13 DEAD END DRIVE - Învață cum să joci cu Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Învață cum să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

OBIECT DE 13 ALEE FĂRĂ IEȘIRE: Scopul jocului 13 Dead End Drive este de a fi ultimul în viață sau de a avea portretul tău pe perete.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 până la 4 jucători

MATERIALE: O carte de reguli, tabla de joc și capcanele asamblate, 12 pioni de personaje, 1 pion detectiv, 13 portrete de personaje, 12 cărți de personaje și 29 de cărți de capcane.

TIP DE JOC: Deducție Joc de masă

AUDIENȚE: 9+

PREZENTARE GENERALĂ A 13 DEAD END DRIVE

13 Dead End Drive este un joc de deducție pentru 2 până la 4 jucători. Scopul jocului este de a moșteni banii mătușii Agatha. Acest lucru poate fi realizat controlând personajul al cărui portret este pe drum, atunci când acel personaj părăsește casa sau când detectivul intră în casă. De asemenea, puteți câștiga fiind singurul personaj supraviețuitor.

SETUP

Conacul trebuie asamblat și aranjat. Fiecare pion personaj trebuie să aibă un suport și trebuie așezat la întâmplare pe unul dintre scaunele roșii din centrul tabloului de joc. Detectivul este așezat pe poziția de start în afara conacului. Pachetul de cărți cu capcane și pachetul de cărți cu personaje trebuie amestecate și lăsate deoparte.

Cărțile cu portrete trebuie să fie îndepărtate și amestecate, iar portretul mătușii Agatha trebuie adăugat la baza pachetului. Pachetul trebuie apoi introdus în rama de tablou de pe perete, cu portretul mătușii Agatha cu fața spre exterior.

Acum, cărțile cu personajele vor fi împărțite cu fața în jos fiecărui jucător, în funcție de numărul de persoane care joacă. 4 jucători primesc câte trei cărți fiecare, 3 jucători primesc câte 4 cărți fiecare, iar 2 jucători primesc câte 4 cărți pe care le pot vedea și 2 cărți secrete pe care nu le pot vedea.

GAMEPLAY

Toți jucătorii vor arunca zarurile, iar jucătorul cu cel mai mare număr va fi primul și va continua la stânga pentru ordinea de rotație.

Pentru a începe jocul, poza mătușii Agatha este scoasă din ramă și așezată pe canapea. În poză apare personajul care este moștenitorul actual. Jucătorul care are cartea de personaj încearcă să evadeze din casă pentru a câștiga banii.

Mișcare

La rândul unui jucător, acesta va arunca cele 2 zaruri. La majoritatea aruncăturilor, vei muta oricare două personaje (nu doar pe ale tale, pentru că încerci să le ții secrete) cu numărul de spații de pe un zar. De exemplu, dacă ai aruncat un 2 și un 5, vei muta un personaj cu 2 spații și un alt personaj cu 5 spații.

Există reguli pentru mișcare. Un pion se poate deplasa doar pe orizontală sau verticală, niciodată pe diagonală. Un pion nu se poate deplasa sau ateriza în același spațiu de două ori în timpul unei runde, inclusiv în locul de unde a început. Personajele nu se pot deplasa prin mobilă, alte personaje sau pereți (aceasta nu include covoarele și scaunele roșii dacă alte personaje blochează pătrățele.) Și un personaj nu poate fi mutat a 2-a oară saupe o capcană până când toți pionii sunt mutați de pe scaunele roșii de start.

Există 5 pasaje secrete pe tablă. Dacă te deplasezi pe unul dintre ele, poți cheltui o mișcare pentru a te deplasa către orice alt pasaj secret de pe tablă.

Dacă un jucător scoate un dublu, se schimbă puțin regulile. Un jucător poate schimba portretul, dar nu este obligat să o facă. Imaginea curentă va fi mutată în spatele pachetului dacă alegi să o schimbi. De asemenea, vei muta pionii poți alege să muți fie un pion cât totalul celor două zaruri, fie doi pioni în funcție de câte un număr împărțit. Dacă imaginea unui personaj mort este dezvăluită, scoate-o șipuneți-l pe canapea cu fața în jos.

Capcane

Dacă un pion este mutat pe un spațiu capcană, puteți juca din mână o carte capcană corespunzătoare, dar nu sunteți obligat să o faceți. dacă nu o faceți, puteți trage o carte capcană. dacă aceasta se potrivește cu capcana, o puteți juca, dar tot nu sunteți obligat să o faceți. dacă nu o jucați, le veți spune celorlalți jucători că nu se potrivește și o veți adăuga în mână. dacă jucați o carte capcană corespunzătoare, capcana este declanșată și personajul de pe spațiul respectiv esteucis. Dacă la un moment dat toate personajele jucătorului sunt ucise, acestea sunt scoase din joc.

Dacă tragi o carte de detectiv, acesta este mutat cu un spațiu mai sus, iar tu vei trage o nouă carte.

Joc pentru 2 jucători

Pentru un joc în doi jucători, singurele reguli speciale sunt că veți avea 2 personaje secrete pentru joc. un jucător nu poate fi eliminat din joc. ambii jucători joacă până când este îndeplinită o condiție de victorie și apoi toate cărțile secrete sunt dezvăluite pentru a găsi un câștigător.

Vezi si: TAKE 5 Reguli de joc T- Cum se joacă AKE 5

SFÂRȘITUL JOCULUI

Jocul se poate încheia în trei moduri. Un jucător poate muta un pion pe țigla de sfârșit de joc din fața casei, iar pionul personaj se potrivește cu portretul de pe perete. Câștigă jucătorul care deține cartea de personaj a acelui pion. Al doilea mod este ca detectivul să ajungă la locul de sfârșit de joc. Acest lucru înseamnă că câștigă jucătorul care deține cartea de personaj a portretului curent. Ultimul mod de a câștiga este săsă fie singurul personaj rămas în viață.

Vezi si: REGULILE JOCULUI MINISTER'S CAT - Cum se joacă The Minister's Cat



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.