13 DEAD END DRIVE - узнайте как играть с Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - узнайте как играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ 13 ТУПИКОВОГО ПРОЕЗДА: Цель игры 13 Dead End Drive - остаться в живых последним или получить свой портрет на стене.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Книга правил, игровое поле и собранные ловушки, 12 пешек персонажей, 1 пешка детектива, 13 портретов персонажей, 12 карт персонажей и 29 карт ловушек.

ТИП ИГРЫ: Настольная игра "Дедукция

АУДИТОРИЯ: 9+

ОБЗОР ДОМА 13 ПО ТУПИКОВОМУ ПРОЕЗДУ

13 Dead End Drive - это дедуктивная игра для 2-4 игроков. Цель игры - унаследовать деньги тети Агаты. Это можно сделать, управляя персонажем, портрет которого находится на пути, когда этот персонаж выходит из дома или когда детектив входит в дом. Вы также можете выиграть, будучи единственным выжившим персонажем.

НАСТРОЙКА

Особняк должен быть собран и настроен. Каждая пешка персонажа должна иметь подставку и должна быть случайным образом размещена на одном из красных стульев в центре игрового поля. Детектив размещается на стартовой позиции за пределами особняка. Колода карт ловушек и колода карт персонажей должны быть перетасованы и отложены в сторону.

Смотрите также: ПРАВИЛА ИГРЫ ПЕРУДО - Как играть в ПЕРУДО

С портретных карт нужно убрать фотографию тети Агаты и перетасовать их, затем добавить портрет тети Агаты в нижнюю часть колоды. Затем колоду с портретом тети Агаты следует поместить лицом наружу в фоторамку на стене.

Теперь карты персонажей будут разложены лицом вниз каждому игроку в зависимости от количества играющих. 4 игрока получают по три карты, 3 игрока - по 4 карты, а 2 игрока - по 4 карты, которые они могут просматривать, и по 2 секретные карты, которые они не могут просматривать.

GAMEPLAY

Все игроки бросают кубики, и игрок с наибольшим числом ходит первым, а затем в порядке очереди переходит налево от него.

Для начала игры фотография тети Агаты вынимается из рамки и кладется на диван. На фотографии изображен персонаж, который является текущим наследником. Игрок, у которого есть карточка персонажа, пытается сбежать из дома, чтобы заработать деньги.

Движение

В свой ход игрок бросает 2 кубика. При большинстве бросков вы перемещаете любых двух персонажей (не только своих, потому что вы пытаетесь сохранить их в тайне) на количество мест от одного кубика. Например, если вы бросили 2 и 5, вы перемещаете одного персонажа на 2 места, а другого - на 5 мест.

Существуют правила движения. Пешка может двигаться только по горизонтали или вертикали, но никогда по диагонали. Пешка не может двигаться или приземляться в одном и том же пространстве дважды за ход, включая место, откуда она стартовала. Персонажи не могут двигаться через мебель, других персонажей или стены (это не касается ковров и красных стульев, если другие персонажи блокируют квадраты), и персонаж не может быть перемещен второй раз илина ловушку, пока все пешки не будут сдвинуты со стартовых красных стульев.

На доске есть 5 секретных проходов. Если вы переместились в один из них, вы можете потратить ход, чтобы переместиться в любой другой секретный проход на доске.

Если у игрока выпадает двойка, это немного меняет правила. Игрок может изменить портрет, но не обязан. Текущий портрет будет перемещен в конец колоды, если вы решите его изменить. Вы также будете перемещать пешки, вы можете выбрать либо одну пешку, равную сумме двух костей, либо две пешки в соответствии с одним общим числом каждой. Если изображение мертвого персонажа раскрыто, уберите его.положите его на диван лицом вниз.

Ловушки

Если пешка перемещается на место ловушки, вы можете сыграть соответствующую карту ловушки из руки, но не обязаны. если вы этого не сделаете, вы можете вытянуть карту ловушки. если она соответствует ловушке, вы можете сыграть ее, но также не обязаны. если вы не сыграете ее, вы сообщите другим игрокам, что она не соответствует, и добавите ее в руку. если вы сыграете соответствующую карту ловушки, ловушка срабатывает, и персонаж на этом месте оказывается в ловушке.убиты. Если в какой-то момент все персонажи игрока убиты, они выбывают из игры.

Если вы вытянули карту детектива, он перемещается на одно место вверх, и вы вытянете новую карту.

Игра для двух игроков

Для игры вдвоем особые правила заключаются только в том, что у вас будет 2 секретных персонажа для игры. игрок не может быть выбит из игры. оба игрока играют до выполнения условия победы, а затем все секретные карты раскрываются, чтобы определить победителя.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра может закончиться одним из трех способов. Игрок может переместить пешку на плитку окончания игры в передней части дома, и пешка персонажа совпадет с портретом на стене. Побеждает игрок, у которого на руках карта персонажа этой пешки. Второй способ - детектив достигает места окончания игры. Это означает, что побеждает игрок, у которого на руках карта персонажа текущего портрета. Последний способ победить - этобыть единственным оставшимся в живых персонажем.

Смотрите также: SLEEPING QUEENS - научитесь играть с Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.