നേർഡ്സ് (പൗൺസ്) ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം

നേർഡ്സ് (പൗൺസ്) ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

നെർട്‌സ്/പൗൺസിന്റെ ലക്ഷ്യം: നെർട്‌സ് പൈലിലെ കാർഡുകൾ ഒഴിവാക്കുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2+ കളിക്കാർ (പങ്കാളിത്തത്തിൽ 6+ കളിക്കുന്നു)

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52-കാർഡ് + ജോക്കറുകൾ (ഓപ്ഷണൽ) ഓരോ കളിക്കാരനും

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: K (ഉയർന്നത്), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, എ

ഗെയിം തരം: ക്ഷമ

ഇതും കാണുക: ഇരുപത്തിയഞ്ച് (25) - GameRules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക

പ്രേക്ഷകർ: ഫാമിലി


നെർട്സിലേക്കുള്ള ആമുഖം

Nerts അല്ലെങ്കിൽ Nertz ഒരു ഫെയ്‌സ്ഡ് പേസ്ഡ് കാർഡ് ഗെയിമാണ്, അത് <7 ന്റെ സംയോജനമായി വിവരിക്കപ്പെടുന്നു>സോളിറ്റയർ കൂടാതെ വേഗത. ഇതിനെ Pounce, Racing Demon, Peanuts, , Squeal എന്നും വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ 'നെർട്‌സ്' ചിതയിലെ (അല്ലെങ്കിൽ പൗൺസ് പൈൽ മുതലായവ) എല്ലാ കാർഡുകളും ഒരു എയ്‌സിൽ നിന്ന് സൃഷ്‌ടിച്ച് ഇല്ലാതാക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടേതായ ഡെക്ക് ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ 4 കളിക്കാർ കളിക്കാൻ 4 ഡെക്കുകൾ ആവശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അവയെ വേർതിരിക്കുന്നതിന് എല്ലാ കാർഡുകൾക്കും വ്യത്യസ്ത പിൻഭാഗങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

സജ്ജീകരണം

ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വയം ഒരു നെർട്ട്സ് പൈൽ, ഇത് 13 കാർഡ് പൈൽ, 12 കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം, 13-ാമത്തെ കാർഡ് മുഖാമുഖം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. നെർട്‌സ് പൈലിന്റെ അരികിൽ കളിക്കാർ നാല് കാർഡുകൾ, മുഖാമുഖം, വശങ്ങളിലായി (എന്നാൽ ഓവർലാപ്പുചെയ്യുന്നില്ല. ഇവ വർക്ക് പൈലുകളാണ്. ഡെക്കിലെ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ ആയി മാറുന്നു. അരികിൽ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ എന്നത് മാലിന്യ കൂമ്പാരമാണ് , ഇത് സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് ഒരേസമയം മൂന്ന് കാർഡുകൾ എടുത്ത് സ്റ്റോക്കിന് സമീപം മുഖാമുഖം തിരിച്ചാണ് രൂപപ്പെടുന്നത്.

കളിക്കാർ സ്വയം ക്രമീകരിക്കുന്നുകളിക്കുന്ന പ്രതലത്തിന് ചുറ്റും അവയുടെ ലേഔട്ട് രൂപപ്പെടുത്തുക (അത് ചതുരം, വൃത്തം മുതലായവ ആകാം). കളിക്കളത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് പൊതുമേഖലയാണ്. ഇത് എല്ലാ കളിക്കാർക്കും എളുപ്പത്തിൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്നതായിരിക്കണം കൂടാതെ കളിക്കാർ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്ന അടിത്തറയും ഇത് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഒരു പൊതു നേർട്സ് സജ്ജീകരണത്തിന്റെ ഒരു ഫോട്ടോ ചുവടെയുണ്ട്.

