Pravidlá hry Nerts (Pounce) - Ako hrať kartovú hru Nerts

Pravidlá hry Nerts (Pounce) - Ako hrať kartovú hru Nerts
Mario Reeves

CIEĽ NERTS/POUNCE: Zbavte sa kariet na Nertovej hromádke.

POČET HRÁČOV: 2+ hráči (6+ hrajú v partnerstvách)

POČET KARIET: štandardných 52 kariet + žolíky (voliteľné) na hráča

PORADIE KARIET: K (vysoké), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Pozri tiež: ŠPANIELSKE HRACIE KARTY - Pravidlá hry

TYP HRY: Trpezlivosť

PUBLIKUM: Rodina


ÚVOD DO NERTS

Nerts alebo Nertz je kartová hra, ktorá je popisovaná ako kombinácia Solitér a Rýchlosť. Označuje sa aj ako Pounce, Racing Demon, Peanuts, a Pískajte. Cieľom je zbaviť sa všetkých kariet na svojej hromádke "Nerty" (alebo hromádke Pounce atď.) tým, že na nich postavíte eso. Každý hráč potrebuje svoj vlastný balíček, takže hra pre 4 hráčov potrebuje 4 balíčky. Všetky karty však musia mať rôzne rubové strany, aby sa dali odlíšiť.

NASTAVENIE

Každý hráč si rozdá Hromada Nerts, ide o hromádku 13 kariet, 12 kariet je otočených lícom nadol a 13. karta je otočená lícom nahor. vedľa Nertsovej hromádky si hráči rozdajú štyri karty, otočené lícom nahor, vedľa seba (ale neprekrývajú sa. Sú to pracovné hromady. Zvyšné karty v balíčku sa stanú zásoby. Vedľa skladu sa nachádza hromada odpadu , sa vytvorí tak, že sa zo zásoby vyberú tri karty naraz a otočia sa lícom nahor vedľa zásoby.

Hráči sa rozostavia okolo hracej plochy a vytvarujú si jej rozloženie (môže to byť štvorec, kruh atď.). V strede hracej plochy je spoločný priestor. Tento systém by mal byť ľahko dostupný pre všetkých hráčov a mal by obsahovať základy, na ktorých budú hráči stavať. Nižšie je fotografia všeobecnej zostavy Nerts.

HRA

Hra nespočíva v striedaní. Hráči hrajú súčasne a ľubovoľným tempom. Presúvajte svoje karty po svojom pláne podľa nižšie uvedených ustanovení a pridávajte ich na základy v spoločnom priestore. Vaším cieľom je zbaviť sa všetkých kariet na svojej hromádke Nerts tak, že ich zahráte buď na svoje pracovné hromádky, alebo na základy v spoločnom priestore. Keď je vaša hromádka Nerts suchá, môžetemôžete zavolať, "NERTS!" (Alebo Pounce! atď.) Keď sa tak stane, hra sa okamžite skončí, karty vo vzduchu môžu dokončiť svoj ťah a podľa toho sa započítajú do bodovania.

Po vyčerpaní hromádky nie ste povinní zavolať Nerts, môžete pokračovať v hre a zlepšovať svoje skóre.

Hráči môžu presúvať karty len jednou rukou, zásobu však môžu držať v druhej ruke. Vo všeobecnosti možno karty presúvať len po jednej, pokiaľ nepresúvate hromádku z jednej pracovnej hromádky na druhú. Karty možno presúvať len v rámci svojho rozloženia alebo z rozloženia do spoločného priestoru.

V prípade, že sa dvaja hráči pokúsia hrať na rovnakom podklade v rovnakom čase, hráč, ktorý zasiahol hromádku ako prvý, si tam môže nechať svoju kartu. Ak je zjavná remíza, môžu si tam nechať svoje karty obaja hráči.

Pozri tiež: Pravidlá hry RACEHORSE - Ako hrať RACEHORSE

Hráči nie sú nikdy nútení hrať karty, môžu ich tiež držať a hrať, keď je to vo vašom najlepšom záujme.

PRACOVNÉ PILOTY

Každá zo štyroch pracovných hromádok začína jednou kartou, otočenou lícom nahor. Hráč stavia pracovné hromádky v zostupnom číselnom poradí, striedajúc červenú a čiernu farbu, pričom karty sa prekrývajú. Ak je teda na hromádke čierna 10, položte na ňu červenú 9, potom čiernu 8 atď. Kartu z pracovnej hromádky môžete presunúť na inú pracovnú hromádku. Pri konsolidácii pracovných hromádok sa karty na vrchole príslušnej karty presunú spolu s ňou.prázdne miesto môže byť vyplnené kartami z Nertsovej hromádky, inej pracovnej hromádky alebo z odhadzovacej karty. Vrchná karta alebo karta s najnižšou hodnotou z pracovnej hromádky môže byť zahraná na základoch v spoločnej oblasti.

