Правила на играта Nerds (Pounce) - Как се играе играта с карти Nerts

Правила на играта Nerds (Pounce) - Как се играе играта с карти Nerts
Mario Reeves

ЦЕЛ НА NERTS/POUNCE: Отървете се от картите в купчината Nerts.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2+ играчи (6+ играят в партньорство)

БРОЙ КАРТИ: стандартни 52 карти + жокери (по избор) на играч

РАНГ НА КАРТИТЕ: K (високо), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ВИД ИГРА: Търпение

АУДИТОРИЯ: Семейство


ВЪВЕДЕНИЕ В NERTS

Nerts или Nertz е игра с карти, която се описва като комбинация от Пасианс и Скорост. Нарича се още Pounce, Racing Demon, Peanuts, и Писък. Целта е да се отървете от всички карти в купчината "Nerts" (или купчината "Pounce" и т.н.), като ги надградите с асо. Всеки играч има нужда от собствено тесте, така че за игра с 4 играчи са необходими 4 тестета. Всички карти обаче трябва да имат различни гърбове, за да се различават.

НАСТРОЙКАТА

Всеки играч си подава Нертс е на купчина, това е купчина от 13 карти, 12 карти са обърнати с лицето надолу, а 13-ата карта е обърната с лицето нагоре. До купчината Nerts играчите си раздават четири карти, обърнати с лицето нагоре, една до друга (но без да се припокриват. Това са работни купчини. Останалите карти в тестето стават запаси. До склада се намира купчина отпадъци , тя се образува, като се вземат три карти наведнъж от запаса и се обръщат с лицето нагоре до запаса.

Играчите се разполагат около игралната повърхност и оформят своето оформление (може да бъде квадрат, кръг и т.н.). В центъра на игралното поле се намира обща зона. Тя трябва да бъде лесно достъпна за всички играчи и да съдържа основите, върху които играчите ще надграждат. По-долу е представена снимка на общата конфигурация на Nerts.

ИГРАТА

Играчите играят по едно и също време и с темпо, което им е удобно. Премествайте картите си по макета, като спазвате условията по-долу, и ги добавяйте към основите в общата зона. Целта ви е да се отървете от всички карти в купчината Nerts, като ги играете на работните си купчини или на основите в общата зона. След като купчината Nerts е суха, виеможете да се обадите, "NERTS!" (или Pounce! и т.н.). След като това се случи, играта приключва незабавно, а картите във въздуха могат да завършат своя ход и да бъдат отчетени при точкуването.

Не е задължително да се обаждате на Nerts, когато купчината ви е изчерпана, можете да продължите да играете и да подобрявате резултата си.

Вижте също: Правила на играта Казино с карти - Как се играе Казино

Играчите могат да преместват картите само с една ръка, но запасът може да се държи в другата ръка. По принцип картите могат да се преместват само по една, освен ако не премествате купчина от една работна купчина в друга. Картите могат да се преместват само в рамките на макета или от макета в общата зона.

В случай че двама играчи се опитат да играят на една и съща основа по едно и също време, играчът, който пръв е ударил купчината, може да задържи картата си там. Ако има очевидно равенство, и двамата играчи могат да задържат картите си там.

Играчите никога не са принуждавани да играят карти, те също могат да бъдат задържани и изиграни, когато това е във ваш интерес.

РАБОТНИТЕ ПИЛОТИ

Всяка от четирите работни купчини започва с една карта, обърната с лицето нагоре. Играчът изгражда работните купчини в низходящ числов ред, като редува червено и черно и застъпва картите. Така че, ако в купчината има черна 10, поставете отгоре червена 9, а след това черна 8 и т.н. Карта от работна купчина може да бъде преместена в друга работна купчина. Когато обединявате работни купчини, картите върху съответната карта се преместват заедно с нея.празното място може да бъде запълнено с карти от купчината Nerts, друга работна купчина или от изхвърлените карти. Най-горната карта или картата с най-нисък ранг от работна купчина може да бъде изиграна върху основите в общата зона.

Ако работната купчинка е празна, а в ръката си имате карта, която е с един ранг по-висока и е в противоположния цвят на основната карта, тази карта може да се плъзне под работната купчинка, за да се спести време. Например работната купчинка е изградена върху черна кралица. Има празно място и червен крал в ръката. Вместо да се използва червеният крал, за да се запълни мястото, и да се премести черната кралица върху него, червеният крал може просто да се плъзне.под другата работна купчина.

ПИЛЕТО НА НЕРЦ

Можете да играете карти от горната част на купчината Нерти върху работни купчини и празни работни купчини. Картите от купчината Нерти могат да се играят и върху основите. След като изиграете горната карта от купчината Нерти, можете да обърнете следващата карта с лицето нагоре и да я подготвите за потенциално изиграване.

ОСНОВИТЕ

В общата зона се намират купчините с основи. Всички те са изградени върху асо. Към купчините с основи може да се добави карта, която е с една степен по-висока от предходната и е от същия цвят. Те се изграждат, докато се достигне крал. След като това се случи, купчината с основи се изважда от общата зона и се оставя настрана. Основите се започват, като играчите поставят свободни аса в общата зона.Картите, които могат да се играят върху купчините с основи, са: картите Нерц, откритите карти на върха на работните купчини и най-горната карта от изхвърлените карти. Всеки играч може да добави към всяка купчина с основи.

Запасите и изхвърлянето

Можете да обръщате по три карти от запаса към изхвърлените карти. Изхвърлените карти започват като празна купчинка. Важно е обаче изхвърлените карти да бъдат подредени, тъй като най-горната карта може да се използва за работни купчинки.

Когато запасът ви е на изчерпване (по-малко от три карти в ръката), поставете останалите си карти върху изхвърлените, обърнете тестето и продължете да играете с новия си запас. Ако всички закъсат и няма повече легални ходове, всички играчи трябва да формират нов запас по този начин. Но ако сте закъсали и чакате другите играчи да закъсат, можете да преместите най-горната карта от запаса си ви опитайте да играете отново.

SCORING

Ако някой от играчите извика: "Нертс!", играта приключва и започва точкуването. Играчите получават по 1 точка за всяка своя карта, изиграна на купчините с основи, и губят по 2 точки за всяка карта Нертс, оставена в ръката. Ето защо е необходимо всеки играч да има тесте с различни гърбове. Разделете купчините с основи по гърбовете, за да определите лесно точките. Извикването на Нертс не гарантира, че ще имате най-високатаВъпреки това, това значително увеличава шансовете ви. Ето защо, когато купчината ви Nerts е суха, не е необходимо да обявявате това и можете да продължите да играете.

Ако всички играчи са заседнали, въпреки новите запаси, играта приключва и се оценява както обикновено. Играта продължава, докато един от играчите не достигне целевия резултат, който обикновено е 100 точки.

Вижте също: Правила на играта GUESS IN 10 - Как се играе GUESS IN 10

JOKERS

Джокерите могат да бъдат добавяни към тестето, като могат да заместват всяка карта от тестето. Преди да бъде преместен и изигран върху основа, трябва да бъдат обявени цветът и рангът, които Джокерът трябва да замени. Джокерите, изиграни върху работни купчини, не трябва да бъдат официално обявявани за това какво представляват. След като картата бъде изиграна върху Джокер в работна купчина, тя вече има фиксирано съществуване (ранг, цвят, цвят).

РЕФЕРЕНЦИИ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.