പ്ലേ

ഗെയിംപ്ലേയിൽ മാറിമാറി വരുന്നതല്ല. കളിക്കാർ ഒരേ സമയത്തും അവർക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള വേഗതയിലും കളിക്കുന്നു. ചുവടെയുള്ള നിബന്ധനകൾ പാലിച്ച്, നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിന് ചുറ്റും നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ നീക്കുക, പൊതു ഏരിയയിലെ ഫൗണ്ടേഷനുകളിലേക്ക് ചേർക്കുക. നിങ്ങളുടെ വർക്ക് പൈലുകളിലോ പൊതുസ്ഥലത്തെ ഫൗണ്ടേഷനുകളിലോ പ്ലേ ചെയ്‌ത് നിങ്ങളുടെ നെർട്‌സ് പൈലിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. നിങ്ങളുടെ Nerts പൈൽ ഉണങ്ങിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വിളിക്കാം, “NERTS!” (അല്ലെങ്കിൽ പൌൺസ്!, മുതലായവ). ഇത് സംഭവിച്ചാൽ ഗെയിം ഉടനടി അവസാനിച്ചാൽ, വായുവിലെ കാർഡുകൾക്ക് അവയുടെ നീക്കം പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവാദം നൽകുകയും സ്‌കോറിംഗിൽ അതനുസരിച്ച് കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യും.

നിങ്ങളുടെ പൈൽ തീർന്നുപോയാൽ നിങ്ങൾ Nerts-നെ വിളിക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾക്ക് തുടർന്നും കളിക്കാം ഒപ്പം നിങ്ങളുടെ സ്കോർ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുക.

കളിക്കാർക്ക് ഒരു കൈ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ കാർഡുകൾ നീക്കാൻ കഴിയൂ, എന്നിരുന്നാലും, സ്റ്റോക്ക് മറ്റേ കൈയിൽ പിടിക്കാം. സാധാരണയായി, നിങ്ങൾ ഒരു വർക്ക് പൈലിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഒരു സ്റ്റാക്ക് മാറ്റുന്നില്ലെങ്കിൽ, കാർഡുകൾ ഒരു സമയം മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ. കാർഡുകൾ നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിനുള്ളിൽ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ലേഔട്ടിൽ നിന്ന് പൊതുവായ ഏരിയയിലേക്ക് മാത്രമേ നീക്കാൻ കഴിയൂ.

ഇവന്റ് രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരേ അടിത്തറയിൽ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നുസമയം, ആദ്യം ചിതയിൽ തട്ടിയ കളിക്കാരന് അവരുടെ കാർഡ് അവിടെ സൂക്ഷിക്കാം. വ്യക്തമായ ഒരു സമനില ഉണ്ടെങ്കിൽ, രണ്ട് കളിക്കാർക്കും അവരുടെ കാർഡുകൾ അവിടെ സൂക്ഷിക്കാം.

കളിക്കാർ ഒരിക്കലും കാർഡ് കളിക്കാൻ നിർബന്ധിതരല്ല, നിങ്ങളുടെ താൽപ്പര്യമുള്ളപ്പോൾ അവരെ പിടിച്ച് കളിക്കുകയും ചെയ്യാം.

THE വർക്ക് പൈൽസ്

നാല് വർക്ക് പൈലുകളിൽ ഓരോന്നും ഒരു കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു, മുഖാമുഖം. പ്ലെയർ ബിൽഡ് വർക്ക് പൈലുകൾ അവരോഹണ സംഖ്യാ ക്രമത്തിൽ, ചുവപ്പും കറുപ്പും മാറിമാറി, കാർഡുകൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, ചിതയിൽ കറുപ്പ് 10 ഉണ്ടെങ്കിൽ, മുകളിൽ ചുവപ്പ് 9 വയ്ക്കുക, തുടർന്ന് കറുപ്പ് 8, അങ്ങനെ പലതും. ഒരു വർക്ക് പൈലിൽ നിന്നുള്ള കാർഡ് മറ്റൊരു വർക്ക് പൈലിലേക്ക് മാറ്റാം. നിങ്ങൾ വർക്ക് പൈലുകൾ ഏകീകരിക്കുമ്പോൾ, പ്രസക്തമായ കാർഡിന് മുകളിലുള്ള കാർഡുകൾ അതിനൊപ്പം നീക്കി. ഒരു ശൂന്യമായ ഇടം നെർട്സ് പൈൽ, മറ്റൊരു വർക്ക് പൈൽ അല്ലെങ്കിൽ ഡിസ്കാർഡ് എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകൾ കൊണ്ട് നിറയ്ക്കാം. ഒരു വർക്ക് പൈലിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡ്, പൊതുവായ ഏരിയയിലെ ഫൗണ്ടേഷനുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്‌തേക്കാം.

