Nerds (Pounce) Game Rules - Hoe te spyljen Nerts it kaartspul

Nerds (Pounce) Game Rules - Hoe te spyljen Nerts it kaartspul
Mario Reeves

DOEL FAN NERTS/POUNCE: Krij de kaarten yn Nerts-stapel kwyt.

AANTAL SPILERS: 2+ spilers (6+ spielje yn gearwurkingsferbannen)

AANTAL KAARTEN: standert 52-kaarten + Jokers (opsjoneel) per spiler

RANK FAN KAARTEN: K (heech), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TYPE SPIL: Geduld

PUBLIEK: Famylje


Yntroduksje ta NERTS

Nerts of Nertz is in kaartspul mei faced tempo dat wurdt beskreaun as in kombinaasje fan Solitaire en snelheid. It wurdt ek oantsjut as Pounce, Racing Demon, Peanuts, en Squeal. It doel is om alle kaarten yn jo 'Nerts'-stapel (of Pounce-stapel, ensfh) kwyt te reitsjen troch der op te bouwen fanút in aas. Elke spiler fereasket har eigen dek, dus in spultsje mei 4 spilers moat 4 decks wurde spile. Alle kaarten moatte lykwols ferskate rêch hawwe om se te ûnderskieden.

DE SETUP

Elke spiler jout harsels in Nerts-stapel, dit is in stapel fan 13 kaarten, 12 kaarten mei de kop nei ûnderen en de 13e kaart wurdt face-up behannele. Njonken de Nerts-steapel diele spilers harsels fjouwer kaarten, face-up, njonken inoar (mar net oerlappend. Dit binne wurkpeallen. De oerbleaune kaarten yn it dek wurde de stockpile. Njonken de stockpile is de ôffalsteapel , dy wurdt foarme troch trije kaarten tagelyk út de stock te nimmen en se nei boppen neist de stock te draaien.

Spilers regelje harselsom it spyljen oerflak en foarmje harren yndieling (it kin wêze fjouwerkant, sirkel, etc). Yn it sintrum fan it spylfjild is it mienskiplike gebiet. Dit moat maklik tagonklik wêze foar alle spilers en it hâldt de fûneminten wêrop spilers sille bouwe. Hjirûnder is in foto fan in algemiene Nerts-opstelling.

THE PLAY

Spultsje bestiet net út beurten nimme. Spilers spylje tagelyk en yn hokker tempo se wolle. Ferpleats jo kaarten om jo yndieling, folgje de bepalings hjirûnder, en foegje ta oan fûneminten yn it mienskiplike gebiet. It doel is om al jo kaarten yn jo Nerts-stapel kwyt te reitsjen troch se te spyljen op jo wurkpeallen of op 'e fûneminten yn it mienskiplike gebiet. Sadree't jo Nerts-stapel droech is, kinne jo skilje, "NERTS!" (Of Pounce!, ensfh). Sadree't dit bart, einiget it spultsje fuortendaliks, kaarten yn 'e loft meie har beweging foltôgje en wurde dêrmei rekkene by it skoaren.

Jo binne net ferplichte om Nerts te skiljen as jo peal útput is, jo kinne trochgean te spyljen en ferbetterje dyn skoare.

Spilers kinne allinnich ferpleatse kaarten mei ien hân, lykwols, de foarried kin holden wurde yn de oare hân. Algemien, kaarten meie allinnich wurde ferpleatst ien op in tiid, útsein as jo ferpleatse in steapel fan de iene wurk peal nei in oare. Kaarten meie allinnich ferpleatst wurde binnen jo opmaak of fan jo opmaak nei it mienskiplike gebiet.

Yn it gefal besykje twa spilers op deselde basis te spyljen op deseldetiid, de spiler dy't rekke de peal earst krijt te hâlden harren kaart dêr. As der in dúdlik lykspul is, meie beide spilers harren kaarten dêr hâlde.

Spilkers wurde nea twongen om kaarten te spyljen, se kinne ek holden en spile wurde as it yn jo bêste belang is.

DE WERPPELEN

Elts fan 'e fjouwer wurkpeallen begjint mei ien kaart, nei boppen. Spiler bouwt wurkpeallen yn ôfnimmende numerike folchoarder, wikseljend read en swart, en oerlappe de kaarten. Dus as de peal in swarte 10 hat, pleats dan in reade 9 boppe, en dan in swarte 8, ensfh. In kaart fan in wurkstapel kin ferpleatst wurde nei in oare wurkstapel. As jo ​​konsolidearje wurk peallen, kaarten boppe op 'e oanbelangjende kaart in ferhuze mei it. In lege romte kin wurde fol mei kaarten út de Nerts stapel, in oare wurk stapel, of de ôffier. De boppeste kaart, of de leechste kaart, fan in wurkstapel kin spile wurde op de fûneminten yn it mienskiplike gebiet.

