Nerds (Pounce) ਖੇਡ ਨਿਯਮ - Nerts the Card ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

Nerds (Pounce) ਖੇਡ ਨਿਯਮ - Nerts the Card ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

NERTS/POUNCE ਦਾ ਉਦੇਸ਼: Nerts ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2+ ਖਿਡਾਰੀ (6+ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ)

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: ਸਟੈਂਡਰਡ 52-ਕਾਰਡ + ਜੋਕਰ (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: ਕੇ (ਉੱਚਾ), Q, ਜੇ , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਧੀਰਜ

ਦਰਸ਼ਕ: ਪਰਿਵਾਰ


ਨੈਰਟਜ਼ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਨੇਰਟਸ ਜਾਂ ਨੇਰਟਜ਼ ਇੱਕ ਫੇਸਡ ਪੇਸਡ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ <7 ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।>ਸਾਲੀਟੇਅਰ ਅਤੇ ਸਪੀਡ। ਇਸ ਨੂੰ ਪੌਂਸ, ਰੇਸਿੰਗ ਡੈਮਨ, ਪੀਨਟਸ, ਅਤੇ ਸਕੁਅਲ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ 'Nerts' ਪਾਇਲ (ਜ Pounce ਪਾਇਲ, ਆਦਿ) ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਏਸ ਤੋਂ ਬਣਾ ਕੇ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ 4 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ 4 ਡੇਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ ਵੱਖਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਸੈਟਅੱਪ

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੈਰਟਸ ਪਾਈਲ, ਇਹ 13 ਕਾਰਡ ਪਾਇਲ, 12 ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਅਤੇ 13ਵਾਂ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Nerts ਪਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ, ਫੇਸ-ਅੱਪ, ਨਾਲ-ਨਾਲ ਡੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਪਰ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਵਰਕ ਪਾਇਲ ਹਨ। ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡ ਸਟੌਕਪਾਈਲ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨਾਲ। ਸਟਾਕਪਾਈਲ ਕੂੜੇ ਦਾ ਢੇਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਦੇ ਅੱਗੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਮੋੜ ਕੇ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇਕਾਗਰਤਾ - ਖੇਡ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਾਕੇ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿਓ (ਇਹ ਵਰਗ, ਚੱਕਰ, ਆਦਿ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ)। ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝਾ ਖੇਤਰ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਨੀਂਹ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਗੇ। ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਆਮ Nerts ਸੈੱਟ-ਅੱਪ ਦੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਹੈ।

THE PLAY

ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਮੋੜ ਲੈਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਰਫਤਾਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖਾਕੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਓ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂ ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡ ਕੇ ਆਪਣੇ Nerts ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ Nerts ਢੇਰ ਸੁੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, “NERTS!” (ਜਾਂ ਪੌਂਸ!, ਆਦਿ)। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮੱਧ-ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਸਕੋਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡਾ ਢੇਰ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ Nerts ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।

ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੱਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟਾਕ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਸਟੈਕ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲੇਆਉਟ ਤੋਂ ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਘਟਨਾ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਸਮਾਂ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਢੇਰ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਉੱਥੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਟਾਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਉੱਥੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਵੀ ਫੜਿਆ ਅਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹਿੱਤ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ।

The ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ

ਚਾਰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ, ਫੇਸ-ਅੱਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਘਟਦੇ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਓਵਰਲੈਪ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਲਾ 10 ਹੈ, ਇੱਕ ਲਾਲ 9 ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਕਾਲਾ 8, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ. ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਚਿਤ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ Nerts ਪਾਇਲ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ, ਜਾਂ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਦਾ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ, ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕਾਰਡ, ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨੀਂਹ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੰਮ ਦਾ ਢੇਰ ਖਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਰੈਂਕ ਉੱਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧਾਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਉਲਟ ਰੰਗ, ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖਿਸਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਕੰਮ ਦਾ ਢੇਰ ਇੱਕ ਕਾਲੀ ਰਾਣੀ ਉੱਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਲ ਰਾਜਾ ਹੈ. ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਅਤੇ ਕਾਲੀ ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਲਾਲ ਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਲਾਲ ਕਿੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖਿਸਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਨੇਰਟਸ ਪਾਇਲ

ਤੁਸੀਂ ਤਾਸ਼ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੇ Nerts ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਤੇ ਅਤੇਖਾਲੀ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ. ਨੀਰਟਸ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਵੀ ਨੀਂਹ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ Nerts ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ

ਆਮ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਈਲ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਏਕੇ 'ਤੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਈਲਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਰੈਂਕ ਉੱਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹੀ ਸੂਟ। ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਰਾਜਾ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮੁਫਤ ਏਸੀਸ ਰੱਖ ਕੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਈਲਸ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਨੈਰਟਸ ਕਾਰਡ, ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ਡ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਦਾ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ। ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਟਾਕ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ

ਤੁਸੀਂ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਖਾਰਜ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਢੇਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਾਰਜ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਜਰਮਨ ਵਿਸਟ - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਸਟਾਕ ਸੁੱਕ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ (ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ), ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਡਿਸਕਾਰਡ ਦੇ, ਡੈੱਕ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਸਟਾਕ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਹਰ ਕੋਈ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਟਾਕ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਸ ਗਏ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, "Nerts!", ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਪਾਈਲਜ਼ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਗਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਹਰੇਕ Nerts ਕਾਰਡ ਲਈ 2 ਪੁਆਇੰਟ ਗੁਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਿੱਠ ਵਾਲਾ ਡੈੱਕ ਹੋਵੇ। ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿੱਠ ਦੁਆਰਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੋ। ਕਾਲਿੰਗ ਨਰਟਸ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹੋਣਗੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਨੈਰਟਸ ਦਾ ਢੇਰ ਸੁੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਅਜਿਹਾ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਨਵੇਂ ਭੰਡਾਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਵਾਂਗ ਸਕੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ . ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਟੀਚੇ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜੋਕਰ

ਡੈਕ ਵਿੱਚ ਜੋਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਲਈ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਬੁਨਿਆਦ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਜੋਕਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਵਾਲੇ ਸੂਟ ਅਤੇ ਰੈਂਕ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਕੰਮ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਜੋਕਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੀ ਹੁਣ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੋਂਦ ਹੈ (ਰੈਂਕ, ਸੂਟ,ਰੰਗ)।

ਹਵਾਲੇ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।