Nerds(Pounce) 게임 규칙 - 카드 게임 Nerts 플레이 방법

Nerds(Pounce) 게임 규칙 - 카드 게임 Nerts 플레이 방법
Mario Reeves

NERTS/POUNCE의 목표: Nert 더미에서 카드를 제거합니다.

플레이어 수: 2명 이상의 플레이어(파트너십에서 6명 이상 플레이)

카드 수: 플레이어당 표준 52장 + 조커(선택 사항)

카드 등급: K(높음), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

게임 유형: 인내

관객: Family


NERTS 소개

Nerts 또는 Nertz 는 <7의 조합으로 설명되는 페이스 페이스 카드 게임입니다>솔리테어 및 스피드. Pounce, Racing Demon, Peanuts, , Squeal이라고도 합니다. 목표는 'Nerts' 더미(또는 Pounce 더미 등)에 있는 모든 카드를 에이스에서 쌓아서 제거하는 것입니다. 각 플레이어는 자신의 덱이 필요하므로 4인용 게임을 플레이하려면 4개의 덱이 필요합니다. 그러나 카드를 구별하기 위해서는 모든 카드의 뒷면이 달라야 합니다.

설정

각 플레이어는 너트 더미를 처리합니다. 이것은 13장의 카드 더미로, 12장의 카드는 뒤집어 놓고 13번째 카드는 정면으로 처리됩니다. Nerts 더미 옆에서 플레이어는 4장의 카드를 앞면이 위로 향하게 나란히 처리합니다(겹치지는 않음. 이들은 작업 더미입니다. 데크의 나머지 카드는 비축 더미가 됩니다. 옆에 비축물은 폐기물 더미 이며, 비축물에서 한 번에 세 장의 카드를 가져와 비축물 옆에 앞면이 보이도록 뒤집어서 형성됩니다.

플레이어들은 스스로 배열합니다.플레이 표면 주위에 레이아웃을 형성합니다(정사각형, 원형 ​​등일 수 있음). 경기장 중앙에는 공용 구역이 있습니다. 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있어야 하며 플레이어가 구축할 기반을 유지해야 합니다. 아래는 일반적인 Nerts 설정 사진입니다.

THE PLAY

게임 플레이는 차례대로 진행되지 않습니다. 플레이어는 원하는 속도로 동시에 플레이합니다. 아래 규정에 따라 레이아웃 주위로 카드를 이동하고 공통 영역의 기초에 추가하십시오. 목표는 작업 파일이나 공용 영역의 기초에서 카드를 재생하여 Nerts 더미에 있는 모든 카드를 제거하는 것입니다. 너츠 더미가 마르면 "NERTS!"라고 외칠 수 있습니다. (또는 Pounce! 등). 이런 일이 발생하면 게임이 즉시 종료되고 공중에 있는 카드는 이동을 완료할 수 있으며 점수에 따라 계산됩니다. 그리고 점수를 올리세요.

플레이어는 한 손으로만 카드를 옮길 수 있지만 다른 손으로는 스톡을 잡을 수 있습니다. 일반적으로 한 작업 파일에서 다른 작업 파일로 스택을 이동하지 않는 한 카드는 한 번에 하나씩만 이동할 수 있습니다. 카드는 귀하의 레이아웃 내에서만 또는 귀하의 레이아웃에서 공용 영역으로만 이동할 수 있습니다.

두 명의 플레이어가 동시에 동일한 기반에서 플레이를 시도하는 경우이때 더미를 먼저 친 플레이어가 자신의 카드를 거기에 보관하게 됩니다. 동점일 경우 두 플레이어 모두 자신의 카드를 거기에 보관할 수 있습니다.

플레이어는 카드를 사용하도록 강요받지 않으며, 자신에게 가장 유리할 때 카드를 잡고 사용할 수도 있습니다.

THE 작업 더미

4개의 작업 더미 각각은 한 장의 카드로 시작합니다. 플레이어는 내림차순으로 작업 더미를 만들고 빨간색과 검은색을 번갈아 가며 카드를 겹칩니다. 따라서 더미에 검은색 10이 있으면 빨간색 9를 맨 위에 놓고 검은색 8을 놓는 식으로 계속합니다. 작업 더미의 카드는 다른 작업 더미로 이동할 수 있습니다. 작업 더미를 통합할 때 해당 카드 위에 있는 카드가 함께 이동합니다. 빈 공간은 Nerts 더미, 다른 작업 더미 또는 버려진 카드로 채울 수 있습니다. 작업 더미의 맨 위 카드 또는 가장 낮은 순위의 카드는 공용 영역의 기초에서 사용할 수 있습니다.

