13 DEAD END DRIVE - навчіться грати з Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - навчіться грати з Gamerules.com
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ 13 ТУПИКОВОГО ПРОЇЗДУ: Мета гри 13 Dead End Drive - залишитися останнім живим або отримати свій портрет на стіні.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 4 гравців

МАТЕРІАЛИ: Книга правил, ігрове поле і зібрані пастки, 12 пішаків персонажів, 1 пішак детектива, 13 портретів персонажів, 12 карт персонажів і 29 карт пасток.

ТИП ГРИ: Настільна гра "Дедукція

ГЛЯДАЧІ: 9+

ОГЛЯД 13 ТУПИКОВИХ ПРИВОДІВ

13 Dead End Drive - гра на дедукцію для 2-4 гравців. Мета гри - успадкувати гроші тітки Агати. Це можна зробити, керуючи персонажем, чий портрет знаходиться на шляху, коли цей персонаж виходить з будинку або коли детектив заходить в будинок. Ви також можете виграти, ставши єдиним вцілілим персонажем.

НАЛАШТУВАННЯ

Особняк повинен бути зібраний і налаштований. Кожен пішак персонажа повинен мати підставку і повинен бути випадковим чином розміщений на одному з червоних стільців в центрі ігрового поля. Детектив розміщується на стартовій позиції за межами особняка. Колода карт пасток і колода карт персонажів повинні бути перетасовані і відкладені вбік.

З карт з портретами слід видалити зображення тітки Агати і перетасувати їх. Потім портрет тітки Агати додається в нижню частину колоди. Після цього колоду слід перевернути портретом тітки Агати в рамку на стіні.

Тепер карти персонажів будуть роздані лицьовою стороною догори кожному гравцеві відповідно до кількості гравців. 4 гравці отримують по три карти, 3 гравці отримують по 4 карти, і 2 гравці отримують по 4 карти, які вони можуть бачити, і по 2 таємні карти, які вони не можуть бачити.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Всі гравці кидають кубики, і гравець з найбільшим числом ходить першим і отримує право на хід зліва від нього.

Щоб почати гру, картину тітки Агати виймають з рамки і ставлять на диван. На картині зображений персонаж, який є нинішнім спадкоємцем. Гравець, якому дісталася картка персонажа, намагається втекти з будинку, щоб заробити гроші.

Рух

У свій хід гравець кидає 2 кубики. У більшості випадків ви пересуваєте будь-які два символи (не тільки свої, тому що ви намагаєтесь тримати їх у таємниці) на кількість пробілів від одного кубика. Наприклад, якщо ви викинули 2 і 5, ви пересунете один символ на 2 пробіли, а інший - на 5 пробілів.

Пішак може рухатися тільки по горизонталі або вертикалі, але не по діагоналі. Пішак не може рухатися або приземлятися в одному і тому ж місці двічі протягом ходу, включаючи місце, з якого він почав. Персонажі не можуть рухатися через меблі, інших персонажів або стіни (це не стосується килимів і червоних стільців, якщо інші персонажі блокують клітини). І персонаж не може бути переміщений вдруге абона пастку, поки всі пішаки не будуть переміщені зі стартових червоних стільців.

На дошці є 5 таємних ходів. Якщо ви ходите в один з них, ви можете витратити хід, щоб перейти в будь-який інший таємний хід на дошці.

Якщо гравець викидає двійку, це трохи змінює правила. Гравець може змінити портрет, але не зобов'язаний. Якщо ви вирішите його змінити, поточне зображення буде переміщено на задню частину колоди. Ви також пересуваєте пішаків, ви можете вибрати або один пішак на загальну суму двох кубиків, або два пішаки відповідно до одного спільного номера кожного. Якщо відкривається зображення мертвого персонажа, приберіть його, іпокладіть його на диван обличчям донизу.

Пастки.

Якщо пішак переміщується на поле пастки, ви можете зіграти відповідну карту пастки з руки, але не зобов'язані. якщо ви цього не зробите, ви можете взяти карту пастки. якщо вона збігається з пасткою, ви можете зіграти її, але також не зобов'язані. якщо ви не зіграєте її, ви скажете іншим гравцям, що вона не збігається, і додасте її до своєї руки. якщо ви зіграєте відповідну карту пастки, пастка спрацьовує, і персонаж на цьому полі стаєЯкщо в якийсь момент всі персонажі гравця загинули, він вибуває з гри.

Дивіться також: Правила гри BANDIDO - як грати в BANDIDO

Якщо ви берете карту детектива, він пересувається на одну клітинку вгору, а ви берете нову карту.

Гра для 2 гравців

Для гри удвох гравців єдиним особливим правилом є те, що у вас буде 2 секретних персонажа для гри. гравця не можна вибити з гри. обидва гравці грають до тих пір, поки не буде виконана умова перемоги, після чого всі секретні карти розкриваються, щоб виявити переможця.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра може закінчитися одним з трьох способів. Гравець може перемістити пішака на плитку завершення гри на фасаді будинку, і пішак персонажа збігається з портретом на стіні. Перемагає гравець, у якого є карта персонажа для цього пішака. Другий спосіб - детектив досягає місця завершення гри. Це означає, що перемагає гравець, у якого є карта персонажа з поточним портретом. Останній спосіб перемогти - цебути єдиним персонажем, що залишився в живих.

Дивіться також: Триногі перегони - Правила гри



Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.