13 DEAD END DRIVE - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK DARI 13 DRIVE BUNTU: Tujuan dari 13 Dead End Drive adalah untuk menjadi yang terakhir hidup atau memajang potret Anda di dinding.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 4 pemain

BAHAN: Sebuah buku peraturan, papan permainan dan perangkap yang telah dirakit, 12 pion karakter, 1 pion detektif, 13 potret karakter, 12 kartu karakter, dan 29 kartu perangkap.

JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Pengurangan

HADIRIN: 9+

GAMBARAN UMUM DARI 13 DRIVE BUNTU

13 Dead End Drive adalah game deduksi untuk 2 hingga 4 pemain. Tujuan permainan ini adalah untuk mewarisi uang Bibi Agatha. Hal ini dapat dilakukan dengan mengendalikan karakter yang potretnya ada di jalan ketika karakter tersebut meninggalkan rumah atau ketika detektif memasuki rumah. Anda juga dapat menang dengan menjadi satu-satunya karakter yang masih hidup.

PENYETELAN

Rumah besar harus dirakit dan diatur. Setiap pion karakter harus memiliki dudukan dan harus ditempatkan secara acak di salah satu kursi merah di tengah papan permainan. Detektif ditempatkan di posisi awal di luar rumah besar. Dek kartu jebakan, dan dek kartu karakter harus dikocok dan diatur ke samping.

Kartu potret harus memiliki gambar Bibi Agatha yang dihapus dan dikocok, kemudian potret Bibi Agatha ditambahkan ke bagian bawah kartu, lalu kartu tersebut harus diselipkan dengan potret Bibi Agatha yang menghadap ke luar ke dalam bingkai foto di dinding.

Sekarang kartu karakter akan dibagikan secara tertutup kepada setiap pemain sesuai dengan jumlah orang yang bermain. 4 pemain menerima masing-masing 3 kartu, 3 pemain menerima masing-masing 4 kartu, dan 2 pemain menerima masing-masing 4 kartu yang dapat mereka lihat, dan 2 kartu rahasia yang tidak dapat mereka lihat.

GAMEPLAY

Semua pemain akan melempar dadu dan pemain dengan angka tertinggi akan menjadi yang pertama dan melanjutkan ke kiri untuk urutan giliran.

Lihat juga: Peraturan Permainan BEARS VS BABIES - Cara Bermain BEARS VS BABIES

Untuk memulai permainan, gambar Bibi Agatha dikeluarkan dari bingkai dan diletakkan di atas sofa. Gambar tersebut menunjukkan karakter yang menjadi pewaris saat ini. Pemain yang memiliki kartu karakter tersebut mencoba melarikan diri dari rumah untuk mendapatkan uang.

Gerakan

Pada giliran pemain, mereka akan melempar dadu 2. Pada sebagian besar lemparan, Anda akan memindahkan dua karakter (bukan hanya karakter Anda sendiri, karena Anda mencoba merahasiakannya) sebanyak jumlah ruang dari sekali lemparan dadu. Misalnya, jika Anda melempar dadu 2 dan 5, Anda akan memindahkan satu karakter sebanyak 2 ruang dan karakter lainnya sebanyak 5 ruang.

Ada aturan untuk pergerakan. Bidak hanya dapat bergerak horizontal atau vertikal, tidak pernah diagonal. Bidak tidak dapat bergerak atau mendarat di ruang yang sama dua kali selama satu giliran, ini termasuk di mana mereka memulai. Karakter tidak dapat bergerak melalui furnitur, karakter lain, atau dinding (ini tidak termasuk karpet, dan kursi merah jika ada karakter lain yang menghalangi kotak) dan karakter tidak dapat dipindahkan untuk kedua kalinya atauke dalam perangkap sampai semua bidak dipindahkan dari kursi merah awal.

Lihat juga: Peraturan Permainan IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME - Cara Bermain IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME

Ada 5 lorong rahasia di papan, jika Anda berpindah ke salah satunya, Anda bisa menggunakan satu gerakan untuk berpindah ke lorong rahasia lainnya di papan.

Jika pemain melempar dobel, itu akan mengubah sedikit aturan. Seorang pemain dapat mengubah potret tetapi tidak harus. Gambar saat ini akan dipindahkan ke bagian belakang dek jika Anda memilih untuk mengubahnya. Anda juga akan memindahkan bidak, Anda dapat memilih untuk memindahkan satu bidak dengan total dua dadu atau dua bidak sesuai dengan satu nomor yang dibagikan masing-masing. Jika gambar karakter yang mati terungkap, lepaskan danletakkan di sofa dengan posisi telungkup.

Perangkap

Jika pion dipindahkan ke ruang jebakan, Anda dapat memainkan kartu jebakan yang cocok dari tangan, tetapi tidak harus. Jika tidak, Anda dapat menggambar kartu jebakan. jika cocok dengan jebakan, Anda dapat memainkannya, tetapi juga tetap tidak harus. Jika Anda tidak memainkannya, Anda akan memberi tahu pemain lain bahwa itu tidak cocok dan menambahkannya ke tangan Anda. jika Anda memainkan kartu jebakan yang cocok, jebakan terpicu dan karakter di ruang tersebutJika suatu saat semua karakter pemain terbunuh, mereka keluar dari permainan.

Jika Anda menarik kartu detektif, dia akan naik satu tingkat, dan Anda akan menarik kartu baru.

Permainan 2 pemain

Untuk permainan dua pemain, satu-satunya aturan khusus adalah Anda akan memiliki 2 karakter rahasia untuk permainan. seorang pemain tidak dapat tersingkir dari permainan. kedua pemain bermain hingga kondisi kemenangan terpenuhi dan kemudian semua kartu rahasia dibuka untuk menemukan pemenang.

AKHIR PERMAINAN

Permainan dapat berakhir dengan salah satu dari tiga cara. Seorang pemain dapat memindahkan bidak ke ubin game over di bagian depan rumah, dan bidak karakter cocok dengan potret di dinding. Pemain yang memegang kartu karakter untuk bidak tersebut menang. Cara kedua adalah detektif mencapai titik game over. Ini berarti pemain yang memegang kartu karakter potret saat ini menang. Cara terakhir untuk menang adalah denganmenjadi satu-satunya karakter yang masih hidup.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.