13 DEAD END DRIVE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTS 13 DEAD END DRIVE: 13 Dead End Drive mērķis ir būt pēdējam dzīvajam vai arī pie sienas novietot savu portretu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 4 spēlētāji

MATERIĀLI: Noteikumu grāmata, spēļu dēlis un samontēti slazdi, 12 personāžu pīšļi, 1 detektīva pīlārs, 13 personāžu portreti, 12 personāžu kartes un 29 slazdu kartes.

SPĒĻU VEIDS: Dedukcijas galda spēle

AUDITORIJA: 9+

13 DEAD END DRIVE PĀRSKATS

13 Dead End Drive ir dedukcijas spēle 2 līdz 4 spēlētājiem. Spēles mērķis ir mantot tantes Agatas naudu. To var izdarīt, kontrolējot to tēlu, kura portrets ir ceļā, kad šis tēls iziet no mājas vai kad detektīvs ieiet mājā. Jūs varat arī uzvarēt, ja esat vienīgais izdzīvojušais tēls.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Savrupmāja ir jāsamontē un jāsagatavo. Katram tēlu pīšlim ir jābūt statīvam, un tas ir nejauši novietots uz viena no sarkanajiem krēsliem spēles galda centrā. Detektīvs ir novietots sākuma pozīcijā ārpus savrupmājas. Slazdu kāršu komplekts un tēlu kāršu komplekts ir jāsajauc un jānovieto malā.

No portreta kartēm jāizņem tantes Agatas attēls un tās jāsajauc. Pēc tam tantes Agatas portrets jāpievieno kāršu komplekta apakšā. Tad kāršu komplekts ar tantes Agatas portretu jāielīmē uz āru pie sienas esošajā bilžu rāmī.

Tagad katram spēlētājam tiks izdalītas rakstzīmju kartes, kas ir ar seju uz leju, atkarībā no spēlētāju skaita. 4 spēlētāji katrs saņem 3 kartes, 3 spēlētāji katrs saņem 4 kartes, bet 2 spēlētāji katrs saņem 4 kartes, kuras viņi var apskatīt, un 2 slepenas kartes, kuras viņi nevar apskatīt.

GAMEPLAY

Visi spēlētāji met kauliņus, un spēlētājs ar lielāko skaitli izspēlē pirmais, un pēc kārtas kārtu secība tiek noteikta pa kreisi no tiem.

Skatīt arī: Septiņarpus spēles noteikumi - Kā spēlēt Septiņarpus spēli

Lai sāktu spēli, tantes Agatas bilde tiek izņemta no rāmja un novietota uz dīvāna. Attēlā ir attēlots tēls, kurš ir pašreizējais mantinieks. Spēlētājs, kuram ir šī tēla karte, cenšas izbēgt no mājas, lai nopelnītu naudu.

Kustība

Spēlētāja kārtā viņš met 2 kauliņus. Vairumā metienu jūs pārvietosiet jebkurus divus (ne tikai savus, jo jūs cenšaties tos paturēt noslēpumā) tēlus par vietu skaitu no viena kauliņa. Piemēram, ja jums ir iemesti 2 un 5, jūs pārvietosiet vienu tēlu par 2 vietām un otru par 5 vietām.

Skatīt arī: O'NO 99 spēles noteikumi - Kā spēlēt O'NO 99

Pastāv pārvietošanās noteikumi. Pēķis var pārvietoties tikai horizontāli vai vertikāli, nekad pa diagonāli. Pēķis nevar pārvietoties vai nolaisties vienā un tajā pašā laukumā divas reizes gājiena laikā, tostarp tur, kur tas sākās. Personāži nevar pārvietoties caur mēbelēm, citiem personāžiem vai sienām (tas neattiecas uz paklājiem un sarkanajiem krēsliem, ja citi personāži bloķē laukumus.) Un personāžu nevar pārvietot otro reizi vaiuz lamatām, līdz visi pīlāri ir novirzīti no sākuma sarkanajiem krēsliem.

Uz dēļa ir 5 slepenās ejas. Ja jūs pārvietosieties pa vienu no tām, jūs varat iztērēt kustību, lai pārvietotos uz jebkuru citu slepeno eju uz dēļa.

Ja spēlētājs iemet dubultu, tas nedaudz maina noteikumus. Spēlētājs var mainīt portretu, bet tam nav obligāti jāmaina. Pašreizējais attēls tiks pārvietots uz komplekta aizmuguri, ja jūs izvēlēsieties to mainīt. Jūs arī pārvietosiet pīlārus, jūs varat izvēlēties vai nu pārvietot vienu pīlāru divu kauliņu kopsummu, vai divus pīlārus atbilstoši vienam kopējam skaitlim katram. Ja tiek atklāts miruša personāža attēls, noņemiet to unnovietojiet to uz dīvāna ar seju uz leju.

Slazdi

Ja uz lamatas laukuma tiek pārvietots pīlārs, jūs varat no rokas izspēlēt atbilstošu lamatas karti, bet jums tas nav jādara. ja neizspēlēsiet, jūs varat izlozēt lamatas karti. ja tā atbilst lamatai, jūs varat to izspēlēt, bet arī jums tas nav jādara. ja neizspēlēsiet, jūs paziņosiet citiem spēlētājiem, ka tā neatbilst, un pievienosiet to savai rokai. ja jūs izspēlēat atbilstošu lamatas karti, lamatas tiek iedarbinātas, un uz laukuma esošais tēls tiekJa jebkurā brīdī tiek nogalināti visi spēlētāja personāži, viņi tiek izslēgti no spēles.

Ja jūs izvelkat detektīva karti, viņš tiek pārvietots par vienu vietu uz augšu, un jūs izvelkat jaunu karti.

Spēle 2 spēlētājiem

Divu spēlētāju spēlei vienīgie īpašie noteikumi ir tādi, ka jums būs 2 slepenie varoņi. spēlētāju nevar izslēgt no spēles. abi spēlētāji spēlē, līdz tiek izpildīts uzvaras nosacījums, un tad tiek atklātas visas slepenās kartes, lai noskaidrotu uzvarētāju.

SPĒLES BEIGAS

Spēle var beigties vienā no trim veidiem. spēlētājs var pārvietot pīķi uz spēles beigu plāksnītes mājas priekšpusē, un personāža pīķis sakrīt ar portretu pie sienas. uzvar spēlētājs, kura rokās ir šī pīķa personāža karte. otrais veids ir detektīvs sasniedz spēles beigu vietu. tas nozīmē, ka uzvar spēlētājs, kura rokās ir pašreizējā portreta personāža karte. pēdējais uzvaras veids ir.būt vienīgais dzīvs palikušais varonis.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.