13 ДЕАД ЕНД ДРИВЕ - Научите како да играте са Гамерулес.цом

13 ДЕАД ЕНД ДРИВЕ - Научите како да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ОБЈЕКАТ 13 ДЕАД ДРИВЕ: Циљ 13 Деад Енд Дриве је да будете последњи живи или да имате свој портрет на зиду.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 4 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Књига правила, табла за игру и састављене замке, 12 пешака, 1 детективски пешак, 13 портрета ликова, 12 карата ликова и 29 карата замки.

ВРСТА ИГРЕ: Друшка игра одбитака

ПУБЛИКА: 9+

ПРЕГЛЕД 13 ДЕАД ЕНД ДРИВЕ

13 Деад Енд Дриве је игра одбитака за 2 до 4 играчи. Циљ игре је наследити новац тетке Агате. Ово се може урадити контролисањем лика чији је портрет на путу када тај лик изађе из куће или када детектив уђе у кућу. Такође можете да победите тако што ћете бити једини преживели лик.

ПОДЕШАВАЊЕ

Вила треба да буде састављена и постављена. Сваки пешак карактера треба да има постоље и треба да буде насумично постављен на једну од црвених столица у средини табле за игру. Детектив је постављен на почетну позицију ван виле. Шпил карата замке и шпил карата карактера треба промешати и поставити на страну.

Портретне картице треба да имају уклоњену слику тетке Агате и да се промешају. Затим је портрет тетке Агате додат на дно палубе. Затим би шпил требало да убаците тако да портрет тетке Агате буде окренут према ваноквир за слике на зиду.

Такође видети: Правила игре БАНДИДО - Како играти БАНДИДО

Сада ће карте ликова бити подељене лицем надоле сваком играчу у складу са бројем људи који играју. 4 играча добијају по три карте, 3 играча добијају по 4 карте, а 2 играча добијају 4 карте које могу да виде, а 2 тајне карте не могу, сваки.

ГАМЕПЛАИ

Сви играчи ће бацити коцкице и играч са највећим бројем иде први и наставља лево од њих за редослед редоследа.

Да би започели игру, слика тетке Агате се уклања из оквира и поставља на кауч. На слици је приказан лик који је тренутни наследник. Играч који има карту карактера покушава да побегне из куће како би зарадио новац.

Кретање

Када је играч на потезу, бациће 2 коцкице. На већини бацања, померићете било која два (не само своја, јер покушавате да их сачувате у тајности) за број размака од једне смрти. На пример, ако сте бацили 2 и 5, померићете један знак за 2 размака, а други знак за 5 размака.

Постоје правила за кретање. Пјешак може да се креће само хоризонтално или вертикално, никада дијагонално. Пјешак се не може померити или слетети на исти простор два пута током окрета, то укључује и одакле је кренуо. Ликови не могу да се крећу кроз намештај, друге ликове или зидове (ово не укључује тепихе и црвене столице ако други ликови блокирају квадрате.) И лик не можебити померен други пут или у замку док сви пешаци не буду померени са почетних црвених столица.

Такође видети: Правила игре Голф картама - Како играти Голф карташка игра

На табли има 5 тајних пролаза. Ако пређете на један, можете потрошити покрет да бисте прешли на било који други тајни пролаз на табли.

Ако играч баци дуплу, то мало мења правила. Играч може променити портрет, али не мора. Тренутна слика ће бити премештена у задњи део шпила ако одлучите да је промените. Такође ћете померати пешаке које можете изабрати да померите или једног пешака у укупном износу од две коцке или два пешака у складу са једним заједничким бројем сваки. Ако се открије слика мртвог лика, уклоните је и ставите је на кауч лицем надоле.

Замке

Ако се пешак помери на простор за замку, можете играти одговарајућа карта замке из руке, али не морате. Ако не, можете извући замку. ако се поклапа са замком можете је играти, али и даље не морате. Ако га не играте, рећи ћете другим играчима да се не подудара и додати га у своју руку. ако играте одговарајућу карту замке, замка се покреће и лик на простору је убијен. Ако у било ком тренутку сви играчеви ликови буду убијени, они су ван игре.

Ако извучете детективску карту, он се помера за размак, а ви ћете извући нову карту.

Игра за 2 играча

За игру за два играча, једина посебна правила су да ћете имати 2 тајна лика за игру. аиграч не може бити избачен из игре. оба играча играју док се не испуни услов за победу, а затим се открију све тајне карте да би се пронашао победник.

КРАЈ ИГРЕ

Игра се може завршити у једном од три начине. Играч може померити пешака у игру преко плочице на предњој страни куће, а пешак лика одговара портрету на зиду. Играч који држи карту карактера за тог пешака побеђује. Други начин је да детектив дође до игре преко тачке. То значи да побеђује играч који држи карту карактера тренутног портрета. Коначни начин за победу је да будете једини преостали лик.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.