Nerds (Pounce) गेमचे नियम - Nerts the Card गेम कसे खेळायचे

Nerds (Pounce) गेमचे नियम - Nerts the Card गेम कसे खेळायचे
Mario Reeves

NERTS/POUNCE चे उद्दिष्ट: Nerts pile मधील कार्ड काढून टाका.

खेळाडूंची संख्या: 2+ खेळाडू (भागीदारीमध्ये 6+ खेळा)

कार्डांची संख्या: मानक 52-कार्ड + जोकर (पर्यायी) प्रति खेळाडू

कार्डची श्रेणी: K (उच्च), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

खेळाचा प्रकार: संयम

प्रेक्षक: कुटुंब


NERTS ची ओळख

Nerts किंवा Nertz हा चेहऱ्याचा वेग असलेला कार्ड गेम आहे ज्याचे वर्णन <7 चे संयोजन म्हणून केले जाते>सॉलिटेअर आणि गती. याला Pounce, Racing Demon, Peanuts, आणि Squeal असेही संबोधले जाते. तुमच्या ‘नर्ट्स’ पाइलमधील (किंवा पाऊंस पाइल इ.) सर्व कार्ड्स एका एक्कापासून तयार करून काढून टाकणे हा उद्देश आहे. प्रत्येक खेळाडूला त्यांच्या स्वतःच्या डेकची आवश्यकता असते, म्हणून 4 खेळाडूंचा गेम खेळण्यासाठी 4 डेकची आवश्यकता असते. तथापि, सर्व कार्डांना वेगळे करण्यासाठी त्यांची पाठ भिन्न असणे आवश्यक आहे.

सेटअप

प्रत्येक खेळाडू स्वतःला नर्ट्स पाइल, हा 13 कार्ड पाइल, 12 कार्ड फेस-डाउन आणि 13वे कार्ड आहे समोरासमोर हाताळले जाते. Nerts pile च्या बाजूला खेळाडू स्वतःला चार कार्डे, फेस-अप, शेजारी बाजूने डील करतात (परंतु ओव्हरलॅप होत नाहीत. हे वर्क पायल्स आहेत. डेकमधील उरलेली कार्डे स्टॉकपाइल बनतात. शेजारी साठा हा कचऱ्याचा ढीग असतो, तो स्टॉकमधून एका वेळी तीन कार्डे घेऊन आणि स्टॉकच्या शेजारी समोरासमोर वळवून तयार होतो.

खेळाडू स्वतःची व्यवस्था करतात.खेळण्याच्या पृष्ठभागाभोवती आणि त्यांची मांडणी (ते चौरस, वर्तुळ इत्यादी असू शकते). खेळण्याच्या मैदानाच्या मध्यभागी सामान्य क्षेत्र आहे. हे सर्व खेळाडूंना सहज उपलब्ध असले पाहिजे आणि त्यात खेळाडू कोणत्या पायावर उभारणार आहेत. खाली सामान्य Nerts सेट-अपचा फोटो आहे.

द प्ले

गेमप्लेमध्ये वळणे नसतात. खेळाडू एकाच वेळी आणि त्यांना वाटेल त्या वेगाने खेळतात. खाली दिलेल्या अटींचे पालन करून तुमची कार्डे तुमच्या लेआउटच्या आसपास हलवा आणि सामान्य क्षेत्रातील फाउंडेशनमध्ये जोडा. तुमची सर्व कार्डे तुमच्या कामाच्या ढिगाऱ्यावर किंवा कॉमन एरियाच्या पायावर खेळून तुमच्या Nerts pile मधील सर्व कार्ड काढून टाकणे हे तुमचे ध्येय आहे. तुमचा Nerts ढीग कोरडा झाल्यावर तुम्ही कॉल करू शकता, “NERTS!” (किंवा Pounce!, इ). एकदा असे झाले की गेम ताबडतोब संपतो, मिड-एअरमधील कार्डांना त्यांची हालचाल पूर्ण करण्याची परवानगी दिली जाते आणि त्यानुसार स्कोअरिंगमध्ये गणना केली जाते.

तुमचा ढीग संपल्यावर तुम्हाला Nerts कॉल करण्याची आवश्यकता नाही, तुम्ही खेळणे सुरू ठेवू शकता. आणि तुमचा स्कोअर सुधारा.