Sjoch ek: 100 YARD DASH - Spultsje regels

As in wurkstap leech is en jo hawwe in kaart yn 'e hân dy't ien rang heger is en de tsjinoerstelde kleur fan de basis kaart, dy kaart kin wurde slide ûnder de wurk stapel te besparjen tiid. Bygelyks, in wurkpeal is boud op in swarte keninginne. Der is in lege romte en in reade kening yn 'e hân. Yn stee fan de reade kening te brûken om de romte te foljen en de swarte keninginne dernei te ferpleatsen, kin de reade kening gewoan ûnder de oare wurkstapel slein wurde.

DE NERTSPEEL

Jo meie kaarten spylje út de top fan jo Nerts peal op wurk peallen enlege wurk peallen. Op de fûneminten kinne ek kaarten út de Nerts-stapel spile wurde. Sadree't jo de boppeste kaart fan 'e Nerts-stapel spielje, kinne jo de folgjende kaart nei boppen omdraaie en tariede op potinsjele gameplay.

DE FUNDATIONS

Yn it mienskiplike gebiet binne de stiftingpeallen. Se binne allegear boud op in ace. Stiftingspeallen kinne wurde tafoege oan troch in kaart te spyljen dy't ien rang heger is as de kaart dêrfoar en deselde kleur. Se wurde boud oant de kening wurdt berikt. Sadree't dit bart, wurdt de stiftingstapel fan it mienskiplike gebiet fuorthelle en oan 'e kant set. Stiftingen wurde begûn troch spilers pleatsen frije Aces yn it mienskiplike gebiet. Kaarten dy't meie wurde spile op stifting peallen binne: Nerts cards, bleatsteld kaarten boppe op wurk peallen, en de boppeste kaart fan de ôffier. Eltse spiler kin tafoegje oan eltse stifting peal.

DE STOK & amp; DE DISCARD

Jo meie trije kaarten tagelyk omsette fan 'e stock nei de wegwerp. De ôffier begjint as in lege stapel. It is lykwols wichtich om de ôfsetting yn oarder te hâlden, om't de boppeste kaart brûkt wurde kin op wurkpeallen.

As jo ​​foarried droech rint (minder dan trije kaarten yn 'e hân), set jo oerbleaune kaarten boppe-op fan 'e wegerje, flip oer it dek, en fierder te spyljen mei jo nije stock. As elkenien fêst komt te sitten en der binne gjin juridyske bewegingen mear, moatte alle spilers op dizze manier in nije stock foarmje. Mar, as jo binne fêst, en wachtsje op oare spilers te krijenstuck, Jo meie ferpleatse de boppeste kaart fan jo stock nei de boaiem en besykje te spyljen op 'e nij.

SCORING

As in spiler ropt, "Nerts!", It spul einiget en skoare begjint. Spilers krije 1 punt foar elk fan harren kaarten spile op stifting peallen en ferlieze 2 punten foar eltse Nerts kaart oerbleaun yn de hân. Dit is wêrom it is nedich dat eltse spiler hat in dek mei ferskillende backs. Skied de fûnemintele peallen troch de rêch om maklik punten te bepalen. Calling nerts net soargje dat jo sille hawwe it heechste oantal punten, lykwols, it makket gâns tanimme dyn kânsen. Hoewol, dat is de reden wêrom as jo Nerts-stapel droech is, it net nedich is om soks te ferklearjen, en jo kinne trochgean te spyljen.

As alle spilers fêst sitte, nettsjinsteande de nije stockpile, einiget it spultsje en wurdt sa as gewoanlik skoard. . It spul giet troch oant ien spiler rekket it doel skoare, dat is typysk 100 punten.

Sjoch ek: DOS Game Rules - How To Play DOS

JOKERS

Jokers meie wurde tafoege oan it deck eltse meie stean foar eltse kaart yn it deck. Foardat de Joker kin wurde ferpleatst en spile op in stifting, moatte de kleur en rang dy't de Joker ferfange moat wurde ferklearre. Jokers spile op wurk peallen hoege net offisjeel ferklearre wurde oer wat se fertsjintwurdigje. Ienris in kaart wurdt spile op in Joker yn in wurkstapel, lykwols, hat it no in fêst bestean (rang, kleur,kleur).

REFERANSEN:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.