Nerds (Pounce) গেমের নিয়ম - কিভাবে Nerts the Card গেম খেলবেন

Nerds (Pounce) গেমের নিয়ম - কিভাবে Nerts the Card গেম খেলবেন
Mario Reeves

NERTS/POUNCE এর উদ্দেশ্য: Nerts পাইলে কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পান৷

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2+ খেলোয়াড় (6+ অংশীদারিত্বে খেলে)

কার্ডের সংখ্যা: স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড + জোকার (ঐচ্ছিক) প্রতি খেলোয়াড়

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: কে (উচ্চ), প্রশ্ন, জে , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

খেলার ধরন: ধৈর্য

শ্রোতা: পরিবার


NERTS এর পরিচিতি

Nerts বা Nertz একটি ফেসড পেস কার্ড গেম যা <7 এর সংমিশ্রণ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে>সলিটায়ার এবং গতি। এটিকে Pounce, Racing Demon, Peanuts, এবং Squeal নামেও উল্লেখ করা হয়। উদ্দেশ্য হল আপনার 'Nerts' স্তূপের (বা Pounce pile, ইত্যাদি) সমস্ত কার্ডগুলিকে একটি টেক্কা থেকে তৈরি করে মুক্ত করা। প্রতিটি প্লেয়ারের নিজস্ব ডেক প্রয়োজন, তাই একটি 4 প্লেয়ার গেম খেলার জন্য 4 ডেক প্রয়োজন। যাইহোক, তাদের আলাদা করার জন্য সমস্ত কার্ডের আলাদা পিঠ থাকতে হবে।

সেটআপ

প্রত্যেক খেলোয়াড় নিজেদের একটি নার্টস পাইল, এটি একটি 13 কার্ড পাইল, 12 কার্ড ফেস-ডাউন এবং 13 তম কার্ড মুখোমুখি মোকাবেলা করা হয়। Nerts পাইলের পাশে প্লেয়াররা নিজেদের চারটি কার্ড, মুখোমুখি, পাশাপাশি ডিল করে (কিন্তু ওভারল্যাপিং নয়। এগুলি হল ওয়ার্ক পাইলস। ডেকের বাকি কার্ডগুলি স্টকপিল হয়ে যায়। পাশে স্টকপাইল হল বর্জ্যের স্তূপ , এটি স্টক থেকে একবারে তিনটি কার্ড নিয়ে এবং স্টকের পাশে তাদের মুখোমুখি করার মাধ্যমে গঠিত হয়।

খেলোয়াড়রা নিজেদের সাজিয়ে নেয়।খেলার পৃষ্ঠের চারপাশে এবং তাদের বিন্যাসকে আকার দিন (এটি বর্গক্ষেত্র, বৃত্ত, ইত্যাদি হতে পারে)। খেলার মাঠের মাঝখানে সাধারণ এলাকা। এটি সকল খেলোয়াড়ের কাছে সহজে অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়া উচিত এবং এটি এমন ভিত্তি ধরে রাখে যে খেলোয়াড়রা গড়ে তুলবে। নীচে একটি সাধারণ Nerts সেট-আপের একটি ফটো রয়েছে৷

আরো দেখুন: স্প্যানিশ 21 - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

The PLAY

গেমপ্লে বাঁক নেওয়ার অন্তর্ভুক্ত নয়৷ খেলোয়াড়রা একই সময়ে এবং যে গতিতে খুশি খেলতে পারে। নীচের শর্তাবলী অনুসরণ করে আপনার লেআউটের চারপাশে আপনার কার্ডগুলি সরান এবং সাধারণ এলাকায় ভিত্তি যোগ করুন। লক্ষ্য হল আপনার কাজের স্তূপে বা সাধারণ এলাকার ফাউন্ডেশনে খেলার মাধ্যমে আপনার Nerts পাইল থেকে আপনার সমস্ত কার্ড থেকে মুক্তি পাওয়া। আপনার Nerts পাইল শুকিয়ে গেলে আপনি কল করতে পারেন, "NERTS!" (বা পাউন্স!, ইত্যাদি)। একবার এটি হয়ে গেলে গেমটি অবিলম্বে শেষ হয়ে যায়, মধ্য-এয়ারে থাকা কার্ডগুলিকে তাদের সরানো সম্পূর্ণ করার অনুমতি দেওয়া হয় এবং সেই অনুযায়ী স্কোরিংয়ে গণনা করা হয়৷

আপনার গাদা শেষ হয়ে গেলে আপনাকে Nerts কল করার প্রয়োজন নেই, আপনি খেলা চালিয়ে যেতে পারেন এবং আপনার স্কোর উন্নত করুন।