खेळाडू फक्त एका हाताने कार्ड हलवू शकतात, तथापि, स्टॉक दुसऱ्या हातात धरला जाऊ शकतो. साधारणपणे, कार्ड्स एकावेळी एकच हलवली जाऊ शकतात, जोपर्यंत तुम्ही स्टॅक एका कामाच्या ढिगाऱ्यातून दुसऱ्या ठिकाणी हलवत नाही. कार्ड फक्त तुमच्या लेआउटमध्ये किंवा तुमच्या लेआउटमधून सामान्य भागात हलवले जाऊ शकतात.

इव्हेंटमध्ये दोन खेळाडू एकाच पायावर खेळण्याचा प्रयत्न करतातवेळेत, जो खेळाडू प्रथम ढिगारा मारतो त्याला त्यांचे कार्ड तेथे ठेवायचे असते. जर एक स्पष्ट टाय असेल तर, दोन्ही खेळाडू त्यांचे पत्ते तिथे ठेवू शकतात.

खेळाडूंना कधीही पत्ते खेळण्याची सक्ती केली जात नाही, ते तुमच्या हिताचे असेल तेव्हा ते धरून खेळले जाऊ शकतात.

हे देखील पहा: क्रोनोलॉजी गेमचे नियम - कालक्रम कसे खेळायचे

द कामाचे ढीग

चार कामाच्या ढीगांपैकी प्रत्येक एक कार्ड, फेस-अपने सुरू होतो. खेळाडू उतरत्या संख्यात्मक क्रमाने, लाल आणि काळा रंग बदलून आणि कार्डे ओव्हरलॅप करून कामाचे ढीग तयार करतात. म्हणून जर ढिगाऱ्यात काळा 10 असेल, तर वर लाल 9 ठेवा आणि नंतर काळा 8 आणि असेच. कामाच्या ढिगाऱ्यातील कार्ड दुसऱ्या कामाच्या ढिगाऱ्यावर हलवले जाऊ शकते. जेव्हा तुम्ही कामाचे ढीग एकत्र करता, तेव्हा संबंधित कार्डच्या वरची कार्डे त्याच्यासोबत हलवली जातात. रिकामी जागा Nerts pile, दुसर्‍या कामाचा ढीग किंवा टाकून दिलेल्या कार्डांनी भरली जाऊ शकते. कामाच्या ढीगाचे शीर्ष कार्ड किंवा सर्वात कमी रँकिंग कार्ड, सामान्य क्षेत्रातील पायावर प्ले केले जाऊ शकते.

जर कामाचा ढीग रिकामा असेल आणि तुमच्या हातात कार्ड असेल जे एक रँक वर असेल आणि बेस कार्डच्या विरुद्ध रंग, ते कार्ड वेळ वाचवण्यासाठी कामाच्या ढिगाऱ्याखाली सरकवले जाऊ शकते. उदाहरणार्थ, काळ्या राणीवर कामाचा ढीग बांधला जातो. रिकामी जागा आणि हातात लाल राजा. जागा भरण्यासाठी लाल राजा वापरण्याऐवजी आणि काळ्या राणीला त्यामध्ये हलवण्याऐवजी, लाल राजा इतर कामाच्या ढिगाऱ्याखाली सरकवला जाऊ शकतो.

नेर्ट्स पाइल

तुम्ही पत्ते खेळू शकता तुमच्या Nerts च्या वरून कामाच्या ढिगाऱ्यावर आणिकामाचे रिकामे ढीग. Nerts pile मधील पत्ते पायावर देखील खेळता येतात. एकदा तुम्ही Nerts pile वरून वरचे कार्ड खेळले की तुम्ही पुढचे कार्ड फेस-अप करू शकता आणि संभाव्य गेमप्लेसाठी ते तयार करू शकता.

