Efnisyfirlit
MÁL AF 13 BANDAÐA DRIVE: Markmiðið með 13 Dead End Drive er að vera sá síðasti á lífi eða hafa andlitsmyndina þína á veggnum.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 leikmenn
EFNI: Reglnabók, spilaborðið og samsettar gildrur, 12 persónupeð, 1 einkaspæjarapeð, 13 persónumyndir, 12 persónuspjöld og 29 gildruspil.
TEGUND LEIK: Deduction Board Game
Áhorfendur: 9+
YFIRLIÐ UM 13 blindgötudrif
13 dead End Drive er frádráttarleikur fyrir 2 til 4 leikmenn. Markmið leiksins er að erfa peninga Agöthu frænku. Þetta er hægt að gera með því að stjórna persónunni sem er á leiðinni þegar þessi persóna fer út úr húsinu eða þegar einkaspæjarinn kemur inn í húsið. Þú getur líka unnið með því að vera eina persónan sem lifir af.
UPPSETNING
Húsið ætti að vera sett saman og sett upp. Hvert karakterpeð ætti að hafa stand og ætti að vera sett af handahófi á einn af rauðu stólunum á miðju spilaborðinu. Leynilögreglumaðurinn er settur í upphafsstöðu fyrir utan setrið. Gildukortastokknum og karakterkortastokknum ætti að stokka og setja til hliðar.
Mynd Agöthu frænku ætti að fjarlægja og stokka á andlitsspjöldin. Síðan bættist andlitsmynd Agöthu frænku við botninn á þilfarinu. Síðan ætti að renna þilfarinu með andlitsmynd Agöthu frænku snýr út ímyndarammi á vegg.
Nú verða karakteraspjöldin gefin niður á hvern spilara í samræmi við fjölda þeirra sem spila. 4 spilarar fá þrjú spil hver, 3 spilarar fá 4 spil hver og 2 spilarar fá 4 spil sem þeir geta skoðað og 2 leynispil sem þeir geta ekki hvor.
LEIKUR
Allir spilarar munu kasta teningunum og sá sem er með hæstu töluna fer fyrstur og ágóði eftir af þeim fyrir röðina.
Til að hefja leikinn er mynd Agöthu frænku fjarlægð úr rammanum og sett á sófi. Myndin sýnir persónuna sem er núverandi arftaki. Spilarinn sem á karakterspilið er að reyna að flýja húsið til að vinna sér inn peningana.
Hreyfing
Þegar leikara er í röð kasta hann tveimur teningunum. Í flestum kastum muntu færa hvaða tvo stafi (ekki bara þína eigin, því þú ert að reyna að halda þeim leyndum) stafi fyrir fjölda bila frá einu teningi. Til dæmis, ef þú kastaðir 2 og 5 færðu einn staf 2 reitum og annan staf 5 reitum.
Sjá einnig: SOMETHING WILD Leikreglur - Hvernig á að spila EITTHVAÐ VILLTÞað eru reglur um hreyfingu. Peð getur aðeins færst lárétt eða lóðrétt, aldrei á ská. Peð getur ekki hreyft sig eða lent í sama rými tvisvar í beygju, þar með talið hvar það byrjaði. Persónur geta ekki hreyft sig í gegnum húsgögn, aðrar persónur eða veggi (þetta felur ekki í sér teppi og rauðu stólana ef aðrar persónur hindra ferninga.) Og persóna getur ekkiverið færður í 2. sinn eða í gildru þar til öll peðin eru færð af rauðu upphafsstólunum.
Það eru 5 leynilegir gangar á borðinu. Ef þú ferð á einn geturðu eytt hreyfingu til að fara í hvaða leynilegu leið sem er á borðinu.
Ef leikmaður kastar tvöfaldri breytir það reglunum aðeins. Leikmaður getur breytt andlitsmyndinni en þarf ekki. Núverandi mynd verður færð aftan á spilastokkinn ef þú velur að breyta henni. Þú munt einnig færa peð sem þú getur valið um að færa eitt peð samtals af tveimur teningunum eða tvö peð í samræmi við eina sameiginlega tölu hvors. Ef mynd dauðrar persónu kemur í ljós skaltu fjarlægja hana og setja hana á sófann með andlitið niður.
Gildur
Ef peð er fært á gildrusvæði, geturðu spilað samsvarandi gildru kort frá hendi, en þarf ekki að. Ef þú gerir það ekki geturðu dregið gildruspil. ef það passar við gildruna gætirðu spilað það, en samt þarf það ekki. Ef þú spilar það ekki muntu segja öðrum spilurum að það passi ekki og bæta því við hönd þína. ef þú spilar samsvarandi gildruspili, þá er gildran ræst og persónan á bilinu drepin. Ef á einhverjum tímapunkti eru allar persónur leikmannsins drepnar eru þær úr leik.
Sjá einnig: O'NO 99 Leikreglur - Hvernig á að spila O'NO 99Ef þú dregur spæjaraspil þá er hann færður upp um bil og þú munt draga nýtt spil.
Tveggja manna leikur
Fyrir tveggja manna leik eru einu sérreglurnar þær að þú munt hafa 2 leynipersónur fyrir leikinn. aleikmaður getur ekki verið sleginn út úr leiknum. báðir spilarar spila þar til vinningsskilyrði er uppfyllt og þá birtast öll leynispil til að finna sigurvegara.
LEIKSLOK
Leiknum getur endað á einu af þremur leiðir. Leikmaður getur fært peð yfir á leikinn yfir flísina fyrir framan húsið og persónupeðið passar við andlitsmyndina á veggnum. Leikmaðurinn sem heldur á karakterspilinu fyrir það peð vinnur. Önnur leiðin er að einkaspæjarinn nær leiknum yfir höfuð. Þetta þýðir að leikmaðurinn sem heldur á persónukortinu í núverandi mynd vinnur. Síðasta leiðin til að vinna er að vera eina persónan sem eftir er á lífi.