13 doodloopstraat - Leer hoe om met Gamerules.com te speel

13 doodloopstraat - Leer hoe om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

OBJEK VAN 13 DOODRIJAN: Die doel van 13 Doodloopstraat is om die laaste lewende te wees of om jou portret teen die muur te hê.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 spelers

MATERIALE: 'n Reëlboek, die spelbord en saamgestelde lokvalle, 12 karakterpionne, 1 speurpion, 13 karakterportrette, 12 karakterkaarte en 29 strikkaarte.

TIPE SPEL: Aftrekkingsbordspeletjie

GEHOOR: 9+

OORSIG VAN 13 doodlooprit

13 doodloopstraat is 'n aftrekkingspeletjie vir 2 tot 4 spelers. Die doel van die spel is om die geld van tannie Agatha te erf. Dit kan gedoen word deur die karakter wie se portret op pad is te beheer wanneer daardie karakter die huis verlaat of wanneer die speurder die huis binnekom. Jy kan ook wen deur die enigste oorlewende karakter te wees.

OPSTEL

Die herehuis moet saamgestel en opgestel word. Elke karakterpion moet 'n staander hê en moet lukraak op een van die rooi stoele in die middel van die spelbord geplaas word. Die speurder word op die beginposisie buite die herehuis geplaas. Die lokvalkaartdek en die karakterkaartdek moet geskommel en aan die kant gesit word.

Die portretkaarte moet tannie Agatha se foto verwyder en geskommel word. Toe gevoeg tannie Agatha se portret aan die onderkant van die dek. Die dek moet dan gegly word met tant Agatha se portret na buite in dieprentraam op die muur.

Nou sal die karakterkaarte met gesig na onder aan elke speler uitgedeel word volgens die aantal mense wat speel. 4 spelers ontvang drie kaarte elk, 3 spelers ontvang 4 kaarte elk, en 2 spelers ontvang 4 kaarte wat hulle kan sien, en 2 geheime kaarte wat hulle nie kan nie, elk.

SPEEL

Alle spelers sal die dobbelsteen gooi en die speler met die hoogste nommer gaan eerste en gaan van hulle af vir die beurtvolgorde.

Om die speletjie te begin, word Tannie Agatha se prent van die raam verwyder en op die rusbank. Die prent wys die karakter wat die huidige erfgenaam is. Die speler wat die karakterkaart het, probeer om die huis te ontsnap om die geld te verdien.

Beweging

Op 'n speler se beurt sal hulle die 2 dobbelstene rol. Op die meeste rolle sal jy enige twee (nie net jou eie nie, want jy probeer hulle geheim hou) skuif vir die aantal spasies van een keer dood. Byvoorbeeld, as jy 'n 2 en 'n 5 gerol het, sal jy een karakter 2 spasies skuif en 'n ander karakter 5 spasies.

Daar is reëls vir beweging. 'n Pion kan net horisontaal of vertikaal beweeg, nooit diagonaal nie. 'n Pion kan nie twee keer tydens 'n beurt in dieselfde spasie beweeg of land nie, dit sluit in waar hulle begin het. Karakters kan nie deur meubels, ander karakters of mure beweeg nie (dit sluit nie matte en die rooi stoele in as ander karakters blokkies blokkeer nie.) En 'n karakter kan nieword 'n 2de keer of op 'n lokval geskuif totdat alle pionne van die begin rooi stoele af geskuif is.

Sien ook: Pass the Trash Poker - Hoe om te speel Pass the Trash Poker

Daar is 5 geheime gange op die bord. As jy na een beweeg, kan jy 'n beweging spandeer om na enige ander geheime gang op die bord te beweeg.

As 'n speler 'n dubbel gooi, verander dit die reëls 'n bietjie. 'n Speler kan die portret verander, maar hoef nie. Die huidige prent sal na die agterkant van die dek geskuif word as jy kies om dit te verander. Jy sal ook pionne skuif wat jy kan kies om óf een pion die totaal van die twee dobbelstene te skuif óf twee pionne volgens die een gedeelde nommer elk. As 'n dooie karakter se prent onthul word, verwyder dit en plaas dit met die gesig na onder op die rusbank.

Vysters

As 'n pion na 'n lokvalruimte geskuif word, mag jy 'n bypassende lokval kaart uit die hand, maar hoef nie. As jy dit nie doen nie, kan jy 'n lokvalkaart trek. as dit by die lokval pas, kan jy dit speel, maar hoef ook steeds nie. As jy dit nie speel nie, sal jy vir ander spelers sê dat dit nie ooreenstem nie en dit by jou hand voeg. as jy 'n bypassende lokvalkaart speel, word die lokval geaktiveer en die karakter op die spasie word doodgemaak. As al die speler se karakters op enige stadium doodgemaak word, is hulle uit die spel.

As jy 'n speurkaart trek, word hy 'n spasie opgeskuif, en jy sal 'n nuwe kaart trek.

2-speler-speletjie

Vir 'n twee-speler-speletjie is die enigste spesiale reëls dat jy 2 geheime karakters vir die speletjie sal hê. aspeler kan nie uit die spel geslaan word nie. beide spelers speel totdat daar aan 'n wenvoorwaarde voldoen word en dan word alle geheime kaarte geopenbaar om 'n wenner te vind.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd kan in een van drie eindig maniere. 'n Speler kan 'n pion op die spel oor teël aan die voorkant van die huis skuif, en die karakterpion pas by die portret op die muur. Die speler wat die karakterkaart vir daardie pion hou, wen. Die tweede manier is dat die speurder die spel oor die kol bereik. Dit beteken die speler wat die karakterkaart van die huidige portret hou, wen. Die laaste manier om te wen is om die enigste oorblywende karakter te wees.

Sien ook: PANTY PARTY Spelreëls - Hoe om PANTY PARTY te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.