13 ডেড এন্ড ড্রাইভ - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

13 ডেড এন্ড ড্রাইভ - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

13 ডেড এন্ড ড্রাইভের উদ্দেশ্য: 13 ডেড এন্ড ড্রাইভের উদ্দেশ্য হল শেষ জীবিত হওয়া বা দেয়ালে আপনার প্রতিকৃতি রাখা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 থেকে 4 খেলোয়াড়

উপকরণ: একটি নিয়ম বই, গেমবোর্ড এবং একত্রিত ফাঁদ, 12টি অক্ষরের প্যান, 1টি গোয়েন্দা প্যান, 13টি চরিত্রের প্রতিকৃতি, 12টি অক্ষর কার্ড, এবং 29টি ট্র্যাপ কার্ড৷

খেলার ধরন: ডিডাকশন বোর্ড গেম

শ্রোতা: 9+

13টি ডেড এন্ড ড্রাইভের ওভারভিউ

13 ডেড এন্ড ড্রাইভ হল 2 থেকে 4 জনের জন্য একটি ডিডাকশন গেম খেলোয়াড়দের খেলার লক্ষ্য হল মাসি আগাথার অর্থের উত্তরাধিকারী হওয়া। এটি সেই চরিত্রটিকে নিয়ন্ত্রণ করার মাধ্যমে করা যেতে পারে যার প্রতিকৃতি যখন সেই চরিত্রটি বাড়ি ছেড়ে চলে যায় বা যখন গোয়েন্দা ঘরে প্রবেশ করে। আপনি একমাত্র বেঁচে থাকা চরিত্র হয়েও জিততে পারেন।

সেটআপ

ম্যানশনটি একত্রিত করে সেটআপ করা উচিত। প্রতিটি ক্যারেক্টার প্যানের একটি স্ট্যান্ড থাকা উচিত এবং এলোমেলোভাবে গেম বোর্ডের কেন্দ্রে লাল চেয়ারগুলির একটিতে স্থাপন করা উচিত। গোয়েন্দাকে প্রাসাদের বাইরে প্রারম্ভিক অবস্থানে রাখা হয়েছে। ফাঁদ কার্ড ডেক, এবং অক্ষর কার্ড ডেক এলোমেলো এবং পাশে সেট করা উচিত.

পোর্ট্রেট কার্ডগুলি থেকে আন্টি আগাথার ছবি মুছে ফেলা উচিত এবং এলোমেলো করা উচিত৷ তারপর আন্টি আগাথার প্রতিকৃতিটি ডেকের নীচে যোগ করা হয়েছে। তারপর ডেকটি আন্টি আগাথার প্রতিকৃতি দিয়ে স্লিপ করা উচিতদেয়ালে ছবির ফ্রেম।

এখন ক্যারেক্টার কার্ডগুলি প্রত্যেক খেলোয়াড়ের সাথে খেলার সংখ্যা অনুসারে মোকাবেলা করা হবে। 4 খেলোয়াড় প্রত্যেকে তিনটি করে কার্ড পায়, 3 জন খেলোয়াড় 4টি কার্ড পায় এবং 2 খেলোয়াড় 4টি কার্ড পায় যা তারা দেখতে পারে এবং 2টি গোপন কার্ড তারা দেখতে পারে না।

গেমপ্লে

সমস্ত খেলোয়াড়রা পাশা রোল করবে এবং সর্বোচ্চ নম্বরের প্লেয়ারটি প্রথমে যাবে এবং টার্ন অর্ডারের জন্য তাদের কাছ থেকে বাকি থাকবে।

আরো দেখুন: SPLIT গেমের নিয়ম - কিভাবে SPLIT খেলবেন

গেমটি শুরু করতে, আন্টি আগাথার ছবি ফ্রেম থেকে সরানো হয় এবং সেট করা হয় পালঙ্ক ছবিতে সেই চরিত্রটি দেখানো হয়েছে যিনি বর্তমান উত্তরাধিকারী। যে খেলোয়াড়ের কাছে ক্যারেক্টার কার্ড আছে সে টাকা রোজগারের জন্য বাড়ি থেকে পালানোর চেষ্টা করছে।

আন্দোলন

একজন খেলোয়াড়ের পালা হলে, তারা ২টি পাশা রোল করবে। বেশির ভাগ রোলে, একবার মারা গেলে আপনি যেকোন দুটি (কেবল আপনার নিজের নয়, কারণ আপনি সেগুলি গোপন রাখার চেষ্টা করছেন) অক্ষরগুলিকে স্থানান্তরিত করবেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি 2 এবং একটি 5 ঘূর্ণায়মান করেন তবে আপনি একটি অক্ষর 2 স্পেস এবং অন্য একটি অক্ষর 5 স্পেস নিয়ে যাবেন৷

