13 DEAD END DRIVE - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید

13 DEAD END DRIVE - یاد بگیرید چگونه با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

شیء 13 بن بست درایو: هدف 13 بن بست درایو این است که آخرین زنده باشد یا پرتره شما روی دیوار باشد.

تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن

مواد: یک کتاب قوانین، تخته بازی و تله های مونتاژ شده، 12 پیاده شخصیت، 1 پیاده کارآگاه، 13 پرتره شخصیت، 12 کارت شخصیت، و 29 کارت تله.

نوع بازی: بازی تخته کسر

مخاطب: 9+

نمای کلی 13 بن بست درایو

13 Dead End Drive یک بازی کسر برای 2 تا 4 است بازیکنان هدف بازی به ارث بردن پول خاله آگاتا است. این کار را می توان با کنترل شخصیتی که هنگام خروج آن شخصیت از خانه یا ورود کارآگاه به خانه در راه است، انجام داد. شما همچنین می توانید با بودن تنها شخصیت بازمانده برنده شوید.

SETUP

عمارت باید مونتاژ و راه اندازی شود. هر پیاده شخصیت باید یک پایه داشته باشد و باید به طور تصادفی روی یکی از صندلی های قرمز در مرکز صفحه بازی قرار گیرد. کارآگاه در موقعیت شروع خارج از عمارت قرار می گیرد. عرشه کارت تله و عرشه کارت شخصیت باید به هم ریخته و در کنار آن قرار گیرد.

کارت‌های پرتره باید عکس خاله آگاتا را حذف کرده و به هم ریخته باشند. سپس پرتره عمه آگاتا به پایین عرشه اضافه شد. سپس باید عرشه را با پرتره عمه آگاتا به سمت بیرون بکشیدقاب عکس روی دیوار.

اکنون کارت‌های شخصیت با توجه به تعداد افرادی که بازی می‌کنند، رو به پایین به هر بازیکن داده می‌شود. 4 بازیکن هر کدام سه کارت، 3 بازیکن هر کدام 4 کارت، و 2 بازیکن 4 کارت دریافت می کنند که می توانند ببینند، و 2 کارت مخفی که هر کدام نمی توانند.

GAMEPLAY

همه بازیکنان تاس می اندازند و بازیکنی که بیشترین تعداد را داشته باشد اول می رود و برای ترتیب نوبت از آنها باقی می ماند.

برای شروع بازی، عکس خاله آگاتا از کادر حذف می شود و روی آن قرار می گیرد. نیمکت. تصویر شخصیتی را نشان می دهد که وارث فعلی است. بازیکنی که کارت شخصیت را دارد سعی می کند از خانه فرار کند تا پول به دست آورد.

Movement

در نوبت بازیکن، آنها 2 تاس می اندازند. در اکثر رول‌ها، شما هر دو کاراکتر (نه فقط شخصیت خود را، زیرا سعی می‌کنید مخفی نگه دارید) را برای تعداد فاصله‌های یک بار جابه‌جا می‌کنید. به عنوان مثال، اگر یک 2 و یک 5 را بچرخانید، یک کاراکتر را 2 فاصله و یک کاراکتر دیگر را 5 فاصله جابه جا می کنید.

قوانینی برای حرکت وجود دارد. یک پیاده فقط می تواند به صورت افقی یا عمودی حرکت کند، هرگز مورب. پیاده نمی تواند دو بار در حین چرخش در یک فضا حرکت کند یا فرود بیاید، این شامل محل شروع آنها نیز می شود. شخصیت‌ها نمی‌توانند از میان مبلمان، شخصیت‌های دیگر یا دیوارها حرکت کنند (این شامل فرش‌ها و صندلی‌های قرمز نمی‌شود، اگر شخصیت‌های دیگر مربع‌ها را مسدود کرده باشند.) و یک شخصیت نمی‌تواندبرای بار دوم یا روی یک تله جابه‌جا شوید تا زمانی که همه پیاده‌ها از روی صندلی‌های قرمز رنگ شروع شوند.

5 گذرگاه مخفی روی تخته وجود دارد. اگر روی یکی حرکت کنید، ممکن است حرکتی را صرف کنید تا به هر گذرگاه مخفی دیگری روی تخته بروید.

اگر بازیکنی دوبل بزند، قوانین کمی تغییر می کند. یک بازیکن ممکن است پرتره را تغییر دهد اما مجبور نیست. اگر بخواهید آن را تغییر دهید، تصویر فعلی به پشت عرشه منتقل می شود. شما همچنین پیاده‌هایی را جابه‌جا خواهید کرد که می‌توانید یک پیاده را در مجموع دو تاس یا دو پیاده را بر اساس یک عدد مشترک حرکت دهید. اگر تصویر یک شخصیت مرده فاش شد، آن را بردارید و روی کاناپه رو به پایین قرار دهید.

Traps

اگر یک پیاده به یک فضای تله منتقل شود، می توانید یک بازی را بازی کنید. تطبیق کارت تله از دست، اما لازم نیست. اگر این کار را نکنید، می توانید یک کارت تله بکشید. اگر با تله مطابقت دارد، می توانید آن را بازی کنید، اما همچنان مجبور نیستید. اگر آن را بازی نکنید، به بازیکنان دیگر خواهید گفت که مطابقت ندارد و آن را به دست خود اضافه کنید. اگر یک کارت تله منطبق را بازی کنید، تله فعال می شود و شخصیت موجود در فضا کشته می شود. اگر در هر لحظه همه شخصیت‌های بازیکن کشته شوند، از بازی خارج می‌شوند.

اگر یک کارت کارآگاه بکشید، او یک فاصله به سمت بالا منتقل می‌شود و شما یک کارت جدید می‌کشید.

همچنین ببینید: بازی با ورق نوشیدن - سرگرم کننده ترین را برای 2، 3، 4 یا بیشتر بازیکن/نفر بیابید

9> بازی 2 نفره

همچنین ببینید: قوانین بازی THE VOTING GAME - چگونه بازی VOTING را بازی کنیم

برای یک بازی دو نفره، تنها قوانین خاص این است که شما 2 شخصیت مخفی برای بازی خواهید داشت. آبازیکن را نمی توان از بازی حذف کرد. هر دو بازیکن بازی می کنند تا زمانی که شرط برد برآورده شود و سپس تمام کارت های مخفی برای یافتن یک برنده آشکار می شود.

پایان بازی

بازی می تواند در یکی از سه مورد به پایان برسد. راه ها. یک بازیکن می تواند یک پیاده را روی کاشی جلوی خانه به بازی منتقل کند و پیاده شخصیت با پرتره روی دیوار مطابقت دارد. بازیکنی که کارت شخصیت آن پیاده را داشته باشد برنده می شود. راه دوم این است که کارآگاه از طریق نقطه به بازی می رسد. این بدان معناست که بازیکنی که کارت شخصیت پرتره فعلی را در اختیار دارد برنده می شود. راه نهایی برای برنده شدن این است که تنها شخصیت زنده باقی مانده باشد.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.