খেলোয়াড়রা শুধুমাত্র এক হাতে কার্ড সরাতে পারে, তবে, স্টক অন্য হাতে রাখা যেতে পারে। সাধারণত, কার্ডগুলি শুধুমাত্র একবারে একটি স্থানান্তরিত হতে পারে, যদি না আপনি একটি কাজের গাদা থেকে অন্যটিতে একটি স্ট্যাক স্থানান্তর করেন। কার্ডগুলি শুধুমাত্র আপনার লেআউটের মধ্যে বা আপনার লেআউট থেকে সাধারণ এলাকায় স্থানান্তরিত হতে পারে।

ইভেন্টে দুইজন খেলোয়াড় একই ফাউন্ডেশনে খেলার চেষ্টা করেসময়, যে প্লেয়ারটি প্রথমে স্তূপে আঘাত করে সে সেখানে তাদের কার্ড রাখতে পারে। যদি একটি সুস্পষ্ট টাই থাকে, উভয় খেলোয়াড়ই সেখানে তাদের কার্ড রাখতে পারে।

খেলোয়াড়দের কখনই তাস খেলতে বাধ্য করা হয় না, তাদের ধরে রাখা এবং খেলাও হতে পারে যখন এটি আপনার সর্বোত্তম স্বার্থে হয়।

ওয়ার্ক পাইলস

চারটি কাজের পাইলের প্রতিটি একটি কার্ড দিয়ে শুরু হয়, ফেস-আপ। প্লেয়ার অবরোহী সংখ্যার ক্রমে, লাল এবং কালো পর্যায়ক্রমে এবং কার্ডগুলিকে ওভারল্যাপ করে কাজের গাদা তৈরি করে। তাই যদি পাইলের একটি কালো 10 থাকে, উপরে একটি লাল 9 রাখুন এবং তারপরে একটি কালো 8, ইত্যাদি। একটি কাজের গাদা থেকে একটি কার্ড অন্য কাজের স্তূপে সরানো যেতে পারে। যখন আপনি কাজের গাদা একত্রিত করেন, প্রাসঙ্গিক কার্ডের উপরে কার্ডগুলি এটির সাথে সরানো হয়। একটি খালি জায়গা Nerts পাইল, অন্য কাজের গাদা, বা বাতিলের কার্ড দিয়ে পূর্ণ করা যেতে পারে। একটি কাজের স্তূপের শীর্ষ কার্ড, বা সর্বনিম্ন র‌্যাঙ্কিং কার্ড, সাধারণ এলাকার ফাউন্ডেশনে খেলা হতে পারে৷

যদি একটি কাজের গাদা খালি থাকে এবং আপনার হাতে একটি কার্ড থাকে যা এক র‍্যাঙ্ক বেশি এবং বেস কার্ডের বিপরীত রঙ, সেই কার্ডটি সময় বাঁচাতে কাজের স্তূপের নীচে পিছলে যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি কাজের গাদা একটি কালো রানী উপর নির্মিত হয়. একটা ফাঁকা জায়গা আর হাতে একটা লাল রাজা। স্থানটি পূরণ করতে এবং কালো রাণীকে এটিতে স্থানান্তর করার জন্য লাল রাজা ব্যবহার করার পরিবর্তে, লাল রাজাটি অন্য কাজের স্তূপের নীচে পড়ে যেতে পারে।

নার্টস পাইল

আপনি তাস খেলতে পারেন আপনার Nerts গাদা উপর থেকে কাজের গাদা উপর এবংখালি কাজের স্তূপ। Nerts pile থেকে কার্ডও ফাউন্ডেশনে খেলা যায়। একবার আপনি Nerts পাইল থেকে শীর্ষ কার্ডটি খেললে আপনি পরবর্তী কার্ডটি ফেস-আপ করতে পারেন এবং সম্ভাব্য গেমপ্লের জন্য এটি প্রস্তুত করতে পারেন।

