bi destekî kartên xwe biguhezînin, lêbelê, stok dikare di destê din de were girtin. Bi gelemperî, kartên tenê dikarin yek bi yek werin veguheztin, heya ku hûn pileyek ji pileyek kar berbi yekî din venegerin. Kartên tenê dikarin di nav sêwirana we de an jî ji sêwirana we berbi qada hevpar werin veguheztin.

Di bûyerê de du lîstikvan hewl didin ku li ser heman bingehê di heman demê de bilîzin.dem, lîstikvanê ku pêşî li pileyê xist, karta xwe li wir digire. Heger lihevkirinek eşkere hebe, dibe ku herdu lîstikvan qertên xwe li wir bihêlin.

Lîstikvan tu carî neçar nabin ku qertan bilîzin, her weha dema ku ew di berjewendiya we de be, dibe ku werin girtin û lîstin.

THE PÎLEKÊN XEBATÊ

Her yek ji çar pileyên xebatê bi kartekê dest pê dike, rûberû. Lîstik pileyên xebatê bi rêza hejmarî ya daketî ava dike, sor û reş li hev diguhezîne, û qertan li hev dike. Ji ber vê yekê heke pileyek 10-a reş hebe, 9-a sor li jorê, û dûv re jî 8-a reş, û hwd. Dibe ku qertek ji pileyek xebatê were veguheztin bo pileyek karek din. Gava ku hûn pileyên xebatê yek dikin, qertên li ser qerta têkildar bi wê re diçin. Cihek vala dikare bi kartên ji pileya Nerts, pileyek karek din, an avêtinê were dagirtin. Karta jorîn, an jî qerta pileya herî nizm, ya pileya xebatê dikare li ser bingehên li qada hevpar were lîstin.

Heke pileyek kar vala be û kartek di destê we de hebe ku yek rêzek bilindtir e û rengê berevajî ya qerta bingehîn, dibe ku ew qerta di binê pileya xebatê de were rijandin da ku wext xilas bike. Mînakî, pileyek kar li ser qralîçeyek reş hatî çêkirin. Cihek vala û di dest de Qralekî sor heye. Li şûna ku padîşahê sor bikar bîne da ku cîh tijî bike û Qralîçeya reş ber bi wê ve bikişîne, dibe ku padîşahê sor bi hêsanî di binê pileya xebata din de were xêzkirin.

KURTA NERTS

Hûn dikarin qertan bilîzin ji jor de Nerts pile xwe li ser pile kar ûpileyên kar vala. Kartên ji pileya Nerts jî dikarin li ser bingehan werin lîstin. Gava ku hûn qerta jorîn a ji pileya Nerts bilîzin, hûn dikarin qerta din ber bi jor ve bizivirînin û wê ji bo lîstika potansiyel amade bikin.

BINGEHÊN

Li qada hevpar pileyên bingehîn hene. Ew hemî li ser astek ava bûne. Bi lîstina qertek ku yek rêzek ji qerta berî wê û bi heman cilê bilindtir e, meriv dikare li pileyên bingehê were zêdekirin. Ew li ser têne çêkirin heta ku Padîşah bigihîje. Dema ku ev çêbibe, pileya bingehîn ji qada hevpar tê derxistin û tê danîn. Weqf ji hêla lîstikvanan ve têne destpêkirin ku Aces belaş li qada hevpar danîn. Kartên ku dikarin li ser pileyên bingehê werin lîstin ev in: Kartên Nerts, kartên vekirî yên li ser pileyên xebatê, û qerta jorîn a avêtinê. Her lîstikvanek dikare li her komek bingehê zêde bike.

STOCK & amp; DIKIRIN

Hûn dikarin her carê sê qertan ji stokê bizivirînin beravêtinê. Avêtin wekî pileyek vala dest pê dike. Lê belê, girîng e ku hûn avêtinê bi rêkûpêk bihêlin, ji ber ku qerta jorîn dikare li ser pileyên xebatê were bikar anîn.

Dema ku stoka we zuwa bibe (ji sê kartên di dest de kêmtir be), kartên xwe yên mayî bixin jor. ji avêtinê, li ser dikê bizivirînin, û bi stokê xweya nû lîstin bidomînin. Ger her kes asê bimîne û êdî tevgerên qanûnî nebin, divê hemî lîstikvan bi vî rengî stokek nû ava bikin. Lê, heke hûn asê mane, û li bendê ne ku lîstikvanên din werinasê maye, hûn dikarin qerta jorîn ji stoka xwe berbi binî ve bikşînin û dîsa biceribînin ku hûn bilîzin.

GELBÛN

Eger lîstikvanek gazî "Nerts!" bike, lîstik bi dawî dibe û gol dest pê dike. Lîstik ji bo her qertên xwe yên li ser pileyên bingehîn lîstin 1 pûan distînin û ji bo her karta Nerts a ku di dest de maye 2 xalan winda dikin. Ji ber vê yekê pêdivî ye ku her lîstikvan xwedan dekek bi piştên cûda be. Kulîlkên bingehîn ji hêla paş ve veqetînin da ku bi hêsanî xalan diyar bikin. Banga nêrgizan piştrast nake ku hûn ê herî zêde xalan hebin, lêbelê, ew şansê we pir zêde dike. Her çend, ji ber vê yekê dema ku stûna weya Nerts zuwa dibe, ne hewce ye ku hûn weha diyar bikin, û hûn dikarin lîstikê bidomînin.

Eger hemî lîstikvan asê bimînin, tevî stoka nû, lîstik bi dawî dibe û wekî berê tê tomar kirin. . Lîstik berdewam dike heta ku lîstikvanek pûana mebestê, ku bi gelemperî 100 pûan e, bigihîne.

JOKERS

Jokers dikare li dikê were zêdekirin, her kes dikare ji bo her karta di dikê de bimîne. Berî ku Joker were guheztin û li ser bingehek were lîstin, pêdivî ye ku cil û berg û rêza ku Joker tê xwestin ku li şûna xwe bigire were ragihandin. Jokerên ku li ser pelên kar têne lîstin ne hewce ne ku bi fermî bêne ragihandin ka ew çi temsîl dikin. Gava ku kartek li ser Jokerek di pileyek xebatê de tê lîstin, lê, naha hebûna wê ya sabît heye (ritbe, cil,reng).

ÇAVKANÎ:

//ku.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.