ഒരു വർക്ക് പൈൽ ശൂന്യമാണെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ ഒരു റാങ്ക് ഉയർന്നതും അടിസ്ഥാന കാർഡിന്റെ എതിർ വർണ്ണം, സമയം ലാഭിക്കുന്നതിനായി ആ കാർഡ് വർക്ക് പൈലിനു താഴെയായി സ്ലൈഡ് ചെയ്തേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കറുത്ത രാജ്ഞിയുടെ മേൽ ഒരു ജോലി കൂമ്പാരം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ഒഴിഞ്ഞ സ്ഥലവും കയ്യിൽ ഒരു ചുവന്ന രാജാവും ഉണ്ട്. ഇടം നിറയ്ക്കാൻ ചുവന്ന രാജാവ് ഉപയോഗിക്കുകയും കറുത്ത രാജ്ഞിയെ അതിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, ചുവന്ന രാജാവ് മറ്റ് വർക്ക് കൂമ്പാരത്തിന് താഴെയായി സ്ലൈഡ് ചെയ്തേക്കാം.

ഇതും കാണുക: ബ്രിഡ്ജ് കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബ്രിഡ്ജ് ദി കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം

നെർട്സ് പൈൽ

നിങ്ങൾക്ക് കാർഡുകൾ കളിക്കാം. നിങ്ങളുടെ നേർട്‌സ് പൈലിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് വർക്ക് പൈലുകളിലേക്കുംശൂന്യമായ ജോലി കൂമ്പാരങ്ങൾ. നെർട്സ് ചിതയിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകളും ഫൗണ്ടേഷനുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. Nerts ചിതയിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത കാർഡ് മുഖാമുഖം ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുകയും സാധ്യതയുള്ള ഗെയിംപ്ലേയ്‌ക്കായി അത് തയ്യാറാക്കുകയും ചെയ്യാം.

അടിസ്ഥാനങ്ങൾ

പൊതുവായ സ്ഥലത്ത് ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലുകൾ ഉണ്ട്. അവയെല്ലാം ഒരു എയ്സിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്. അതിന് മുമ്പുള്ള കാർഡിനേക്കാൾ ഒരു റാങ്ക് ഉയർന്ന ഒരു കാർഡും അതേ സ്യൂട്ടും പ്ലേ ചെയ്‌ത് ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലുകളിലേക്ക് ചേർക്കാവുന്നതാണ്. രാജാവ് എത്തുന്നതുവരെ അവ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് സംഭവിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഫൗണ്ടേഷൻ പൈൽ കോമൺ ഏരിയയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും മാറ്റിവെക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഫൗണ്ടേഷനുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത് കളിക്കാർ കോമൺ ഏരിയയിൽ സൗജന്യ എയ്‌സുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന കാർഡുകൾ ഇവയാണ്: നെർട്ട്സ് കാർഡുകൾ, വർക്ക് പൈലുകൾക്ക് മുകളിലുള്ള എക്സ്പോസ്ഡ് കാർഡുകൾ, ഡിസ്കാർഡിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ്. ഏതൊരു കളിക്കാരനും ഏത് ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലിലേക്കും ചേർക്കാം.