ফাউন্ডেশনস

সাধারণ এলাকায় ফাউন্ডেশন পাইলস। তারা সব একটি টেক্কা উপর নির্মিত হয়. ফাউন্ডেশন পাইলস একটি কার্ড খেলার মাধ্যমে যোগ করা যেতে পারে যা তার আগের কার্ডের চেয়ে এক র্যাঙ্ক বেশি এবং একই স্যুট। রাজার কাছে না পৌঁছানো পর্যন্ত তারা তৈরি হয়। একবার এটি ঘটলে, ফাউন্ডেশনের স্তূপটি সাধারণ এলাকা থেকে সরানো হয় এবং একপাশে রাখা হয়। সাধারণ এলাকায় বিনামূল্যে Aces স্থাপন খেলোয়াড়দের দ্বারা ভিত্তি শুরু হয়. ফাউন্ডেশন পাইলসের উপর যে কার্ডগুলি খেলা যেতে পারে সেগুলি হল: Nerts কার্ড, কাজের স্তূপের উপরে উন্মুক্ত কার্ড এবং বাতিলের উপরের কার্ড। যে কোনো খেলোয়াড় যে কোনো ফাউন্ডেশন পাইলে যোগ করতে পারে।

স্টক & বাতিল করুন

আপনি স্টক থেকে বাতিল পর্যন্ত একবারে তিনটি কার্ড ফিরিয়ে দিতে পারেন। বাতিল একটি খালি গাদা হিসাবে শুরু হয়. যাইহোক, বাতিল করাটা ক্রমানুসারে রাখা গুরুত্বপূর্ণ, যেহেতু উপরের কার্ডটি কাজের স্তূপে ব্যবহার করা যেতে পারে।

যখন আপনার স্টক শুকিয়ে যাবে (হাতে তিনটি কার্ডের কম), তখন আপনার অবশিষ্ট কার্ডগুলি উপরে রাখুন। বাতিলের, ডেকের উপর ফ্লিপ করুন এবং আপনার নতুন স্টকের সাথে খেলা চালিয়ে যান। যদি সবাই আটকে যায় এবং আর কোন আইনি পদক্ষেপ না থাকে, তবে সমস্ত খেলোয়াড়কে এই পদ্ধতিতে একটি নতুন স্টক গঠন করতে হবে। কিন্তু, যদি আপনি আটকে থাকেন, এবং অন্য খেলোয়াড়দের পাওয়ার জন্য অপেক্ষা করেনআটকে গেলে, আপনি উপরের কার্ডটি আপনার স্টক থেকে নীচে নিয়ে যেতে পারেন এবং আবার খেলার চেষ্টা করতে পারেন৷

স্কোরিং

যদি কোনো খেলোয়াড় কল করে, "Nerts!", খেলা শেষ হয় এবং স্কোরিং শুরু হয়৷ প্লেয়াররা ফাউন্ডেশন পাইলে খেলা তাদের প্রতিটি কার্ডের জন্য 1 পয়েন্ট পায় এবং হাতে থাকা প্রতিটি Nerts কার্ডের জন্য 2 পয়েন্ট হারায়। এই কারণেই প্রতিটি খেলোয়াড়ের আলাদা পিঠ সহ একটি ডেক থাকা আবশ্যক। সহজে পয়েন্ট নির্ধারণ করতে পিঠ দ্বারা ভিত্তি গাদা পৃথক করুন. কলিং nerts নিশ্চিত করে না যে আপনি সর্বোচ্চ পরিমাণ পয়েন্ট পাবেন, তবে, এটি আপনার সম্ভাবনাকে অনেক বাড়িয়ে দেয়। যদিও, সেই কারণেই যখন আপনার Nerts পাইল শুকিয়ে যায় তখন এই ধরনের ঘোষণা করার প্রয়োজন হয় না, এবং আপনি খেলা চালিয়ে যেতে পারেন।

নতুন মজুদ থাকা সত্ত্বেও যদি সমস্ত খেলোয়াড় আটকে থাকে, গেমটি শেষ হয়ে যায় এবং যথারীতি স্কোর হয় . গেমটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় লক্ষ্য স্কোর না করে, যা সাধারণত 100 পয়েন্ট হয়।

জোকারস

ডেকের যেকোনো কার্ডের জন্য দাঁড়াতে পারে এমন জোকারদের ডেকে যোগ করা যেতে পারে। জোকারকে ফাউন্ডেশনে সরিয়ে নিয়ে খেলার আগে, জোকার যে স্যুট এবং র‍্যাঙ্কটি প্রতিস্থাপন করতে চায় তা ঘোষণা করতে হবে। কাজের স্তূপে খেলা জোকারদের তারা কী প্রতিনিধিত্ব করে তা আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করতে হবে না। একবার কাজের স্তূপে জোকারে একটি কার্ড খেলা হয়, যদিও, এখন এটির একটি নির্দিষ্ট অস্তিত্ব রয়েছে (র্যাঙ্ক, স্যুট,রঙ)।

রেফারেন্স:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

আরো দেখুন: আপনার সবচেয়ে খারাপ দুঃস্বপ্ন - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