작업 더미가 비어 있고 손에 한 단계 더 높은 카드가 있고 기본 카드의 반대 색상인 경우 해당 카드를 작업 더미 아래로 밀어 넣어 시간을 절약할 수 있습니다. 예를 들어 작업 파일은 검은 여왕 위에 만들어집니다. 빈 공간과 빨간 왕이 손에 있습니다. 빨간 왕을 사용하여 공간을 채우고 검은 여왕을 그곳으로 옮기는 대신, 빨간 왕을 다른 작업 더미 아래로 밀어 넣을 수 있습니다.

너트 더미

카드를 사용할 수 있습니다. Nerts 파일의 상단에서 작업 파일로빈 작업 더미. Nerts 더미의 카드는 기초에서도 사용할 수 있습니다. Nerts 더미에서 맨 위 카드를 플레이하면 다음 카드를 뒤집어 잠재적인 게임 플레이를 준비할 수 있습니다.

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재단

공용 영역에는 기초 더미가 있습니다. 그들은 모두 에이스를 기반으로 합니다. 이전 카드보다 한 단계 높은 카드와 같은 수트를 사용하여 기초 더미를 추가할 수 있습니다. 그들은 왕이 도달할 때까지 지어졌습니다. 이러한 일이 발생하면 기초 파일을 공용 영역에서 제거하고 따로 보관합니다. 기초는 공통 영역에 무료 에이스를 배치하는 플레이어에 의해 시작됩니다. 기초 더미에서 사용할 수 있는 카드는 다음과 같습니다. 너트 카드, 작업 더미 위에 노출된 카드, 버린 카드의 맨 위 카드. 모든 플레이어는 모든 기초 더미에 추가할 수 있습니다.

THE STOCK & THE DISCARD

재고에서 폐기까지 한 번에 세 장의 카드를 뒤집을 수 있습니다. 폐기는 빈 더미에서 시작됩니다. 그러나 맨 위의 카드는 작업 더미에 사용할 수 있으므로 버린 카드를 순서대로 유지하는 것이 중요합니다.

재고가 고갈되면(손에 든 카드가 3장 미만) 남은 카드를 맨 위에 놓습니다. 버리지 않고 데크를 뒤집고 새 주식으로 계속 플레이하십시오. 모든 사람이 정체되고 더 이상 합법적인 이동이 없으면 모든 플레이어가 이러한 방식으로 새로운 주식을 형성해야 합니다. 하지만 막힌 상태에서 다른 플레이어가 게임을 시작할 때까지 기다리는 경우멈춘 경우 맨 위 카드를 맨 아래로 옮기고 다시 플레이를 시도할 수 있습니다.

득점

플레이어가 "Nerts!"라고 외치면 플레이가 종료되고 득점이 시작됩니다. 플레이어는 기초 파일에 사용된 각 카드에 대해 1점을 받고 손에 남아 있는 각 Nerts 카드에 대해 2점을 잃습니다. 그렇기 때문에 플레이어마다 등이 다른 덱이 있어야 합니다. 쉽게 포인트를 결정할 수 있도록 등으로 기초 파일을 분리합니다. nerts를 호출한다고 해서 가장 높은 점수를 받을 수 있는 것은 아니지만 가능성이 크게 높아집니다. 그렇기 때문에 Nerts 더미가 마르면 이를 선언할 필요가 없으며 게임을 계속할 수 있습니다.

새로운 비축량에도 불구하고 모든 플레이어가 막히면 게임이 종료되고 평소와 같이 점수가 매겨집니다. . 게임은 한 플레이어가 목표 점수(일반적으로 100점)에 도달할 때까지 계속됩니다.

조커

조커는 덱에 있는 모든 카드를 나타낼 수 있는 덱에 추가할 수 있습니다. 조커를 이동하여 재단 위에 놓기 전에 조커가 대체할 수트와 등급을 선언해야 합니다. 작업 더미에서 노는 조커는 그들이 나타내는 것에 대해 공식적으로 선언할 필요가 없습니다. 그러나 작업 더미의 조커에게 카드를 사용하면 이제 고정된 존재(랭크, 슈트,색상).

참조:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

또한보십시오: 슬롯 머신의 RNG 메커니즘 설명 - 게임 규칙

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.