फाउंडेशन्स

सामान्य भागात फाउंडेशन पायल्स असतात. ते सर्व एका एक्कावर बांधलेले आहेत. फाउंडेशन पाईल्स कार्ड खेळून जोडले जाऊ शकतात जे त्याच्या आधीच्या कार्डापेक्षा एक रँक जास्त आहे आणि समान सूट. राजापर्यंत पोहोचेपर्यंत ते बांधले जातात. एकदा हे घडल्यानंतर, पायाचा ढीग सामान्य भागातून काढून टाकला जातो आणि बाजूला ठेवला जातो. खेळाडूंनी कॉमन एरियामध्ये मोफत एसेस ठेवून फाउंडेशन सुरू केले आहे. फाउंडेशनच्या ढीगांवर खेळता येणारी कार्डे अशी आहेत: नर्ट्स कार्ड, कामाच्या ढिगाऱ्याच्या शीर्षस्थानी उघडलेले कार्ड आणि टाकून दिलेले शीर्ष कार्ड. कोणताही खेळाडू कोणत्याही पायाच्या ढिगाऱ्यात जोडू शकतो.

स्टॉक आणि टाकून द्या

तुम्ही एका वेळी तीन कार्डे स्टॉकमधून टाकून देऊ शकता. टाकून देणे रिकामे ढीग म्हणून सुरू होते. तथापि, टाकून देणे क्रमाने ठेवणे महत्त्वाचे आहे, कारण वरचे कार्ड कामाच्या ढीगांवर वापरले जाऊ शकते.

जेव्हा तुमचा स्टॉक कोरडा असेल (तीन कार्डांपेक्षा कमी), तेव्हा तुमची उर्वरित कार्डे वर ठेवा. टाकून द्या, डेकवर फ्लिप करा आणि तुमच्या नवीन स्टॉकसह खेळणे सुरू ठेवा. जर प्रत्येकजण अडकला असेल आणि आणखी कायदेशीर हालचाली नाहीत, तर सर्व खेळाडूंनी या पद्धतीने नवीन स्टॉक तयार करणे आवश्यक आहे. परंतु, जर तुम्ही अडकले असाल आणि इतर खेळाडूंची वाट पाहत असालअडकल्यास, तुम्ही तुमच्या स्टॉकमधून वरचे कार्ड तळाशी हलवू शकता आणि पुन्हा खेळण्याचा प्रयत्न करू शकता.

स्कोअरिंग

एखाद्या खेळाडूने "नर्ट्स!" कॉल केल्यास, खेळ संपतो आणि स्कोअरिंग सुरू होते. खेळाडूंना फाउंडेशन पायल्सवर खेळलेल्या त्यांच्या प्रत्येक कार्डसाठी 1 पॉइंट मिळतात आणि हातात राहिलेल्या प्रत्येक Nerts कार्डसाठी 2 पॉइंट गमावतात. म्हणूनच प्रत्येक खेळाडूकडे वेगवेगळ्या पाठीमागे डेक असणे आवश्यक आहे. बिंदू सहजपणे निर्धारित करण्यासाठी पायाभूत ढीग पाठीद्वारे वेगळे करा. कॉलिंग नर्ट्स हे सुनिश्चित करत नाही की तुमच्याकडे सर्वाधिक पॉइंट्स असतील, तथापि, यामुळे तुमच्या शक्यता खूप वाढतात. तरीही, म्हणूनच जेव्हा तुमचा Nerts ढीग कोरडा असतो तेव्हा असे घोषित करणे आवश्यक नसते आणि तुम्ही खेळणे सुरू ठेवू शकता.

नवीन साठा असूनही, सर्व खेळाडू अडकले असल्यास, गेम संपतो आणि नेहमीप्रमाणे स्कोअर केला जातो. . जोपर्यंत एक खेळाडू लक्ष्य स्कोअरपर्यंत पोहोचत नाही तोपर्यंत खेळ सुरू राहतो, जे सामान्यत: 100 गुण असते.

जोकर्स

डेकमधील कोणत्याही कार्डसाठी जोकर्स जोडले जाऊ शकतात. जोकरला फाउंडेशनवर हलवण्याआधी आणि खेळण्याआधी, जोकरला बदलण्याचा हेतू असलेला सूट आणि रँक घोषित करणे आवश्यक आहे. कामाच्या ढिगाऱ्यावर खेळलेले जोकर ते कशाचे प्रतिनिधित्व करतात हे अधिकृतपणे घोषित करण्याची गरज नाही. एकदा का कामाच्या ढिगाऱ्यात जोकरवर कार्ड खेळले गेले, तरी आता त्याचे निश्चित अस्तित्व असते (रँक, सूट,रंग).

संदर्भ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

हे देखील पहा: 100 यार्ड डॅश - गेमचे नियम

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.