Nerds (Pounce) Spielregeln - Wie man Nerts das Kartenspiel spielt

Nerds (Pounce) Spielregeln - Wie man Nerts das Kartenspiel spielt
Mario Reeves

ZIEL VON NERTS/POUNCE: Entferne die Karten im Nerts-Stapel.

ANZAHL DER SPIELER: 2+ Spieler (6+ spielen in Partnerschaften)

ANZAHL DER KARTEN: Standard 52-Karten + Joker (optional) pro Spieler

RANK DER KARTEN: K (hoch), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ART DES SPIELS: Geduld

AUDIENCE: Familie


EINFÜHRUNG IN NERTS

Nerts oder Nertz ist ein rasantes Kartenspiel, das als eine Kombination aus Solitär und Geschwindigkeit. Sie wird auch bezeichnet als Pounce, Racing Demon, Peanuts, und Quietschen. Ziel ist es, alle Karten auf dem eigenen "Nerts"-Stapel (oder "Pounce"-Stapel usw.) loszuwerden, indem man auf ihnen ein Ass aufbaut. Jeder Spieler benötigt einen eigenen Stapel, so dass bei einem Spiel mit vier Spielern vier Stapel gespielt werden müssen. Allerdings müssen alle Karten unterschiedliche Rückseiten haben, um sie zu unterscheiden.

DIE EINRICHTUNG

Jeder Spieler gibt sich selbst eine Nerts Haufen, Dies ist ein Stapel mit 13 Karten, 12 Karten verdeckt und die 13. Karte wird offen ausgeteilt. Neben dem Nerts-Stapel geben sich die Spieler selbst vier Karten, offen, nebeneinander (aber nicht überlappend). Diese sind Arbeitsstapel. Die verbleibenden Karten im Stapel werden die Vorrat. Neben der Halde befindet sich die Abfallhaufen Sie wird gebildet, indem jeweils drei Karten aus dem Vorrat genommen und aufgedeckt neben den Vorrat gelegt werden.

Die Spieler ordnen sich um die Spielfläche herum an und formen ihr Layout (es kann quadratisch, kreisförmig, usw. sein). gemeinsamen Bereich. Diese sollte für alle Spieler leicht zugänglich sein und enthält die Grundlagen, auf denen die Spieler aufbauen werden. Unten sehen Sie ein Foto eines allgemeinen Nerts-Aufbaus.

DAS SPIEL

Die Spieler spielen nicht abwechselnd, sondern gleichzeitig und in dem Tempo, das ihnen gefällt. Bewegen Sie Ihre Karten auf Ihrem Spielplan, indem Sie die unten aufgeführten Regeln befolgen, und legen Sie sie auf die Fundamente im Gemeinschaftsbereich. Das Ziel ist es, alle Karten auf Ihrem Nerts-Stapel loszuwerden, indem Sie sie entweder auf Ihre Arbeitsstapel oder auf die Fundamente im Gemeinschaftsbereich legen. Sobald Ihr Nerts-Stapel trocken ist, müssen Sieanrufen können, "NERTS!" (Sobald dies geschieht, endet das Spiel sofort; Karten, die sich in der Luft befinden, dürfen ihren Zug zu Ende führen und werden bei der Wertung entsprechend berücksichtigt.

Sie sind nicht verpflichtet, Nerts zu rufen, wenn Ihr Stapel erschöpft ist, Sie können weiterspielen und Ihr Ergebnis verbessern.

Die Spieler können Karten nur mit einer Hand bewegen, der Vorrat kann jedoch in der anderen Hand gehalten werden. Generell dürfen Karten nur einzeln bewegt werden, es sei denn, man bewegt einen Stapel von einem Arbeitsstapel zu einem anderen. Karten dürfen nur innerhalb der eigenen Anlage oder von der eigenen Anlage in den Gemeinschaftsbereich bewegt werden.

Versuchen zwei Spieler gleichzeitig, auf demselben Fundament zu spielen, darf der Spieler, der den Stapel zuerst getroffen hat, seine Karte dort behalten. Bei einem offensichtlichen Gleichstand dürfen beide Spieler ihre Karten dort behalten.

Die Spieler sind nie gezwungen, Karten zu spielen, sie können auch gehalten und gespielt werden, wenn es in Ihrem besten Interesse ist.

DIE ARBEITSPLÄTZE

Jeder der vier Arbeitsstapel beginnt mit einer aufgedeckten Karte. Die Spieler bauen Arbeitsstapel in absteigender Reihenfolge auf, wobei sie abwechselnd rote und schwarze Karten verwenden und die Karten übereinander legen. Wenn der Stapel also eine schwarze 10 enthält, legen sie eine rote 9 darauf, dann eine schwarze 8 usw. Eine Karte von einem Arbeitsstapel kann auf einen anderen Arbeitsstapel verschoben werden. Wenn Sie Arbeitsstapel zusammenlegen, werden die Karten, die über der entsprechenden Karte liegen, mit ihr verschoben. anDer leere Platz kann mit Karten vom Nerts-Stapel, einem anderen Arbeitsstapel oder dem Ablagestapel aufgefüllt werden. Die oberste Karte oder die Karte mit dem niedrigsten Rang eines Arbeitsstapels kann auf die Fundamente im Gemeinschaftsbereich gespielt werden.