Ak je pracovná hromádka prázdna a v ruke máte kartu, ktorá je o jednu pozíciu vyššie a má opačnú farbu ako základná karta, môžete túto kartu posunúť pod pracovnú hromádku, aby ste ušetrili čas. Napríklad pracovná hromádka je postavená na čiernej kráľovnej. V ruke je prázdne miesto a červený kráľ. Namiesto toho, aby ste použili červeného kráľa na vyplnenie miesta a presunuli naň čiernu kráľovnú, môžete červeného kráľa jednoducho posunúť.pod druhou hromádkou.

NERTS PILE

Karty z vrchnej časti svojej hromádky Nercov môžete zahrať na pracovné hromádky a prázdne pracovné hromádky. Karty z hromádky Nercov môžete zahrať aj na základy. Po zahraní vrchnej karty z hromádky Nercov môžete otočiť ďalšiu kartu lícom nahor a pripraviť ju na prípadné hranie.

ZÁKLADY

V spoločnom priestore sa nachádzajú hromádky základov. Všetky sú postavené na ese. Hromádky základov je možné pridať zahraním karty, ktorá je o jednu hodnotu vyššia ako predchádzajúca karta a má rovnakú farbu. Buduje sa na nich dovtedy, kým sa nedosiahne kráľ. Keď sa tak stane, hromádka základov sa odstráni zo spoločného priestoru a odloží sa bokom. Základy sa začínajú tým, že hráči umiestnia voľné esá do spoločného priestoru.Karty, ktoré môžu byť zahrané na zakladacie hromádky, sú: karty Nerts, odkryté karty na vrchole pracovných hromádok a vrchná karta z odhadzovacej karty. Ktorýkoľvek hráč môže pridať na ktorúkoľvek zakladacie hromádku.

STOCK & amp; DISCARD

Zo zásoby môžete do odhadzovacej kôpky otočiť vždy tri karty. Odhadzovacia kôpka začína ako prázdna kôpka. Je však dôležité udržiavať v odhadzovacej kôpke poriadok, pretože vrchnú kartu môžete použiť na pracovné kôpky.

Keď sa vaša zásoba vyčerpá (máte v ruke menej ako tri karty), položte zostávajúce karty na vrch odkladacieho balíčka, otočte balíček a pokračujte v hre s novou zásobou. Ak sa všetci zaseknú a už nie sú žiadne legálne ťahy, všetci hráči musia týmto spôsobom vytvoriť novú zásobu. Ak ste sa však zasekli a čakáte, kým sa zaseknú ostatní hráči, môžete vrchnú kartu zo svojej zásoby presunúť nadno a skúste hrať znova.

SCORING

Ak hráč zvolá: "Nerts!", hra sa končí a začína sa bodovanie. Hráči dostanú 1 bod za každú svoju kartu zahranú na zakladajúcich hromádkach a stratia 2 body za každú kartu Nerts, ktorá zostane v ruke. Preto je potrebné, aby mal každý hráč balíček s rôznymi chrbtami. Oddeľte zakladajúce hromádky podľa chrbtov, aby ste mohli ľahko určiť body. Zvolanie Nerts nezaručuje, že budete mať najvyššiuPočet bodov však výrazne zvyšuje vaše šance. Aj keď, to je dôvod, prečo, keď je vaša Nerts hromada suchá, nie je potrebné vyhlásiť, a môžete pokračovať v hre.

Ak sa všetci hráči napriek novej zásobe zaseknú, hra sa končí a boduje sa ako zvyčajne. Hra pokračuje, kým jeden z hráčov nedosiahne cieľové skóre, ktoré je zvyčajne 100 bodov.

JOKERS

Žolíky môžu byť pridané do balíčka ľubovoľné môžu zastupovať akúkoľvek kartu v balíčku. Predtým, ako môže byť žolík presunutý a zahraný na základ, musí byť deklarovaná farba a hodnota, ktorú má žolík nahradiť. Žolíky zahrané na pracovné hromádky nemusia byť oficiálne deklarované, čo predstavujú. Akonáhle je však karta zahraná na žolíka v pracovnej hromádke, má teraz pevne stanovenú existenciu (hodnotu, farbu, hodnotu).

ODKAZY:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.