Tartalomjegyzék
13-AS ZSÁKUTCA TÁRGYA: A 13 Dead End Drive játék célja, hogy te legyél az utolsó élő, vagy a portréd felkerüljön a falra.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos
ANYAGOK: Egy szabálykönyv, a játéktábla és az összeállított csapdák, 12 karaktergyalogos, 1 nyomozógyalogos, 13 karakterportré, 12 karakterkártya és 29 csapdakártya.
JÁTÉKTÍPUS: Dedukciós társasjáték
HALLGATÓSÁG: 9+
13 ZSÁKUTCA ÁTTEKINTÉSE
A 13 Dead End Drive egy dedukciós játék 2-4 játékos számára. A játék célja, hogy megörökítsük Agatha néni pénzét. Ezt úgy érhetjük el, hogy azt a karaktert irányítjuk, akinek a portréja éppen úton van, amikor az a karakter elhagyja a házat, vagy amikor a detektív belép a házba. Úgy is nyerhetünk, ha az egyetlen túlélő karakter vagyunk.
BEÁLLÍTÁS
A kastélyt össze kell rakni és fel kell állítani. Minden karaktergyalogosnak legyen egy állványa, és véletlenszerűen kell elhelyezni a játéktábla közepén lévő piros székek egyikére. A nyomozót a kastélyon kívüli kiindulási helyzetbe kell helyezni. A csapdakártya paklit, és a karakterkártya paklit meg kell keverni és félre kell tenni.
A portrékártyákról el kell távolítani Agatha néni képét, és meg kell keverni. Ezután Agatha néni portréját hozzá kell adni a pakli aljára. A paklit ezután Agatha néni portréjával kifelé fordítva kell becsúsztatni a falon lévő képkeretbe.
Most a karakterkártyákat képpel lefelé kiosztjuk minden játékosnak, a játszók számának megfelelően. 4 játékos fejenként három kártyát kap, 3 játékos fejenként 4 kártyát, 2 játékos pedig fejenként 4 olyan kártyát, amelyet megnézhet, és 2 olyan titkos kártyát, amelyet nem.
JÁTÉKBAN
Minden játékos dob a kockával, és a legmagasabb számmal rendelkező játékos kezd, majd balra halad a sorban.
A játék indításához Agatha néni képét kivesszük a keretből, és a kanapéra helyezzük. A képen az a karakter látható, aki az aktuális örökös. A játékos, akinél a karakterkártya van, megpróbál megszökni a házból, hogy megszerezze a pénzt.
Mozgás
A játékosok sorra jönnek, és dobnak 2 kockával. A legtöbb dobásnál bármelyik két (nem csak a saját, mert igyekeznek titokban tartani) karaktert annyi mezőt mozgatnak, ahány kockát dobtak egyszer. Például, ha 2-t és 5-öt dobtak, akkor az egyik karaktert 2 mezőt, a másikat pedig 5 mezőt mozgatják.
Lásd még: COPS AND ROBBERS játékszabályok - Hogyan kell játszani a COPS AND ROBBERS játékot?A mozgásra vannak szabályok. Egy gyalogos csak vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat, átlósan soha. Egy gyalogos nem mozoghat vagy szállhat le kétszer ugyanarra a mezőre egy forduló alatt, beleértve azt is, ahonnan elindult. A karakterek nem mozoghatnak bútorokon, más karaktereken vagy falakon keresztül (ez nem vonatkozik a szőnyegekre és a piros székekre, ha más karakterek blokkolják a mezőt.) És egy karakter nem mozgatható 2. alkalommal vagyegy csapdára, amíg minden gyalogos el nem kerül a piros kezdőszékekről.
A táblán 5 titkos átjáró található. Ha az egyikre lépsz, egy mozgást költhetsz arra, hogy a tábla bármelyik másik titkos átjárójához lépj.
Ha egy játékos duplával dob, az egy kicsit megváltoztatja a szabályokat. A játékos megváltoztathatja a portrét, de nem muszáj. Az aktuális képet a pakli hátuljára kell tenni, ha úgy dönt, hogy megváltoztatja. A gyalogokat is mozgatja, választhat, hogy vagy egy gyalogot mozgat a két kocka összegével, vagy két gyalogot a két közös számnak megfelelően. Ha egy halott karakter képét felfedik, vegye ki éstegye a kanapéra arccal lefelé.
Csapdák
Ha egy gyalogos egy csapda mezőre kerül, kijátszhatsz egy megfelelő csapdakártyát a kezedből, de nem muszáj. ha nem játszod ki, húzhatsz egy csapdakártyát. ha az megegyezik a csapdával, kijátszhatod, de szintén nem muszáj. ha nem játszod ki, szólsz a többi játékosnak, hogy nem egyezik, és a kezedbe veszed. ha kijátszol egy megfelelő csapdakártyát, a csapda működésbe lép, és a mezőn lévő karaktertHa bármelyik ponton a játékos összes karakterét megölik, kiesnek a játékból.
Lásd még: POKER DICE - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalHa húzol egy nyomozó kártyát, akkor egy mezővel feljebb kerül, és új kártyát húzol.
2 játékos játék
A kétjátékosos játékra az egyetlen speciális szabály az, hogy a játékhoz 2 titkos karaktered lesz. egy játékos nem eshet ki a játékból. mindkét játékos addig játszik, amíg egy győzelmi feltétel nem teljesül, majd az összes titkos kártyát felfedik, hogy megtalálják a győztest.
A JÁTÉK VÉGE
A játék háromféleképpen érhet véget. A játékos a ház elején lévő game over lapkára húzhat egy gyalogot, és a karaktergyalog megegyezik a falon lévő portréval. Az a játékos nyer, akinek a kezében van az adott gyaloghoz tartozó karakterkártya. A második lehetőség, hogy a nyomozó eléri a game over pontot. Ekkor az a játékos nyer, akinek a kezében van az aktuális portréhoz tartozó karakterkártya. Az utolsó mód a győzelemre az, hogy aaz egyetlen életben maradt karakter.