Siehe auch: GAME OF PHONES Spielregeln - Wie man GAME OF PHONES spielt

Wenn ein Arbeitsstapel leer ist und Sie eine Karte auf der Hand haben, die einen Rang höher ist und die entgegengesetzte Farbe der Basiskarte hat, kann diese Karte unter den Arbeitsstapel geschoben werden, um Zeit zu sparen. Ein Beispiel: Ein Arbeitsstapel ist auf einer schwarzen Königin aufgebaut. Es gibt ein leeres Feld und einen roten König auf der Hand. Anstatt den roten König zu verwenden, um das Feld zu füllen und die schwarze Königin dorthin zu schieben, kann der rote König einfach unter den Arbeitsstapel geschoben werdenunter dem anderen Arbeitsstapel.

DER NERTS PILE

Du darfst Karten vom obersten Nerts-Stapel auf Arbeitsstapel und leere Arbeitsstapel spielen. Karten vom Nerts-Stapel können auch auf die Fundamente gespielt werden. Sobald du die oberste Karte vom Nerts-Stapel spielst, darfst du die nächste Karte aufgedeckt umdrehen und für ein mögliches Spiel vorbereiten.

DIE GRUNDLAGEN

Im Gemeinschaftsbereich befinden sich die Gründungsstapel. Sie werden alle auf einem Ass aufgebaut. Gründungsstapel können durch das Ausspielen einer Karte, die einen Rang höher ist als die Karte davor und die gleiche Farbe hat, erweitert werden. Sie werden so lange aufgebaut, bis der König erreicht ist. Sobald dies der Fall ist, wird der Gründungsstapel aus dem Gemeinschaftsbereich entfernt und beiseite gelegt. Gründungen werden begonnen, indem die Spieler freie Asse in den Gemeinschaftsbereich legen.Folgende Karten können auf die Gründungsstapel gespielt werden: Nerts-Karten, offene Karten auf den Arbeitsstapeln und die oberste Karte des Ablagestapels. Jeder Spieler kann zu jedem Gründungsstapel etwas hinzufügen.

Siehe auch: MOST LIKELY Spielregeln - Wie man MOST LIKELY spielt

THE STOCK & THE DISCARD

Sie dürfen jeweils drei Karten aus dem Vorrat auf den Ablagestapel umdrehen. Der Ablagestapel beginnt als leerer Stapel. Es ist jedoch wichtig, den Ablagestapel in Ordnung zu halten, da die oberste Karte auf Arbeitsstapeln verwendet werden kann.

Wenn Ihr Vorrat erschöpft ist (weniger als drei Karten auf der Hand), legen Sie Ihre restlichen Karten oben auf den Ablagestapel, drehen den Stapel um und spielen mit Ihrem neuen Vorrat weiter. Wenn alle Spieler feststecken und es keine legalen Züge mehr gibt, müssen alle Spieler auf diese Weise einen neuen Vorrat bilden. Wenn Sie jedoch feststecken und darauf warten, dass andere Spieler feststecken, dürfen Sie die oberste Karte aus Ihrem Vorrat auf denunten und versuchen Sie erneut zu spielen.

SCORING

Wenn ein Spieler "Nerts!" ruft, endet das Spiel und die Wertung beginnt. Die Spieler erhalten 1 Punkt für jede ihrer Karten, die sie auf den Gründungsstapeln ausspielen, und verlieren 2 Punkte für jede Nerts-Karte, die sie auf der Hand behalten. Aus diesem Grund ist es notwendig, dass jeder Spieler einen Stapel mit unterschiedlichen Rückseiten hat. Trennen Sie die Gründungsstapel nach den Rückseiten, um die Punkte leicht zu ermitteln. Das Rufen von Nerts garantiert nicht, dass Sie die höchsteWenn Ihr Nerts-Stapel trocken ist, brauchen Sie dies nicht zu melden und können weiterspielen.

Wenn alle Spieler trotz des neuen Vorrats nicht weiterkommen, endet das Spiel und wird wie üblich gewertet. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht hat, die normalerweise 100 Punkte beträgt.

JOKERS

Joker können dem Deck hinzugefügt werden und können für jede beliebige Karte im Deck stehen. Bevor der Joker bewegt und auf ein Fundament gespielt werden kann, müssen die Farbe und der Rang, den der Joker ersetzen soll, angegeben werden. Joker, die auf Arbeitsstapeln gespielt werden, müssen nicht offiziell angegeben werden, was sie darstellen. Sobald eine Karte auf einen Joker in einem Arbeitsstapel gespielt wird, hat sie jedoch eine feste Existenz (Rang, Farbe, Farbe).

REFERENZEN:

//de.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/wie.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.