13 DEAD END DRIVE - Dowiedz się, jak grać z Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Dowiedz się, jak grać z Gamerules.com
Mario Reeves

OBIEKT 13 ŚLEPYCH ZAUŁKÓW: Celem 13 Dead End Drive jest być ostatnim żywym lub mieć swój portret na ścianie.

LICZBA GRACZY: 2 do 4 graczy

MATERIAŁY: Podręcznik zasad, plansza do gry i zmontowane pułapki, 12 pionków postaci, 1 pionek detektywa, 13 portretów postaci, 12 kart postaci i 29 kart pułapek.

RODZAJ GRY: Dedukcyjna gra planszowa

AUDIENCJA: 9+

PRZEGLĄD 13 DEAD END DRIVE

13 Dead End Drive to gra dedukcyjna dla 2 do 4 graczy. Celem gry jest odziedziczenie pieniędzy po ciotce Agacie. Można tego dokonać sterując postacią, której portret znajduje się na drodze, gdy postać ta opuszcza dom lub gdy detektyw wchodzi do domu. Można również wygrać będąc jedyną ocalałą postacią.

USTAWIENIA

Rezydencja powinna zostać złożona i ustawiona. Każdy pionek postaci powinien mieć podstawkę i powinien zostać losowo umieszczony na jednym z czerwonych krzeseł na środku planszy. Detektyw jest umieszczany na pozycji startowej na zewnątrz rezydencji. Talia kart pułapek i talia kart postaci powinny zostać potasowane i odłożone na bok.

Karty z portretami powinny mieć usunięte zdjęcie cioci Agaty i zostać potasowane. Następnie portret cioci Agaty powinien zostać dodany na spód talii. Następnie talia powinna zostać wsunięta z portretem cioci Agaty skierowanym na zewnątrz do ramy obrazu na ścianie.

Teraz karty postaci zostaną rozdane zakryte każdemu graczowi zgodnie z liczbą grających osób. 4 graczy otrzyma po 3 karty, 3 graczy po 4 karty, a 2 graczy po 4 karty, które mogą przeglądać, i 2 tajne karty, których nie mogą przeglądać.

ROZGRYWKA

Wszyscy gracze rzucają kośćmi, a gracz z najwyższą liczbą przechodzi jako pierwszy i przechodzi od niego w lewo, aby ustalić kolejność tur.

Aby rozpocząć grę, zdjęcie ciotki Agaty jest wyjmowane z ramki i umieszczane na kanapie. Zdjęcie przedstawia postać, która jest aktualnym spadkobiercą. Gracz, który ma kartę postaci, próbuje uciec z domu, aby zdobyć pieniądze.

Ruch

W swojej turze gracz rzuca dwiema kośćmi. W większości rzutów gracz przesuwa dowolne dwie postacie (nie tylko swoje, ponieważ stara się zachować je w tajemnicy) o liczbę pól z jednej kości. Na przykład, jeśli wyrzuci 2 i 5, przesunie jedną postać o 2 pola, a drugą o 5 pól.

Istnieją zasady dotyczące ruchu. Pionek może poruszać się tylko w poziomie lub w pionie, nigdy po przekątnej. Pionek nie może poruszyć się ani wylądować na tym samym polu dwa razy w ciągu tury, dotyczy to również miejsca, z którego zaczął. Postacie nie mogą poruszać się przez meble, inne postacie ani ściany (nie dotyczy to dywanów i czerwonych krzeseł, jeśli inne postacie blokują pola).na pułapkę, dopóki wszystkie pionki nie zostaną przesunięte z początkowych czerwonych krzeseł.

Na planszy znajduje się 5 tajnych przejść. Jeśli gracz przejdzie do jednego z nich, może wydać ruch, aby przejść do dowolnego innego tajnego przejścia na planszy.

Jeśli gracz wyrzuci dublet, zmienia to nieco zasady. Gracz może zmienić portret, ale nie musi. Obecny obrazek zostanie przeniesiony na tył talii, jeśli zdecydujesz się go zmienić. Będziesz także przesuwać pionki, możesz wybrać albo przesunięcie jednego pionka o sumę dwóch kostek, albo dwóch pionków zgodnie z jedną wspólną liczbą dla każdego. Jeśli obrazek martwej postaci zostanie ujawniony, usuń go iUmieść go na kanapie twarzą do dołu.

Pułapki

Jeśli pionek zostanie przesunięty na pole z pułapką, możesz zagrać pasującą kartę pułapki z ręki, ale nie musisz. Jeśli tego nie zrobisz, możesz dobrać kartę pułapki. Jeśli pasuje ona do pułapki, możesz ją zagrać, ale również nie musisz. Jeśli jej nie zagrasz, powiesz innym graczom, że nie pasuje i dodasz ją do swojej ręki.Jeśli w którymkolwiek momencie wszystkie postacie gracza zostaną zabite, odpada on z gry.

Zobacz też: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Zasady gry - jak grać w RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3

Jeśli dobierzesz kartę detektywa, zostanie on przesunięty o jedno pole w górę, a ty dobierzesz nową kartę.

Gra dla 2 graczy

W przypadku gry dwuosobowej jedynymi specjalnymi zasadami jest to, że będziesz mieć 2 tajne postacie do gry. gracz nie może zostać wyeliminowany z gry. obaj gracze grają do momentu spełnienia warunku zwycięstwa, a następnie wszystkie tajne karty są ujawniane w celu wyłonienia zwycięzcy.

KONIEC GRY

Gra może zakończyć się na jeden z trzech sposobów. Gracz może przesunąć pionek na kafelek końca gry z przodu domu, a pionek postaci pasuje do portretu na ścianie. Gracz, który posiada kartę postaci dla tego pionka, wygrywa. Drugim sposobem jest dotarcie detektywa do miejsca końca gry. Oznacza to, że gracz, który posiada kartę postaci aktualnego portretu, wygrywa. Ostatnim sposobem na wygraną jestbyć jedyną pozostałą przy życiu postacią.

Zobacz też: Zasady gry EXPLODING MINIONS - Jak grać w EXPLODING MINIONS?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.