13 DEAD END DRIVE - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 알아보기

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Mario Reeves

13 데드 엔드 드라이브의 목적: 13 데드 엔드 드라이브의 목적은 마지막 생존자가 되거나 벽에 초상화를 붙이는 것입니다.

플레이어 수: 2~4인 플레이어

재료: 룰북, 게임보드 및 조립된 함정, 12개의 캐릭터 폰, 탐정 폰 1개, 캐릭터 초상화 13개, 캐릭터 카드 12개, 함정 카드 29개.

게임 유형: 추리 보드 게임

관객: 9+

13 데드엔드 드라이브 개요

13 데드엔드 드라이브는 2~4명의 추리 게임입니다. 플레이어. 게임의 목표는 Agatha 이모의 돈을 물려받는 것입니다. 이는 캐릭터가 집을 떠나거나 형사가 집에 들어올 때 초상화가 있는 캐릭터를 제어하여 수행할 수 있습니다. 유일한 생존 캐릭터가 되어 승리할 수도 있습니다.

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SETUP

맨션을 조립하고 세팅해야 합니다. 각 캐릭터 폰에는 스탠드가 있어야 하며 게임 보드 중앙에 있는 빨간색 의자 중 하나에 무작위로 배치해야 합니다. 탐정은 맨션 외부의 시작 위치에 배치됩니다. 함정 카드 덱과 캐릭터 카드 덱을 섞어 옆에 놓아야 합니다.

초상화 카드는 Agatha 이모의 사진을 제거하고 섞습니다. 그런 다음 Agatha 이모의 초상화가 갑판 하단에 추가되었습니다. 그런 다음 Agatha 이모의 초상화가벽에 걸린 액자.

이제 캐릭터 카드는 플레이하는 사람 수에 따라 각 플레이어에게 뒷면으로 처리됩니다. 4명의 플레이어는 각각 3장의 카드를 받고, 3명의 플레이어는 각각 4장의 카드를 받으며, 2명의 플레이어는 볼 수 있는 카드 4장과 볼 수 없는 비밀 카드 2장을 받습니다.

게임 플레이

모든 플레이어는 주사위를 굴리고 가장 높은 숫자의 플레이어가 먼저 진행하고 턴 순서를 위해 왼쪽으로 진행합니다.

게임을 시작하려면 Agatha 이모의 사진을 프레임에서 제거하고 테이블에 놓습니다. 침상. 그림은 현재 계승자인 캐릭터를 보여줍니다. 캐릭터 카드를 가진 플레이어는 돈을 벌기 위해 집을 탈출하려고 합니다.

이동

플레이어의 차례에 2개의 주사위를 굴립니다. 대부분의 롤에서 한 번 죽을 때부터 공간 수만큼 두 문자(비밀을 유지하려고 하기 때문에 자신의 문자뿐만 아니라)를 이동합니다. 예를 들어, 2와 5를 굴리면 한 캐릭터는 2칸, 다른 캐릭터는 5칸 이동합니다.

이동에는 규칙이 있습니다. 폰은 수평 또는 수직으로만 움직일 수 있으며 절대 대각선으로 움직일 수 없습니다. 폰은 한 턴 동안 같은 공간에 두 번 이동하거나 착지할 수 없으며 여기에는 시작한 위치도 포함됩니다. 캐릭터는 가구, 다른 캐릭터 또는 벽을 통해 이동할 수 없습니다(카펫, 다른 캐릭터가 사각형을 막고 있는 경우 빨간색 의자는 포함되지 않음).시작 빨간색 의자에서 모든 말을 옮길 때까지 두 번째 또는 함정으로 이동해야 합니다.

보드에는 5개의 비밀 통로가 있습니다. 한 곳으로 이동하면 이동을 소비하여 보드의 다른 비밀 통로로 이동할 수 있습니다.

플레이어가 더블을 굴리면 규칙이 약간 변경됩니다. 플레이어는 초상화를 변경할 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 변경을 선택하면 현재 사진이 데크 뒤쪽으로 이동됩니다. 또한 각각 하나의 공유 번호에 따라 두 개의 주사위 또는 두 개의 폰의 합계를 하나의 폰으로 이동하도록 선택할 수 있는 폰을 이동합니다. 죽은 캐릭터의 사진이 보이면 제거하고 뒤집어서 소파 위에 놓습니다.

트랩

폰이 트랩 공간으로 이동하면 손에서 트랩 카드를 일치시키지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 그렇지 않으면 함정 카드를 뽑을 수 있습니다. 트랩과 일치하는 경우 플레이할 수 있지만 여전히 그럴 필요는 없습니다. 플레이하지 않으면 다른 플레이어에게 일치하지 않는다고 말하고 손에 추가합니다. 일치하는 함정 카드를 사용하면 함정이 발동되고 공간의 캐릭터가 죽습니다. 어느 시점에서든 플레이어의 모든 캐릭터가 죽으면 게임에서 제외됩니다.

탐정 카드를 뽑으면 그는 한 칸 위로 이동하고 새 카드를 뽑습니다.

2인용 게임

2인용 게임의 유일한 특수 규칙은 게임에 2명의 비밀 캐릭터가 있다는 것입니다. ㅏ플레이어는 게임에서 제외될 수 없습니다. 두 플레이어 모두 승리 조건이 충족될 때까지 플레이한 다음 승자를 찾기 위해 모든 비밀 카드가 공개됩니다.

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게임 종료

게임은 세 가지 중 하나로 종료될 수 있습니다. 방법. 플레이어는 집 앞의 게임 오버 타일로 폰을 옮길 수 있으며 캐릭터 폰은 벽의 초상화와 일치합니다. 해당 폰의 캐릭터 카드를 가지고 있는 플레이어가 승리합니다. 두 번째 방법은 탐정이 게임 오버 스팟에 도달하는 것입니다. 이것은 현재 초상화의 캐릭터 카드를 가지고 있는 플레이어가 승리한다는 것을 의미합니다. 마지막으로 승리하는 방법은 살아남은 유일한 캐릭터가 되는 것입니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.