চলানোর নিয়ম রয়েছে৷ একটি প্যান শুধুমাত্র অনুভূমিক বা উল্লম্ব সরাতে পারে, কখনও তির্যক নয়। একটি মোড় ঘুরানোর সময় একই জায়গায় দুবার নড়াচড়া বা অবতরণ করতে পারে না, এতে তারা যেখানে শুরু হয়েছিল তা অন্তর্ভুক্ত করে। অক্ষরগুলি আসবাবপত্র, অন্যান্য অক্ষর বা দেয়ালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে না (এতে কার্পেট এবং লাল চেয়ার অন্তর্ভুক্ত নয় যদি অন্য অক্ষরগুলি স্কোয়ার ব্লক করে।) এবং একটি অক্ষর পারে না2য় বার বা একটি ফাঁদের সম্মুখে সরানো হবে যতক্ষণ না সমস্ত প্যানগুলি প্রারম্ভিক লাল চেয়ারগুলি থেকে সরানো হয়৷

বোর্ডে 5টি গোপন প্যাসেজ রয়েছে৷ আপনি যদি একটিতে যান তবে আপনি বোর্ডের অন্য কোনও গোপন প্যাসেজে যাওয়ার জন্য একটি আন্দোলন ব্যয় করতে পারেন৷

আরো দেখুন: ডাবল টেনিস খেলার নিয়ম - কিভাবে ডাবল টেনিস খেলবেন

যদি একজন খেলোয়াড় দ্বিগুণ রোল করে তবে এটি নিয়মগুলিকে কিছুটা পরিবর্তন করে। একজন খেলোয়াড় প্রতিকৃতি পরিবর্তন করতে পারে কিন্তু করতে হবে না। আপনি যদি এটি পরিবর্তন করতে চান তবে বর্তমান ছবিটি ডেকের পিছনে সরানো হবে। আপনি প্যানগুলিকেও স্থানান্তর করবেন যা আপনি একটি ভাগ করে নেওয়া সংখ্যা অনুসারে দুটি পাশা বা দুটি প্যানকে মোট দুটি পাশা সরানোর জন্য বেছে নিতে পারেন। যদি একটি মৃত চরিত্রের ছবি প্রকাশ করা হয় তবে এটি সরিয়ে ফেলুন এবং পালঙ্কের মুখের নিচে রাখুন৷

ফাঁদগুলি

যদি একটি প্যান একটি ফাঁদের জায়গায় সরানো হয়, আপনি একটি খেলতে পারেন হাত থেকে ম্যাচিং ফাঁদ কার্ড, কিন্তু করতে হবে না. আপনি যদি তা না করেন তবে আপনি একটি ফাঁদ কার্ড আঁকতে পারেন। যদি এটি ফাঁদের সাথে মেলে তবে আপনি এটি খেলতে পারেন, তবে এখনও এটি করতে হবে না। যদি আপনি এটি না খেলেন, আপনি অন্য খেলোয়াড়দের বলবেন যে এটি মেলে না এবং এটি আপনার হাতে যোগ করুন। যদি আপনি একটি ম্যাচিং ট্র্যাপ কার্ড খেলেন, ফাঁদটি ট্রিগার হয় এবং স্থানের চরিত্রটি মেরে ফেলা হয়। যদি কোনো সময়ে খেলোয়াড়ের সমস্ত চরিত্রকে মেরে ফেলা হয়, তাহলে তারা গেমের বাইরে।

আপনি যদি একটি ডিটেকটিভ কার্ড আঁকেন, তাহলে তাকে একটি স্পেস দেওয়া হবে এবং আপনি একটি নতুন কার্ড আঁকবেন।

2-প্লেয়ার গেম

একটি দুই-খেলোয়াড়ের গেমের জন্য, শুধুমাত্র বিশেষ নিয়ম হল যে গেমটির জন্য আপনার কাছে 2টি গোপন অক্ষর থাকবে। কখেলোয়াড়কে খেলা থেকে ছিটকে দেওয়া যাবে না। উভয় খেলোয়াড়ই একটি জয়ের শর্ত পূরণ না হওয়া পর্যন্ত খেলেন এবং তারপর বিজয়ী খুঁজে পেতে সমস্ত গোপন কার্ড প্রকাশ করা হয়৷

খেলার শেষ

খেলাটি তিনটির মধ্যে একটিতে শেষ হতে পারে উপায় একজন খেলোয়াড় বাড়ির সামনের টাইলের উপর দিয়ে গেমটিতে একটি প্যান নিয়ে যেতে পারে এবং প্যান চরিত্রটি দেয়ালের প্রতিকৃতির সাথে মিলে যায়। যে খেলোয়াড়ের কাছে সেই প্যানটির চরিত্রের কার্ড রয়েছে সে জিতেছে। দ্বিতীয় উপায় হল গোয়েন্দারা গেম ওভার স্পট পর্যন্ত পৌঁছায়। এর মানে বর্তমান পোর্ট্রেটের ক্যারেক্টার কার্ড ধারণকারী খেলোয়াড় জিতেছে। জয়ের চূড়ান্ত উপায় হল বেঁচে থাকা একমাত্র চরিত্র।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