Kazalo
OBJEKT 13 SLEPE ULICE: Cilj igre 13 Dead End Drive je, da ostanete zadnji živi ali da je vaš portret na steni.
ŠTEVILO IGRALCEV: 2 do 4 igralci
MATERIALI: Knjiga s pravili, igralna plošča in sestavljene pasti, 12 likovnih pešcev, 1 detektivski pešec, 13 portretov likov, 12 kartic likov in 29 kartic pasti.
VRSTA IGRE: Dedukcijska namizna igra
POSLUŠALCI: 9+
PREGLED 13 DEAD END DRIVE
13 Dead End Drive je igra dedukcije za 2 do 4 igralce. Cilj igre je podedovati denar tete Agate. To lahko storite tako, da nadzorujete lik, katerega portret je na poti, ko ta lik zapusti hišo ali ko detektiv vstopi v hišo. Zmagate lahko tudi tako, da ste edini preživeli lik.
NASTAVITEV
Dvorec je treba sestaviti in postaviti. Vsaka peška lika mora imeti stojalo in jo je treba naključno postaviti na enega od rdečih stolov na sredini igralne plošče. Detektiv se postavi na začetni položaj zunaj dvorca. Paket kart pasti in paket kart likov je treba premešati in postaviti na stran.
S portretnih kart je treba odstraniti sliko tete Agate in jih premešati. Nato je treba na dno kompleta dodati portret tete Agate. Nato je treba komplet s portretom tete Agate, obrnjenim navzven, vstaviti v okvir slike na steni.
Zdaj bodo karte likov razdeljene vsakemu igralcu glede na število igralcev. 4 igralci prejmejo po 3 karte, 3 igralci po 4 karte, 2 igralca pa po 4 karte, ki jih lahko vidita, in 2 skrivni karti, ki ju ne moreta videti.
IGRALNA KONZOLA
Vsi igralci bodo vrgli kocko in igralec z najvišjo številko bo igral prvi, nato pa se bo vrstni red vrstnega reda nadaljeval levo od njega.
Na začetku igre se slika tete Agate odstrani iz okvirja in položi na kavč. Na sliki je prikazan lik, ki je trenutni dedič. Igralec, ki ima kartico lika, poskuša pobegniti iz hiše, da bi zaslužil denar.
Poglej tudi: Pravila igre FALLING - Kako igrati FALLINGGibanje
Igralec na potezi vrže 2 kocki. Pri večini metov premaknete dva poljubna lika (ne samo svojega, ker ju poskušate ohraniti v tajnosti) za toliko mest, kolikor jih je na eni kocki. Če sta na primer padla 2 in 5, boste en lik premaknili za 2 mesti, drugega pa za 5 mest.
Obstajajo pravila za premikanje. Pešec se lahko premika le vodoravno ali navpično, nikoli po diagonali. Pešec se ne more premakniti ali pristati na istem prostoru dvakrat v potezi, kar vključuje mesto, kjer je začel. Liki se ne morejo premikati skozi pohištvo, druge like ali stene (to ne vključuje preprog in rdečih stolov, če drugi liki blokirajo kvadrate.) Lika pa ni mogoče premakniti drugič alina past, dokler se vse peščice ne premaknejo z začetnih rdečih stolov.
Na plošči je 5 skrivnih prehodov. Če se premaknete na enega od njih, lahko porabite gib za premik na kateri koli drug skrivni prehod na plošči.
Če igralec vrže dvojno, se pravila nekoliko spremenijo. Igralec lahko spremeni portret, vendar mu tega ni treba storiti. Trenutna slika se premakne na konec kompleta, če se odločite, da jo boste spremenili. Premaknili boste tudi pešce. Lahko se odločite, da boste premaknili eno pešico v skupni vrednosti obeh kock ali dve peščici glede na eno skupno število. Če se razkrije slika mrtvega lika, jo odstranite inga položite na kavč z obrazom navzdol.
Pasti
Če se peška premakne na mesto pasti, lahko iz roke odigrate ustrezno karto pasti, vendar vam je ni treba. če je ne odigrate, lahko potegnete karto pasti. če se ujema s pastjo, jo lahko odigrate, vendar vam je prav tako ni treba odigrati. če je ne odigrate, boste drugim igralcem povedali, da se ne ujema, in jo dodate v roko. če odigrate ustrezno karto pasti, se past sproži in lik na tem mestu jeČe so kadar koli ubiti vsi igralčevi liki, izpadejo iz igre.
Če izžrebate karto detektiva, se ta premakne za eno mesto, vi pa izžrebate novo karto.
Igra za dva igralca
Za igro dveh igralcev so edina posebna pravila ta, da imata v igri 2 skrivna lika. igralca ni mogoče izločiti iz igre. oba igralca igrata, dokler ni izpolnjen pogoj za zmago, nato pa se razkrijejo vse skrivne karte, da se ugotovi zmagovalec.
KONEC IGRE
Igra se lahko konča na enega od treh načinov. igralec lahko premakne pešico na ploščico za konec igre na sprednji strani hiše, pri čemer se karakterna pešica ujema s portretom na steni. zmaga igralec, ki ima kartico lika te peščice. drugi način je, da detektiv doseže točko za konec igre. to pomeni, da zmaga igralec, ki ima kartico lika trenutnega portreta. zadnji način zmage je, da seje edini še živeči lik.
Poglej tudi: Pravila igre Bluff - Kako igrati igro s kartami Bluff