സ്റ്റോക്ക് & നിരസിക്കുക

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമയം മൂന്ന് കാർഡുകൾ സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് ഡിസ്‌കാർഡിലേക്ക് മാറ്റാം. നിരസിക്കുന്നത് ഒരു ശൂന്യമായ കൂമ്പാരമായി ആരംഭിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, നിരസിക്കുന്നത് ക്രമത്തിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, കാരണം മുകളിലെ കാർഡ് വർക്ക് പൈലുകളിൽ ഉപയോഗിക്കാനാകും.

നിങ്ങളുടെ സ്റ്റോക്ക് ഡ്രൈ ആകുമ്പോൾ (കൈയിൽ മൂന്നിൽ താഴെ കാർഡുകൾ), നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ മുകളിൽ വയ്ക്കുക നിരസിച്ചവ, ഡെക്കിന് മുകളിലൂടെ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ പുതിയ സ്റ്റോക്കിനൊപ്പം കളിക്കുന്നത് തുടരുക. എല്ലാവരും കുടുങ്ങിപ്പോകുകയും നിയമപരമായ നീക്കങ്ങൾ ഉണ്ടാകാതിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, എല്ലാ കളിക്കാരും ഈ രീതിയിൽ ഒരു പുതിയ സ്റ്റോക്ക് രൂപീകരിക്കണം. പക്ഷേ, നിങ്ങൾ കുടുങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മറ്റ് കളിക്കാർക്കായി കാത്തിരിക്കുകകുടുങ്ങി, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് താഴേക്ക് നീക്കി വീണ്ടും കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

സ്‌കോറിംഗ്

ഒരു കളിക്കാരൻ “നെർട്‌സ്!” എന്ന് വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്ലേ അവസാനിക്കുകയും സ്‌കോറിംഗ് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും. ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലുകളിൽ കളിക്കുന്ന ഓരോ കാർഡിനും കളിക്കാർക്ക് 1 പോയിന്റ് ലഭിക്കുകയും കൈയിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഓരോ നെർട്ട്സ് കാർഡിനും 2 പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് ഓരോ കളിക്കാരനും വ്യത്യസ്ത ബാക്ക് ഉള്ള ഒരു ഡെക്ക് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. പോയിന്റുകൾ എളുപ്പത്തിൽ നിർണ്ണയിക്കാൻ അടിസ്ഥാന പൈലുകൾ പുറകിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കുമെന്ന് നെർട്ടുകൾ വിളിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് നിങ്ങളുടെ സാധ്യതകളെ വളരെയധികം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അതുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങളുടെ നെർട്സ് പൈൽ ഉണങ്ങുമ്പോൾ അത് പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കുന്നത് തുടരാം.

പുതിയ സ്റ്റോക്ക്പൈൽ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, എല്ലാ കളിക്കാരും കുടുങ്ങിക്കിടക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുകയും പതിവുപോലെ സ്കോർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു . ഒരു കളിക്കാരൻ ടാർഗെറ്റ് സ്‌കോറിൽ എത്തുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരും, അത് സാധാരണ 100 പോയിന്റാണ്.

ജോക്കർമാർ

ജോക്കർമാരെ ഡെക്കിൽ ചേർക്കാം. ജോക്കറിനെ ഒരു ഫൗണ്ടേഷനിലേക്ക് മാറ്റി കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ജോക്കറിന് പകരം വയ്ക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന സ്യൂട്ടും റാങ്കും പ്രഖ്യാപിക്കണം. വർക്ക് കൂമ്പാരങ്ങളിൽ കളിക്കുന്ന ജോക്കറുകൾ അവർ എന്തിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്ന് ഔദ്യോഗികമായി പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ടതില്ല. ഒരിക്കൽ ഒരു ജോക്കറിൽ ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌താൽ, അതിന് ഇപ്പോൾ ഒരു സ്ഥിരമായ അസ്തിത്വമുണ്ട് (റാങ്ക്, സ്യൂട്ട്,നിറം).

റഫറൻസുകൾ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.