13 DEAD END DRIVE - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

13 DEAD END DRIVE - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT FAN 13 DEAD END DRIVE: It objekt fan 13 Dead End Drive is de lêste libbene te wêzen of jo portret op 'e muorre te hawwen.

AANTAL SPILERS: 2 oant 4 spilers

MATERIALEN: In regelboek, it spielboerd en gearstalde trapen, 12 karakterponnen, 1 detektivepion, 13 personaazjeportretten, 12 karakterkaarten en 29 trapskaarten.

TYPE OF GAME: Deduction Board Game

PUBLIEK: 9+

OVERSJOCHT FAN 13 DEAD END DRIVE

13 Dead End Drive is in ôftrekspul foar 2 oant 4 spilers. It doel fan it spul is om it jild fan tante Agatha te erven. Dit kin dien wurde troch it personaazje te kontrolearjen waans portret ûnderweis is as dat personaazje it hûs ferlit of as de detektive it hûs ynkomt. Jo kinne ek winne troch it iennichste oerlibjende karakter te wêzen.

SETUP

It hearehûs moat gearstald en opset wurde. Elts karakter pion moat hawwe in tribune en moat wurde willekeurich pleatst op ien fan de reade stuollen yn it sintrum fan it spul board. De detektive wurdt pleatst op de startposysje bûten it hearehûs. De trap card deck, en de karakter card deck moatte wurde skodde en set oan 'e kant.

Sjoch ek: RAT A TAT CAT Game Rules - Hoe te spyljen RAT A TAT CAT

De portretkaarten moatte de foto fan muoike Agatha fuortsmite en wurde skodde. Doe foege it portret fan muoike Agatha oan 'e boaiem fan it dek. It dek moat dan wurde glide mei muoike Agatha syn portret facing út yn 'efoto frame oan 'e muorre.

No wurde de karakterkaarten mei it gesicht nei ûnderen oan elke spiler dield neffens it oantal minsken dy't spylje. 4 spilers krije elk trije kaarten, 3 spilers krije elk 4 kaarten, en 2 spilers krije 4 kaarten dy't se kinne besjen, en 2 geheime kaarten dy't se net kinne, elk.

SPIELPLAY

Alle spilers sille de dobbelstiennen rôlje en de spiler mei it heechste nûmer giet earst en giet oer fan harren foar de beurtfolchoarder.

Om it spul te begjinnen, wurdt de foto fan tante Agatha út it frame fuortsmiten en set op de couch. De foto lit it karakter sjen dat de hjoeddeistige erfgenamt is. De spiler dy't de karakterkaart hat besiket it hûs te ûntkommen om it jild te fertsjinjen.

Beweging

Op in spiler syn beurt, se sille rôlje de 2 dobbelstiennen. Op de measte rollen sille jo alle twa (net allinich jo eigen, om't jo besykje se geheim te hâlden) ferpleatse foar it oantal spaasjes fan ien kear stjerre. Bygelyks, as jo in 2 en in 5 rôle sille jo ien karakter 2 spaasjes ferpleatse en in oar karakter 5 spaasjes.

Sjoch ek: PUSH Game Rules - How To Play PUSH

Der binne regels foar beweging. In pion kin allinnich horizontaal of fertikaal bewege, nea diagonaal. In pion kin net bewege of lân yn deselde romte twa kear tidens in beurt, dit omfettet wêr't se begûn. Karakters kinne net bewege troch meubels, oare karakters, of muorren (dit omfettet gjin tapijten, en de reade stuollen as oare karakters blokkearje fjouwerkanten.) En in karakter kin netwurde ferpleatst in 2e kear of op in trap oant alle pionnen wurde ferpleatst fan de begjinnende reade stuollen.

Der binne 5 geheime passaazjes op it boerd. As jo ​​nei ien ferpleatse kinne jo in beweging besteegje om nei elke oare geheime passaazje op it boerd te gean.

As in spiler in dûbel rôlet, feroaret it de regels in bytsje. In spiler kin it portret feroarje, mar hoecht net. De aktuele foto wurdt ferpleatst nei de efterkant fan it dek as jo kieze te feroarjen it. Jo sille ek pionnen ferpleatse kinne jo kieze om ien pion it totaal fan 'e twa dobbelstiennen te ferpleatsen of twa pionnen neffens it ien dielde nûmer elk. As de foto fan in deade personaazje iepenbiere wurdt, fuortsmite en pleats it op 'e bank mei de foarkant nei ûnderen.

Traps

As in pion nei in trapromte ferpleatst wurdt, kinne jo in matching trap card út 'e hân, mar moatte net. As jo ​​dat net dogge, kinne jo in trapkaart tekenje. as it oerienkomt mei de trap jo meie spylje it, mar ek noch net moatte. As jo ​​it net spylje, sille jo oare spilers fertelle dat it net oerienkomt en it tafoegje oan jo hân. as jo spylje in oerienkommende trap card, de trap wurdt aktivearre en it karakter op 'e romte wurdt fermoarde. As op in stuit alle personaazjes fan de spiler wurde fermoarde, binne se út it spul.

As jo ​​in detektivekaart lûke, wurdt hy in romte omheech ferpleatst, en jo sille in nije kaart lûke.

2-spielerspul

Foar in spultsje mei twa spielers binne de ienige spesjale regels dat jo 2 geheime karakters hawwe foar it spul. inspiler kin net út it spul slein wurde. beide spilers spylje oant in winstbetingst foldien is en dan wurde alle geheime kaarten ûntdutsen om in winner te finen.

EIN OF GAME

It spul kin einigje yn ien fan trije manieren. In spiler kin ferpleatse in pion op it spul oer tegel oan de foarkant fan it hûs, en it karakter pion komt oerien mei it portret op 'e muorre. De spiler dy't de karakterkaart foar dat pion hâldt, wint. De twadde manier is dat de detektive it spultsje oer plak berikt. Dit betsjut dat de spiler dy't de karakterkaart fan it hjoeddeiske portret hâldt wint. De lêste manier om te winnen is om it ienige oerbleaune karakter te wêzen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.